| スマスロ「北斗の拳 転生の章2」 | |
|---|---|
| メーカー名 | サミー |
| タイプ | AT |
| AT純増 | 約4.0枚 |
| 機械割 | 97.6%(設定1)〜114.9%(設定6) |
| 導入開始日 | 2026年1月5日 |
本記事内画像は「DMMぱちタウン様」「P-WORLD様」「サミー様」から引用させていただいております。
アミュちゃん実際に遊戯した感想を教えてください!
スマスロ「北斗の拳 転生の章2」レビュー
スマスロ「北斗の拳 転生の章2」筐体・リール配列・配当




スペック・AT確率・機械割
| 設定 | AT確率 | 機械割 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/366.0 | 97.6% |
| 設定2 | 1/357.0 | 98.4% |
| 設定3 | 1/336.3 | 100.7% |
| 設定4 | 1/298.7 | 106.2% |
| 設定5 | 1/283.2 | 111.1% |
| 設定6 | 1/273.1 | 114.9% |
スマスロ「北斗の拳 転生の章2」ゲームフロー


「スマスロ 北斗の拳 転生の章2」は、初代『転生の章』をスマスロ仕様で完全復活させたAT機です。
通常時は「あべしシステム」により、規定数到達やレア役でAT抽選が行われます。
AT「闘神演舞」は1セット30G・純増約4.0枚で、成立役に応じて「勝舞魂」を獲得し、消化後は「神拳勝舞」で継続をジャッジ。
勝舞魂1個あたりの期待度は約1/5で、勝舞揃い時は約50%で勝利します。
さらに「奥義」「拳王強襲」「SPバトル」など新トリガーを搭載し、上位AT「裏闘神演舞」突入時は期待枚数3000枚超、爆発力と継続性を兼ね備えた最新作です。
スマスロ「北斗の拳 転生の章2」打ち方
調査中
スマスロ「北斗の拳 転生の章2」天井到達条件・恩恵・期待値
調査中
スマスロ「北斗の拳 転生の章2」朝一リセット恩恵・ゾーン・狙い目
調査中
スマスロ「北斗の拳 転生の章2」やめどき
調査中
スマスロ「北斗の拳 転生の章2」設定判別・設定示唆
調査中
スマスロ「北斗の拳 転生の章2」小役・レア役解析
スマスロ「北斗の拳 転生の章2」の小役やレア役について解説します。
小役確率
調査中
天破の刻


| 当選契機 | レア役での抽選 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 7or14or21Gor無限 |
| 消化中の抽選 | 成立役に応じたあべし加算抽選 |
| 1Gの加算あべし | 5~999あべし |
| 備考 | 余ったあべしはAT終了後へ持ち越し |
「天破の刻」は、成立役に応じてあべしの加算が抽選される特化ゾーンです。
AT当選時に残った余剰分のあべしはAT終了時に持ち越されるため、無駄引きがない設計となっています。
上位CZまで到達すると有利区間の関係であべしの持ち越しはなくなってしまいますが、代わりに天国モード移行が濃厚となります。
伝承モード


「天破の刻」終了後は必ず伝承モードへ移行し、高確率で「天破の刻」を抽選してくれます。
滞在G数については、「ショート<ミドル<ロング」のモードによって異なりますが、カサンドラステージ中の演出によって滞在中かどうかを示唆します。
スマスロ「北斗の拳 転生の章2」AT解析
闘神演舞(メインAT)


| 闘神演舞(メインAT)概要 | |
|---|---|
| 当選契機 | 規定あべし到達、直撃抽選 |
| 1セットのゲーム数 | 30G |
| 1Gあたりの純増 | 約4.0枚 |
| 消化中の抽選 | 成立役に応じた勝舞魂獲得抽選、 拳王強襲抽選 |
| 強チェリー確率 | 1/99.4 |
| 30G消化後 | 神拳勝舞へ |
「闘神演舞」はメインATで、30Gで1セットとなっており、消化後に始まる「神拳勝舞」で消費する「勝舞魂」を獲得するのがメインのゲーム性です。
ATがスタートしたタイミングで「ATレベル」が選択され、高いほど勝舞魂の獲得率に関連する「闘神レベル」が優遇されます。
神拳勝舞


| 神拳勝舞 | |
|---|---|
| 移行契機 | ATのゲーム数消化後 |
| 継続ゲーム数 | 勝舞魂1個につき、バトルが1回発生 |
| 1Gあたりの純増 | 約4.0枚 |
| 消化中の抽選 | 成立役に応じた勝利抽選、 勝舞揃いは勝利期待度約50% |
| 勝舞魂1個あたりの勝利期待度 | 約20% |
| エクストラ突入契機 | 初戦敗北時の一部でエクストラへ突入 |
| エクストラ特徴 | エクストラは勝舞魂の消費ナシかつ、 勝利時にSPバトル以上当選に期待 |
| 天撃獲得 | 勝利時の一部で天撃を獲得 (天撃突入はAT終了時) |
「神拳勝舞」は、AT30G消化後に移行する継続ジャッジ区間となっています。
ATに獲得した「勝舞魂」1個につきバトルを1回おこなうことができ、1個あたりの勝利期待度は約20%です。
初戦敗北時の一部で突入することのある「エキストラ」は、勝舞魂の消費無しで、かつ勝利時にSPバトル当選の期待度がアップします。
拳王強襲


| 拳王強襲 | |
|---|---|
| 当選契機 | AT中の神拳BAR揃い |
| 1Gあたりの純増 | 約4.0枚 |
| 継続ゲーム数 | 3or4G(タイトル表示ゲーム含む) ※勝利濃厚のVSヒューイのみ2G |
| 消化中の抽選 | 成立役に応じた勝利抽選、 勝利で勝舞魂を2個以上獲得して継続 |
| チャンス役 | 【リプレイ・右下がりベル】 勝利のチャンス 【レア役】 勝利濃厚 |
「拳王強襲」は、神拳BAR揃いから突入する勝舞魂獲得の特化ゾーンです。
ラオウが勝つたびに勝舞魂を2個以上獲得でき、負けるまで継続するため大量獲得に期待が持てます。
スペシャルバトル(特闘)&エクストラバトル(極闘)
スペシャルエピソード


| スペシャルエピソード概要 | |
|---|---|
| 当選契機 | 北斗揃い後や 神拳勝舞(エクストラ)勝利時の一部 |
| 継続ゲーム数 | 8G |
| 1Gあたりの純増 | 約4.0枚 |
| 終了後 | 特闘or極闘へ |
「スペシャルエピソード」は北斗揃いや神拳勝舞勝利時の一部で発生し、「特闘」や「極闘」へ移行します。
スペシャルバトル(特闘)


| スペシャルバトル(特闘) | |
|---|---|
| 当選契機 | スペシャルエピソード後 |
| 継続ゲーム数 | 5G(キャラ昇格パート) +4G(バトルパート) |
| 1Gあたりの純増 | 約4.0枚 |
| ループ率 | 77or80or90% |
「特闘」はケンシロウがシンやサウザー、ジャギといった強敵とバトルをおこない、勝利すると神拳勝舞魂を1個以上獲得可能な特化ゾーンです。
ループ率は3種類あり、高ければ高いほどバトルで勝利しやすくなり、大量の神拳勝舞魂をストックできます。
エクストラバトル(極闘)
| エクストラバトル(極闘) | |
|---|---|
| 当選契機 | スペシャルエピソード後 |
| 1Gあたりの純増 | 約4.0枚 |
| ループ率 | 90% |
「極闘」はラオウとのバトルが展開される特化ゾーンで、「特闘」の上位版となっています。
継続率は90%と非常に高くなっていますので、「特闘」以上にストックしやすくなっています。
天撃(上位CZ)
| 天撃(上位CZ) | |
|---|---|
| 突入契機 | AT終了時の一部、スペシャルエンディング後、 上位AT終了後 |
| 継続ゲーム数 | 4G(タイトル表示ゲーム含む) |
| 消化中の抽選 | 成立役に応じた上位AT抽選 ※レア役、最終ゲームの小役揃いは成功濃厚 |
| 成功時 | 上位ATへ |
| 失敗時 | 通常時へ(天国濃厚) |
「天撃」は天撃アイコンを獲得するなどAT終了の一部やエンディングで突入する、上位ATをかけたCZとなっています。
上位AT終了時も「天撃」に突入するため、上位ATをループさせることも可能です。
裏闘神演舞(上位AT)


| 裏闘神演舞(上位AT) | |
|---|---|
| 突入契機 | 上位CZ成功後、 上位CZ失敗後の引き戻し時の一部 |
| 初回 | 70G+赤勝舞魂2個 |
| 2セット目以降 | 30~300G (残った赤勝舞魂に応じて抽選) |
| 1Gあたりの純増 | 約4.0枚 |
| 消化中の抽選 | 成立役に応じた赤勝舞魂獲得抽選 |
| 闘神レベル | 闘神レベルは転生ステージ専用 (ステージも転生ステージに常駐)) |
| 終了後 | 裏神拳勝舞へ |
「裏闘神演舞」は上位ATとなっており、ゲーム性はメインATと変わらないものの、「神拳勝舞」で勝利した際に「勝舞魂」は持ち越さず、ATゲーム数に返還される仕組みとなっています。
残った「勝舞魂」は1個あたり30〜300Gに変換されるため、残っていれば残っているほど多くのATゲーム数となり、「勝舞魂」を獲得しやすくなります。
裏神拳勝舞(上位AT中)


| 裏神拳勝舞(上位AT中) | |
|---|---|
| 移行契機 | 上位ATのゲーム数消化後 |
| 継続ゲーム数 | 赤勝舞魂1個につきバトルが1回発生 |
| 1Gあたりの純増 | 約4.0枚 |
| 勝舞揃い | 勝利期待度約75% |
| レア役 | 勝利濃厚 |
| 残った赤勝舞魂 | 個数に応じて次セットのゲーム数を抽選 |
「裏神拳勝舞」のゲーム性は基本的にメインATでの「神拳勝舞」と同じですが、勝舞揃い確率が大幅にアップし、かつ揃った時の勝利期待度が約75%となるため勝ちやすいのが特徴です。
レア役の場合も勝利濃厚となるため、全体的に「神拳勝舞」における勝利期待度がパワーアップしています。
ツラヌキ(エンディング)


| ツラヌキ(エンディング) | |
|---|---|
| 条件 | 差枚条件クリア |
| 恩恵 | 天撃へ |









