| スマスロ「とある科学の超電磁砲2」 | |
|---|---|
| メーカー名 | 藤商事 |
| タイプ | AT |
| AT純増 | 下位AT:約2.6枚 上位AT:約4.0枚 |
| 機械割 | 97.7%(設定1)〜112.9%(設定6) |
| 導入開始日 | 2025年11月4日 |
本記事内画像は「DMMぱちタウン様」「P-WORLD様」「藤商事様」から引用させていただいております。
アミュちゃん実際に遊戯した感想を教えてください!
スマスロ「とある科学の超電磁砲2」レビュー
スマスロ「とある科学の超電磁砲2」筐体・リール配列・配当






スペック・AT確率・機械割
| 設定 | AT初当り確率 | 機械割 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/317.8 | 97.7% |
| 設定2 | 1/311.8 | 98.9% |
| 設定3 | 1/304.4 | 100.3% |
| 設定4 | 1/272.4 | 105.4% |
| 設定5 | 1/248.1 | 110.0% |
| 設定6 | 1/235.3 | 112.9% |
スマスロ「とある科学の超電磁砲2」ゲームフロー




スマスロ『とある科学の超電磁砲2』は、藤商事が手掛けるATタイプのスマスロで、純増約2.6枚/Gの「超電磁砲ドライブ」と、継続率90%超・純増約4.0枚/Gの上位AT「超電磁砲オーバードライブ」を搭載。
通常時は「超電磁砲コイン」やレア役でCZ抽選、CZ成功でAT突入となります。
上乗せしたゲーム数はすべて消化できる「NO Loss GAMEシステム」により、ロスなく出玉を伸ばせる設計です。
設定6の出玉率は約112.9%と高く、原作ファン向け演出も充実した高性能スマスロとなっています。
スマスロ「とある科学の超電磁砲2」打ち方
- 通常時は左リールに青BARを狙う
- スイカ上段停止時は、中&右リールにスイカをフォロー
通常時は左リールに青BARを狙う


通常時は左リールに青BARを狙い、スイカをフォローしましょう。
上段にスイカが止まった以外は、中リール、右リール共にフリー打ちで問題ありません。
スイカ停止時は中&右リールにスイカをフォロー


スイカが上段に停止したら、中リール、右リール共にスイカを狙いましょう。
スイカは白7を目安に押すと、取りこぼすことなくフォロー可能です。
レア役の停止形


AT中やボーナス中の打ち方
押し順が発生した時は、押し順に従って消化しましょう。
それ以外は通常時と同じ打ち方で消化すればレア小役の取りこぼしを防げます。
スマスロ「とある科学の超電磁砲2」天井到達条件・恩恵・期待値
スマスロ「とある科学の超電磁砲2」の天井関連の情報について解説します。
天井到達条件・恩恵
| 天井条件 | 消化内容 | 恩恵 |
|---|---|---|
| AT間天井 | 最大999G+α消化 設定変更時は最大699Gに短縮 | 天井ゲーム数到達後、超電磁砲コインが揃い、 前兆を経由した後ATが発動 |
AT間天井については設定変更時は短縮されますので、リセット時は狙い目です。
天井期待値
| 天井期待値 | 狙い目 |
|---|---|
| AT間天井 | 600G〜 |
スマスロ「とある科学の超電磁砲2」朝一リセット恩恵・ゾーン・狙い目
リセット時は天井が699G+αに短縮されるため、狙い目となります。
スマスロ「とある科学の超電磁砲2」やめどき
AT終了後、即ヤメしてOKです。
スマスロ「とある科学の超電磁砲2」設定判別・設定示唆
レア役でのコイン準備移行率(通常or高確準備中)
| 設定 | チェリー | スイカ |
|---|---|---|
| 設定1 | 0.78% | 25.00% |
| 設定2 | 0.78% | 25.00% |
| 設定3 | 1.17% | 25.78% |
| 設定4 | 1.56% | 28.52% |
| 設定5 | 1.56% | 29.30% |
| 設定6 | 1.95% | 30.08% |
小役における内部状態移行率(通常滞在時)
チェリー
| 設定 | 高確準備へ移行 | 高確へ移行 |
|---|---|---|
| 設定1 | 66.80% | 33.20% |
| 設定2 | 66.41% | 33.59% |
| 設定3 | 66.02% | 33.98% |
| 設定4 | 64.06% | 35.94% |
| 設定5 | 61.72% | 38.28% |
| 設定6 | 59.77% | 40.23% |
スイカ
| 設定 | 高確準備へ移行 | 高確へ移行 |
|---|---|---|
| 設定1 | 96.88% | 3.13% |
| 設定2 | 96.48% | 3.52% |
| 設定3 | 96.09% | 3.91% |
| 設定4 | 95.70% | 4.30% |
| 設定5 | 94.53% | 5.47% |
| 設定6 | 93.75% | 6.25% |
リプレイ4〜6・1枚役7〜10(押し順ナビ発生)
| 設定 | 高確準備へ移行 | 高確へ移行 |
|---|---|---|
| 設定1 | 12.50% | ー |
| 設定2 | 12.89% | ー |
| 設定3 | 13.28% | ー |
| 設定4 | 14.06% | ー |
| 設定5 | 15.23% | ー |
| 設定6 | 16.80% | ー |
小役における内部状態移行率(高確準備滞在時)
チェリー
| 設定 | 高確へ移行 |
|---|---|
| 設定1 | 75.00% |
| 設定2 | 75.78% |
| 設定3 | 76.56% |
| 設定4 | 77.34% |
| 設定5 | 78.91% |
| 設定6 | 81.25% |
スイカ
| 設定 | 高確へ移行 |
|---|---|
| 設定1 | 3.13% |
| 設定2 | 3.52% |
| 設定3 | 3.91% |
| 設定4 | 4.30% |
| 設定5 | 5.47% |
| 設定6 | 6.25% |
リプレイ4〜6・1枚役7〜10(押し順ナビ発生)
| 設定 | 高確へ移行 |
|---|---|
| 設定1 | 12.50% |
| 設定2 | 12.89% |
| 設定3 | 13.28% |
| 設定4 | 14.06% |
| 設定5 | 15.23% |
| 設定6 | 16.80% |
エピソードボーナス直撃確率
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 設定1 | 約1/39680 |
| 設定2 | 約1/26453 |
| 設定3 | 約1/19921 |
| 設定4 | 約1/13390 |
| 設定5 | 約1/11572 |
| 設定6 | 約1/10168 |
モード毎のCZ天井ゲーム数(通常A or B)
| 設定 | 99G | 199G | 299G | 399G | 499G |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 25.00% | 0.39% | 6.25% | 0.39% | 67.97% |
| 設定2 | 0.39% | 6.64% | 0.39% | 67.58% | |
| 設定3 | 0.78% | 7.42% | 0.78% | 66.02% | |
| 設定4 | 2.34% | 16.02% | 2.34% | 54.30% | |
| 設定5 | 3.52% | 24.22% | 3.52% | 43.75% | |
| 設定6 | 3.91% | 25.00% | 3.91% | 42.19% |
AT開始時のステージ
| 設定 | 駆動鎧 | ドッペルゲンガー | バニーダンス |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 34.77% | 64.06% | 1.17% |
| 設定2 | 34.38% | 64.45% | 1.17% |
| 設定3 | 33.20% | 64.84% | 1.95% |
| 設定4 | 31.64% | 66.02% | 2.34% |
| 設定5 | 30.86% | 66.41% | 2.73% |
| 設定6 | 30.08% | 66.80% | 3.13% |
AT終了後の高確移行率
| 設定 | 高確へ移行 |
|---|---|
| 設定1 | 12.50% |
| 設定2 | 12.89% |
| 設定3 | 13.67% |
| 設定4 | 16.02% |
| 設定5 | 17.58% |
| 設定6 | 18.75% |
AT終了画面
| パターン | 示唆 |
|---|---|
| 大切な友達(赤枠) | 設定2以上濃厚 |
| 婚后一派(赤枠) | 設定3以上濃厚 |
| 寝起き御坂美琴(紫枠) | 設定4以上濃厚 |
| 御坂美琴&食蜂操祈(金枠) | 設定5以上濃厚 |
| 御坂美琴ウェディング(虹枠) | 設定6濃厚 |
| 大切な友達(赤枠) 設定2以上濃厚 | ![]() ![]() |
|---|---|
| 婚后一派(赤枠) 設定3以上濃厚 | ![]() ![]() |
| 寝起き御坂美琴(紫枠) 設定4以上濃厚 | ![]() ![]() |
| 御坂美琴&食蜂操祈(金枠) 設定5以上濃厚 | ![]() ![]() |
特定の獲得枚数表示
| パターン | 示唆 |
|---|---|
| 087(おはな)枚OVER | 設定2以上濃厚 |
| 310(さてん)枚OVER | 設定3以上濃厚 |
| 965(くろこ)枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
| 1456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 1555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 1666枚OVER | 設定6濃厚 |
スマスロ「とある科学の超電磁砲2」小役・レア役解析
スマスロ「とある科学の超電磁砲2」の小役やレア役について解説します。
小役確率
| 役 | 確率 |
|---|---|
| ハズレ目(押し順ベルこぼし含む) | 1/1.60 |
| リプレイ | 1/7.60 |
| ナビリプレイ | 1/182.04 |
| ベル | 1/5.94 |
| ナビベル | 1/28.25 |
| チェリー | 1/43.52 |
| スイカ | 1/99.90 |
| レア役合算確率(超電磁砲コイン除く) | 1/30.31 |
狙えカットイン時のBAR停止確率
| 役 | 確率 |
|---|---|
| 左1個 | 1/13.46 |
| 中1個 | 1/13.46 |
| 右1個 | 1/13.46 |
| 左中2個 | 1/38.55 |
| 左右2個 | 1/38.55 |
| 中右2個 | 1/38.55 |
| 3個 | 1/38.55 |
| BAR揃い | 1/297.89 |
| 7揃い | 1/297.89 |
| BAR非停止 | 1/1024.00 |
スマスロ「とある科学の超電磁砲2」CZ解析情報
CZ合算確率
| 設定 | CZ確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/175.7 |
| 設定2 | 1/172.6 |
| 設定3 | 1/168.5 |
| 設定4 | 1/156.6 |
| 設定5 | 1/145.7 |
| 設定6 | 1/137.5 |
GIRLS JUDGE(CZ発展時移行先決定)


| GIRLS JUDGE(CZ発展時移行先決定) | |
|---|---|
| 突入契機 | CZ当選時 |
| 規定ゲーム数 | 狙えカットイン発生まで |
| BAR停止数と移行先 | 1個:MUSIC CHANCE(CZ) 2~3個:BATTLE OF RAILGUN(CZ) 4個以上:超電磁砲DRIVE(AT) BAR揃い:超電磁砲DRIVE(AT) 7揃い:超電磁砲BONUS&超電磁砲DRIVE(AT) BAR非停止時:ロングフリーズ |
CZに当選した際は、まず「GIRLS JUDGE」にてBARを停止させ、停止した数で発展先を決定します。
4個以上停止したり、BAR揃いした場合はATに直行し、7揃いした場合は更なる恩恵を獲得できます。
BARを狙えと言われたにも関わらず、BARが1つも停止しなかった場合は「ロングフリーズ」発生となり大チャンスです。
MUSIC CHANCE(CZ)


| MUSIC CHANCE(CZ) | |
|---|---|
| 突入契機 | GIRLS JUDGEで BAR1個停止時に突入 |
| 継続ゲーム数 | 10G固定 |
| AT期待度 | 約32% |
| 抽選方式 | 消化中は全役でAT抽選、最終Gでも一律抽選あり |
| 成立役別期待度 | リプレイ(ナビなし):約12.50% リプレイ(ナビあり):約50.00% ベル(ナビなし):約0.39% ベル(ナビあり):約2.34% チェリー:約31.25% スイカ:約50.00% 最終Gのみ追加抽選:約0.39% |
| AT当選濃厚となる特殊契機 | ・消化中に小役が一度も揃わない(オールハズレ) ・リール演出4回以上発生 ・リール演出3回発生+最終Gでリプレイorレア役成立 |
| 演出法則 | 歌声が流れるとAT「超電磁砲DRIVE」当選濃厚 |
「MUSIC CHANCE」は全役で成功抽選をおこなうCZで、AT期待度は約32%となっています。
小役による抽選以外にも特殊契機が用意されており、成功のチャンスが豊富なのが特徴の一つです。
BATTLE OF RAILGUN(CZ)


| BATTLE OF RAILGUN(CZ) | |
|---|---|
| 突入契機 | GIRLS JUDGEで紫BAR2〜3個停止時 |
| 継続ゲーム数 | 狙えカットイン3回+αまで (レア役成立でカットイン回数上乗せ抽選) |
| 抽選方式 | カットインでBARが停止した合計数に応じて勝利抽選 (ラストジャッジ中のレア役成立で勝利濃厚) |
| 対戦相手と期待度 | 麦野沈利:約55% 清ヶ太郎丸:約80% 上条当麻:エピソードBONUS濃厚 |
「BATTLE OF RAILGUN」は対戦相手によってAT期待度が異なるCZで、最低でも期待度は約55%となっています。
対戦相手の「上条当麻」はエピソードボーナスが濃厚となる、プレミアムキャラです。
婚后光子と知っての挑戦ですの(上位CZ)


「婚后光子と知っての挑戦ですの」は突入した時点でAT濃厚となる上位CZで、成功期待度は約50%です。
フリーズが発生すれば成功となり、エピソードボーナスの恩恵が得られます。
スマスロ「とある科学の超電磁砲2」AT&ボーナス解析情報
超電磁砲DRIVE(AT)


| 超電磁砲DRIVE(AT) | |
|---|---|
| 突入契機 | CZ突破、エピソードBONUS、直撃抽選など |
| タイプ | ゲーム数管理型AT |
| 純増枚数 | 約2.6枚/G |
| 初期ゲーム数 | 30G+α(上乗せ抽選あり) |
| 消化中抽選 | ・超電磁砲コイン揃いでゲーム数上乗せやボーナス抽選 ・レア役で上乗せや特化ゾーン抽選 |
超電磁砲DRIVE(AT)は、スマスロ『とある科学の超電磁砲2』のメインATで、純増約2.6枚/Gのゲーム数管理型ATです。
初期ゲーム数は30G+αからスタートし、消化中は超電磁砲コイン揃いやレア役でゲーム数上乗せやボーナス抽選が行われます。
特徴的な「NO Loss GAMEシステム」により、上乗せしたゲーム数は必ず消化できる安心設計。
さらに特化ゾーン「PHASE NEXT」や上位AT「OVER DRIVE」への昇格契機も搭載されており、爆発力と安定感を兼ね備えています。
JUDGE LIGHT ATTACK(上乗せ特化ゾーン)


| JUDGE LIGHT ATTACK(上乗せ特化ゾーン) | |
|---|---|
| 突入契機 | AT中の超電磁砲コイン成立時の1/3 PRIVATE MODE中の抽選 |
| 継続ゲーム数 | 狙えカットイン1回発生まで (BAR揃い抽選が続く限り継続) |
| 抽選内容 | BARがリール内に停止するたびにゲーム数上乗せ (BAR1個につき、最低20G上乗せ) |
| BAR揃い時 | 特殊上乗せ発生 |
| 7揃い時 | 上乗せ&超電磁砲BONUS |
| 狙え→BAR非停止 | ロングフリーズ発生 |
JUDGE LIGHT ATTACKは、スマスロ『とある科学の超電磁砲2』に搭載された上乗せ特化ゾーンで、AT「超電磁砲DRIVE」中の大量ゲーム数獲得契機となります。
突入時はBAR図柄の停止が重要で、停止するたびにゲーム数を上乗せがおこなわれます。
さらにチャンスリールが出現すれば大量上乗せの期待度が大幅に上昇し、BAR揃いや7揃いで特殊恩恵が発生するのも特徴です。
PRIVATE MODE(ループ特化ゾーン)


| PRIVATE MODE(ループ特化ゾーン) | |
|---|---|
| 突入契機 | JUDGE LIGHT ATTACKの一部 |
| 継続ゲーム数 | 7G |
| 抽選内容 | JUDGE LIGHT ATTACK引き戻し抽選 レア役での書き換え抽選 |
| 継続率 | 33% or 50% 80% |
「PRIVATE MODE」はループ特化ゾーンで、AT「超電磁砲DRIVE」中の大量ゲーム数獲得契機となります。
「JUDGE LIGHT ATTACK」の引き戻し抽選がメインとなっており、ループ抽選によって再度PRIVATE MODEへ突入する可能性があります。
ループ率はMAXで80%となっており、連続突入すれば短時間で大量ゲーム数を獲得できる爆発力を秘めています。
おねだりミッション


| おねだりミッション | |
|---|---|
| 突入契機 | スイカでの抽選 |
| 抽選内容 | 規定ゲーム数以内に リプレイorレア役を引けば真剣抽選Tへ |
| 成功期待度 | 約50% |
| 真剣抽選T | リプレイ:パネル報酬を獲得 レア役:全パネルがボーナス以上へ昇格 |
「おねだりミッション」はAT中のスイカで抽選されるミッションで、規定ゲーム数以内にリプレイやレア役を引けば成功となります。
成功すると「真剣抽選T」に突入し、リプレイを引いた時のパネル報酬を獲得することができます。
超BUNNY DANCE(特化ゾーンステージ)


「超BUNNY STAGE」は超電磁砲コイン確率が1/3.6にアップしたステージです。
超電磁砲コインが揃うと「上乗せ濃厚&1/3でJUDGE LIGHT ATTACK」突入するため、大量獲得のトリガーとなるステージです。
PHASE NEXT(上乗せ特化ゾーン)


| PHASE NEXT(上乗せ特化ゾーン) | |
|---|---|
| 突入契機 | ロングフリーズ |
| 継続ゲーム数 | 10G |
| 消化中の抽選 | 成立役に応じて ATゲーム数上乗せ抽選 |
「PHASE NEXT」は10G間、毎ゲーム上乗せが発生する非常に強力な特化ゾーンです。
突入契機はロングフリーズのため突入率は低いですが、ロングフリーズの恩恵にふさわしい破壊力を持っています。
AT中ボーナス


| 項目 | 女王ボーナス (赤7・BAR・BAR) | 超電磁砲ボーナス (赤7揃い) | 大覇星祭ボーナス (白7揃い) | LEVEL5ボーナス (白7揃い) |
|---|---|---|---|---|
| 当選契機 | 規定ゲーム数消化 真剣抽選Tの報酬 | 真剣抽選Tの報酬など | ||
| 継続ゲーム数 | 10G | 25G | 25G | 25G |
| 1Gあたりの純増 | 約4.0枚 | |||
| 消化中の抽選 | ATゲーム数上乗せ抽選 ステージアップ抽選 | ATゲーム数上乗せ抽選 ステージアップ濃厚 | ATゲーム数上乗せ抽選 (平均100G) | ATゲーム数上乗せ抽選 (平均160G) |
AT中のボーナスは主に4種類あり、それぞれ性能が異なるのが特徴です。
3回目以降のボーナスは上位AT昇格のチャンスとなっており、ボーナス中の連続演出で突入抽選が展開されます。
また、通常時から突入する「エピソードボーナス」は、AT濃厚に加え「JUDGE LIGHT ATTACK」の恩恵があります。
Eternal Party(上乗せ特化ゾーン)


| Eternal Party(上乗せ特化ゾーン) | |
|---|---|
| 突入契機 | AT終了時の一部抽選で突入 (終了画面演出で示唆あり) |
| 継続ゲーム数 | 10G+α |
| 消化中抽選 | ・小役成立でゲーム数上乗せ抽選 ・リプレイ時は次ゲーム上乗せゲーム数アップ ・レア役成立時は上乗せ濃厚 |
| 終了契機 | 10G消化後のリプレイ非成立 or 上乗せ非発生時 |
| ボーナス天井との関連性 | ボーナス天井ゲーム数まで残り10G以下で ATが終了した場合は突入濃厚 |
AT終了時の一部で突入する上乗せ特化ゾーンで、毎ゲーム上乗せ抽選がおこなわれます。
ボーナス天井ゲーム数まで残り10Gだった場合にAT終了すると突入濃厚となるため、残りゲーム数は要チェックです。
なお、ボーナス天井ゲーム数は初回199G+α、2回目以降は399G+αとなっています。
超電磁砲OVER DRIVE(上位AT)


| 超電磁砲OVER DRIVE(上位AT) | |
|---|---|
| 突入契機 | ボーナス当選時の一部 (主に3回目以降) |
| 継続ゲーム数 | 30G/セット |
| 1Gあたりの純増 | 約4.0枚 |
| 継続率 | 90%以上 |
| 消化中抽選 | レア役で継続ストック獲得抽選 |
| 期待枚数 | 3500枚以上 |
超電磁砲OVER DRIVEは上位ATで、爆発力と継続性を兼ね備えた出玉トリガーです。
純増は約4.0枚/Gで、セット管理型ATとして継続率は90%超と非常に高く設計されています。
突入契機は主に3回目以降のボーナス当選時の一部で、突入時点で大量獲得の期待度が一気に跳ね上がります。
スマスロ「とある科学の超電磁砲2」に関するよくある質問
- スマスロ「とある科学の超電磁砲2」の天井到達条件は何ですか?
-
天井到達条件は、AT間最大999G+α消化となります。
リセット時はG数が短縮されますが、だいたい300Gほどしか短縮されないので注意が必要です。
なお、恩恵であるATに突入するのは、天井ゲーム数到達後、超電磁砲コインが揃って前兆を経由した後となります。
- スマスロ「とある科学の超電磁砲2」はどういう打ち方ですか?
-
左リールに青BARを狙って、スイカをフォローする打ち方がベストです。
- スマスロ「とある科学の超電磁砲2」の設定判別要素は何ですか?
-
設定判別要素は内部状態移行率や、AT終了画面がメインとなります。
他にも通常時のCZ確率や直撃確率、AT中の特定の枚数獲得表示などにも設定判別要素が散りばめられているので、要注目です。












