| スマスロ「パチスロ 炎炎ノ消防隊2」 | |
|---|---|
| メーカー名 | SANKYO |
| タイプ | AT |
| AT純増 | 炎炎大戦:約5.8枚 |
| 機械割 | 97.7%(設定1)〜114.9%(設定6) |
| 導入開始日 | 2026年2月2日 |
本記事内画像は「DMMぱちタウン様」「P-WORLD様」「SANKYO様」から引用させていただいております。
アミュちゃん実際に遊戯した感想を教えてください!
スマスロ「パチスロ 炎炎ノ消防隊2」レビュー
スマスロ「パチスロ 炎炎ノ消防隊2」筐体・リール配列・配当






スペック・AT確率・機械割
| 設定 | ボーナス初当り | 炎炎ループ | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/272 | 1/684 | 97.7% |
| 設定2 | 1/269 | 1/662 | 98.8% |
| 設定3 | 1/257 | 1/617 | 101.2% |
| 設定4 | 1/242 | 1/546 | 105.6% |
| 設定5 | 1/236 | 1/518 | 110.2% |
| 設定6 | 1/227 | 1/486 | 114.9% |
スマスロ「パチスロ 炎炎ノ消防隊2」ゲームフロー




スマスロ「パチスロ 炎炎ノ消防隊2」は前作のゲーム性を踏襲しつつ、“ボーナスの連鎖力”を強化した、爽快感重視のバトルAT機です。
通常時はミッションやレア役からCZを目指し、突破するとボーナスへ到達、「伝導者の罠」からエピソードボーナスを狙うのが目標となります。
エピソードボーナスを契機に連チャンのカギを握るCZ「炎炎激闘」へ突入し、バトル勝利でボーナスを獲得しながら継続していくのが王道の連チャンの仕組みです。
さらに特定契機で「森羅万象」へ突入し、バトル勝利で「アドラバースト」が発動すると一撃性能が飛躍的にアップします。
スマスロ「パチスロ 炎炎ノ消防隊2」打ち方
- 通常時は左リールにBARを狙う
- スイカ停止時は中&右リールにスイカを狙う
- チェリー停止時はフリー打ちOK(強弱は無し)
通常時は左リールにBARを狙う


通常時は左リールにBARを狙い、スイカやチェリーといったレア役をフォローしましょう。
チェリー停止時は、中&右リールフリー打ちで問題ありません(強弱は無し)
スイカ停止時は中&右リールにスイカをフォロー


左リールにスイカが停止した場合は、中&右リールにスイカをフォローしましょう。
中リールはBAR、右リールは白7を目安にすると、取りこぼしを防げます。
押し順ナビ時は押し順に従う


ボーナスやAT(炎炎対戦)中は押し順ナビが発生しますので、押し順に従って消化しましょう。
一部のボーナスやAT中においては、押し順からレア役や小Vリプレイ、十字目リプレイが揃うパターンもあります。
レア役の停止形


スマスロ「パチスロ 炎炎ノ消防隊2」天井到達条件・恩恵・期待値
スマスロ「パチスロ 炎炎ノ消防隊2」の天井関連の情報について解説します。
天井到達条件・恩恵
| 天井条件 | 消化内容 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ボーナス間天井 | 最大850G+α消化 ※設定変更時は最大650G+αに短縮 | ボーナス当選 |
| 炎炎ループ間天井 | 2000G+α消化 ※設定変更時は1500G+αに短縮 | SPエピソードボーナスに当選 (炎炎ループ当選濃厚) |
天井期待値
| 天井期待値 | 狙い目 |
|---|---|
| ボーナス間天井 | 600G〜 |
| 炎炎ループ間天井 | 1500G〜 |
天井期待値狙いやハイエナ実践をするなら狙い目を要チェック!


スマスロ「パチスロ 炎炎ノ消防隊2」朝一リセット恩恵・ゾーン・狙い目
スマスロ「パチスロ 炎炎ノ消防隊2」の朝一リセット関連について解説します。
- ボーナス間天井が最大650G+αに短縮
- 炎炎ループ間天井が1500G+αに短縮
- 天国の選択率が高い
朝一リセット時の恩恵
| 項目 | 恩恵 |
|---|---|
| ボーナス間天井 | 最大650G+αに短縮 |
| 炎炎ループ間天井 | 1500G+αに短縮 |
| モード | 天国の選択率が高い |
リセットされるとボーナス間天井も延々ループ間天井も短縮されますが、天井到達時の恩恵は通常時と変わりません。
朝一リセット時のゾーンや狙い目
ゾーンはないものの、天井が短縮されるため普段よりも浅いG数から狙えるようになります。
スマスロ「パチスロ 炎炎ノ消防隊2」やめどき
「伝導者の罠」終了後、88Gの前兆を確認してからヤメ(88G消化で中華半島へ移行しなければ上位モードに期待)
スマスロ「パチスロ 炎炎ノ消防隊2」設定判別・設定示唆
REG中のキャラ紹介
REG中に表示される5人のキャラ紹介のパターンで設定を示唆しており、デフォルトパターンである青文字の「シンラ→アーサー→タマキ→マキ→ヒナワ」以外が発生するとチャンスです。
| REG中の注目ポイント |
|---|
| 赤キャラは人数と出現箇所に注目 |
| ALL赤キャラであれば…!? |
| 5人の中で1人だけ青キャラであれば…!? |
| 金キャラ出現で…!? |
ボーナス終了画面
| 画面 | 高設定期待度 |
|---|---|
| デフォルト | 低 |
| キャラ4人 | ↓ |
| シンラ | ↓ |
| 全員集合(黒帯) | ↓ |
| 全員集合(赤帯) | ↓ |
| 全員集合(金帯) | 高 |
| 全員集合(黒帯) | ![]() ![]() |
|---|---|
| 全員集合(赤帯) | ![]() ![]() |
| 全員集合(金帯) | ![]() ![]() |
エンディング中レア役成立時のミニキャラ
エンディング中はレア役成立時にミニキャラが登場し、デフォルトであるシンラやアーサー以外のキャラが登場するとチャンスとなります。
スマスロ「パチスロ 炎炎ノ消防隊2」小役・レア役解析
スマスロ「パチスロ 炎炎ノ消防隊2」の小役やレア役について解説します。
小役確率
| 役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/8.6 |
| 小Vリプレイ | 1/5.7 |
| スイカ | 約1/128 |
| チェリー | 約1/80 |
| チャンス目 | 約1/128 |
| 十字目リプレイ | 約1/5000 |
ボーナス高確


| ボーナス高確概要 | |
|---|---|
| 移行契機 | スイカ成立時の一部 |
| 継続ゲーム数 | 20G固定 |
| 高確種別 | 通常<高確<超確率 |
| 滞在中の抽選 | 十字目変換発生時のボーナス期待度がアップ |
| 備考 | 超高確中は小Vリプレイ時の十字目変換発生率もアップ |
「ボーナス高確」には高確・超高確中の2種類あり、十字目変換発生確率および十字目リプレイ成立時のボーナス当選率がアップ、高確中は超高確への移行を抽選します。
また、スイカ時は十字目変換→ボーナス高確の順で抽選するため、十字目変換発生かつボーナス高確に当選しても、スイカ成立時の状態を参照してボーナスが抽選されます。
十字目高確


| 十字目高確概要 | |
|---|---|
| 移行契機 | 小Vリプレイ・チェリー・チャンス目の一部 ※超高確移行はチェリー・チャンス目で抽選 |
| 高確種別 | 通常(ランク1~3)<高確<超高確 |
| 継続ゲーム数 | 3~10G(高確or超高確時) |
| 滞在中の抽選 | 小Vリプレイ・レア役時の十字目変換発生率がアップ |
| 出現確率 | 十字目変換のトータル確率は約1/100 |
| 超高確中の恩恵 | 超高確中の小Vリプレイとレア役は十字目変換濃厚 |
「十字目高確率」には通常・高確・超高確の3種類あり、それぞれ十字目変換の発生期待度が変化します。
通常状態にはランク1〜3の3段階があり、十字目変換の確率は共通であるものの、ランクが高いほど高確・超高確へ移行しやすい特徴があります。
画面右下の十字アイコンが青なら高確のチャンス、赤なら超高確の期待大となります。
十字目変換発生率&ボーナス期待度
ボーナス効果が【通常 or 高確】の場合
| 十字目変換発生率 | |||
|---|---|---|---|
| 役 | 通常 | 十字目高確 | 十字目超高確 |
| 小Vリプレイ | 約1% | 約50% | 100% |
| チェリー・チャンス目 | 約1% | ||
| スイカ | 約3% | ||
| ボーナス当選率 | |
|---|---|
| 役 | 当選率 |
| 小Vリプレイ | 約30% |
| 弱レア役 | 約50% |
ボーナス効果が【超高確】の場合
| 十字目変換発生率 | |||
|---|---|---|---|
| 役 | 通常 | 十字目高確 | 十字目超高確 |
| 小Vリプレイ | 約8% | 約50% | 100% |
| チェリー・チャンス目 | 100% | 100% | |
| スイカ | 100% | 100% | |
| ボーナス当選率 | |
|---|---|
| 役 | 当選率 |
| 小Vリプレイ | 約30%オーバー |
| 弱レア役 | 約50%オーバー |
アドラリンク


| アドラリンク概要 | |
|---|---|
| 移行契機 | 前兆中の十字目変換の一部・十字目リプレイ ※十字目リプレイは当選濃厚 |
| 継続ゲーム数 | 3G |
| 移行確率 | 通常時:約1/450、伝導者の罠中:約1/550 |
| 成功期待度 | 約50% |
| 消化中の抽選 | 小Vリプレイorレア役で成功 |
| 成功時の恩恵 | 前兆の抽選結果が昇格 (フェイク前兆→本前兆など) |
| プレ前兆中の挙動 | 中華半島上陸作戦・第8特殊消防隊緊急出動の プレ前兆中は発生しない場合あり |
| ロングフリーズ | アドラリンク中の十字目リプレイの一部で ロングフリーズ発生 |
「アドラリンク」は通常時や「伝導者の罠」中の前兆中(フェイクor本前兆)に当選する可能性のある3G間のCZで、滞在中に小Vリプレイorレア役を引けば成功濃厚=報酬が昇格します。
フェイクが昇格すると本前兆となるため、成功すれば最低でもボーナス濃厚となります。
もし失敗したとしても前兆状態へ復帰するだけなので、アドラリンクに当選した分だけ、良い恩恵を獲得できるチャンスが増えます。
スマスロ「パチスロ 炎炎ノ消防隊2」AT&ボーナス解析
スマスロ「パチスロ 炎炎ノ消防隊2」のATやボーナスについて解説します。
初当りボーナス(REG)


| 初当りボーナス(REG)概要 | |
|---|---|
| 当選契機 | 初当りの一部 |
| 継続ゲーム数 | ベルナビ10回まで |
| 純増 | 約5.8枚/G |
| 平均獲得枚数 | 約85枚 |
| 消化中の抽選 | レア役で白7エピソードを抽選、 白7エピソード当選後はSTストック抽選 |
| 終了後 | 伝導者の罠へ |
| 十字目リプレイ | 十字目リプレイは白7エピソード濃厚 |
| 設定示唆 | キャラ紹介のシナリオで設定を示唆 |
「初当りREG」は初当りのメインとなるボーナスで、終了後は「伝導者の罠」へ移行し、「伝導者の罠」で白7エピソードを引いて、ST(炎炎激闘)を目指す流れが王道となります。
レアパターンとなるものの、REG消化中の十字目リプレイなどレア役で白7エピソードに当選するパターンもあります。
SPエピソードボーナス(赤7揃い)


| SPエピソードボーナス(赤7揃い)概要 | |
|---|---|
| 当選契機 | 初当りの一部 |
| 継続ゲーム数 | ベルナビ10回まで |
| 純増 | 約5.8枚/G |
| 平均獲得枚数 | 約85枚 |
| 消化中の抽選 | レア役でSTストックを抽選 |
| 終了後 | ST以上へ |
| 十字目リプレイの恩恵 | 十字目リプレイはSTストック濃厚 |
| エピソードの内容 | エピソードの内容でSTストック数などを示唆 |
「SPエピソードボーナス」はST(炎炎激闘)以上が当選濃厚となるボーナスで、主に「伝承者の罠」から突入します。
消化中の十字目リプレイでSTストックとなるだけでなく、エピソードでストック数などを示唆したり、「神光が生む影」エピソードなら紅J大戦濃厚となったりするなど注目ポイントが多いのが特徴です。
伝承者の罠(ボーナス高確率状態)


| 伝承者の罠(ボーナス高確率状態)概要 | |
|---|---|
| 移行契機 | 初当りのREG終了後 |
| 継続ゲーム数 | 30or60G+α (保障ゲーム消化後に転落抽選) |
| 成功期待度 | 約40%(高設定ほど優遇) |
| 消化中の抽選 | 高確率で白7エピソードを抽選、 前兆中はアドラリンクも抽選あり |
| 十字目変換 | 十字目変換が高確率で発生 |
| 前兆ゲーム数 | 十字目変換時の前兆ゲーム数は8G前後 |
| ヤメ時 | 終了後もモード通常Eの88G+α天井まで 打つことをオススメ |
「伝承者の罠」は初当りのREG後に突入する、白7エピソードボーナスの高確率状態です。
十字目変換の高確率状態でもあるので小Vリプレイやレア役成立でチャンスとなり、十字目変換時の前兆ゲーム数は8G前後となります。
白7エピソードボーナス


| 白7エピソードボーナス概要 | |
|---|---|
| 当選契機 | REG中の昇格、伝導者の罠中の当選 |
| 継続ゲーム数 | 200枚獲得まで |
| 純増 | 約5.8枚/G |
| 平均獲得枚数 | 約200枚 |
| 消化中の抽選 | レア役でSTストックを抽選 |
| 終了後 | ST(炎炎激闘)へ |
| 十字目リプレイ | 十字目リプレイはSTストック濃厚 |
| エピソードの内容 | エピソードの内容でSTストック数などを示唆 |
「白7エピソードボーナス」は、「伝導者の罠」中に当選する可能性があるST濃厚のボーナスで、REG中の抽選によって当選する可能性もあります。
十字目リプレイによるSTストックがあり、エピソードの種類で炎炎激闘のストック数を示唆、ダークヒーローの場合は紅J激闘突入濃厚となります。
炎炎ボーナス(炎炎ループ中)


| 炎炎ボーナス概要 | |
|---|---|
| 当選契機 | 炎炎ループ中のボーナスの一部 |
| 継続ゲーム数 | 200枚獲得まで |
| 純増 | 約5.8枚/G |
| 消化中の抽選 | ST(炎炎激闘)ストック、 炎炎ボーナスの1G連、森羅万象 |
「炎炎ボーナス」はST(炎炎激闘)・AT(炎炎大戦)中ボーナスのメインで、消化中はSTストック・炎炎ボーナス1G連・森羅万象が抽選されます。
ショウエピソードボーナス(炎炎ループ中)


| ショウエピソードボーナス概要 | |
|---|---|
| 当選契機 | 炎炎ボーナスの一部で昇格 |
| 継続ゲーム数 | 200枚獲得まで |
| 純増 | 約5.8枚/G |
| 消化中の抽選 | ST(炎炎激闘)ストック ※レア役で抽選(十字目リプレイはストック濃厚) |
| 特典 | 森羅万象獲得濃厚 |
「ショウエピソードボーナス」は炎炎ボーナス当選時の一部で突入(7が菱形に停止)するボーナスで、突入した時点で森羅万象濃厚となります。
アクセルボーナス


| アクセルボーナス概要 | |
|---|---|
| 当選契機 | 炎炎ループ中のボーナスの一部 |
| 継続ゲーム数 | ベルナビ10回まで(約85枚獲得) |
| 純増 | 約5.8枚/G |
| 消化中の抽選 | AT(炎炎大戦・紅J大戦)抽選 ※紅J大戦当選後はSTストック抽選 |
| 炎炎大戦当選率 | 約20% |
「アクセルボーナス」は炎炎ループ中のREG相当のボーナスで、当選割合が低い分、消化中はAT(炎炎大戦・紅J大戦)獲得のチャンスとなります。
ラッキースケベられボーナス(炎炎ループ中)


| ラッキースケベられボーナス概要 | |
|---|---|
| 当選契機 | 炎炎ループ中のボーナスの一部 |
| 継続ゲーム数 | 200枚獲得まで |
| 純増 | 約5.8枚/G |
| 消化中の抽選 | STストック、 炎炎ボーナス1G連、森羅万象 |
| STストック | 当選時はST複数ストックの期待大 |
「ラッキースケベられボーナス」はこれまでのシリーズ機同様、ST(炎炎激闘)の複数ストック所持に期待できるボーナスで、伝導者決戦でタマキがバトルに勝利した場合に、突入する可能性があります。
ラッキースケベられタイム(炎炎ループ中)


| ラッキースケベられタイム概要 | |
|---|---|
| 当選契機 | アクセルボーナス当選時の一部 |
| 継続ゲーム数 | ベルナビ10回まで(約85枚獲得) |
| 純増 | 約5.8枚/G |
| 消化中の抽選 | 炎炎ボーナス1G連ストック抽選 |
| 1G連保障 | 1個 |
| 平均1G連獲得数 | 4個 |
「ラッキースケベられタイム」は、ボーナス1G連獲得期待度の高いアクセル系のボーナスです。
1G連の特化ゾーンなので複数ストックにも十分期待でき、ラッキースケベられボーナスとは異なり、伝導者決戦の対戦キャラ不問で突入する可能性があります。
灰焔ボーナス(炎炎ループ中)


| 灰焔ボーナス概要 | |
|---|---|
| 当選契機 | アクセルボーナスの一部で昇格 |
| 継続ゲーム数 | ベルナビ10回まで(約85枚獲得) |
| 純増 | 約5.8枚/G |
| 消化中の抽選 | 森羅万象抽選 ※森羅万象当選後はST(炎炎激闘)ストック抽選 |
| 森羅万象当選率 | 約60% |
| 備考 | アクセルボーナス2連で灰焰ボーナスのチャンス、 3連で灰焰ボーナスの大チャンス |
「灰焔ボーナス」は森羅万象当選に期待できるアクセル系のボーナスで、消化中は全役で森羅万象を抽選します。
(超)炎炎ブースト(炎炎ループ中)


| (超)炎炎ブースト概要 | |
|---|---|
| 当選契機 | 炎炎ループ中のボーナスの一部(約10%) |
| 継続ゲーム数 | 10G/セット |
| セットループ率 | 約90% |
| 純増 | 約5.8枚/G |
| 消化中の抽選 | セットストック、超炎炎ブースト昇格抽選 |
| 保障セット | 3セット (超炎炎ブースト昇格時はストックを3個追加) |
| 十字目リプレイ | 押し順や2択当てから十字目リプレイが存在 ※超炎炎ブースト中は2択当てが出現しない |
| 期待枚数 | 炎炎ブースト:平均550枚 超炎炎ブースト:平均1150枚 |
「炎炎ブースト」は1セット10Gのセット継続型ボーナスで、消化中は十字目変換とレア役でセットストックを抽選しながら、ストックがなくなるまで継続します。
リプレイ成立時の一部で発生する2択当てに正解すると、上位版の「超炎炎ブースト」へ昇格しますが、開始時から「超炎炎ブースト」となっているケースもあります。
EXボーナス(炎炎ループ中)


| EXボーナス概要 | |
|---|---|
| 当選契機 | 炎炎ボーナス当選時の一部 |
| 継続ゲーム数 | 約1000 or 2000 or 3000枚獲得まで 【振分け】 1000枚:約50% 2000枚:約25% 3000枚:約25% |
| 純増 | 約5.8枚/G |
| 消化中の抽選 | ST(炎炎激闘)ストック、 炎炎ボーナスの1G連、森羅万象 |
「EXボーナス」は1000枚以上獲得濃厚のプレミアムボーナスで、ボーナスを揃える際の赤7テンパイ音が特殊パターンならEXボーナス濃厚となります。
炎炎激闘(ST)


| 炎炎激闘(ST)概要 | |
|---|---|
| 当選契機 | エピソード後、ST中のボーナス後(潜伏含む) |
| 継続ゲーム数 | 15G+αのST型 |
| 消化中の抽選 | ボーナスを抽選 |
| ボーナス期待度 | 平均57% |
| スルー保障 | 小Vリプレイ&レア役での十字目変換0回で 終わると15Gが再セット |
| 十字変換保障 | 小Vリプレイが2回連続十字目変換に発展しないと 3回目の小Vリプレイで必ず十字目変換発生 |
| 終了後 | STor潜伏状態or通常時へ |
| 炎炎激闘レベル | 炎炎激闘レベルでボーナス当選率が変化 |
| 準備中の抽選 | 準備中はレア役でSTストック抽選 ※十字目リプレイはストック濃厚 |
「炎炎激闘」は基本的なゲーム性は前作までと共通となっており、おもに十字目変換契機でボーナスを抽選するチャンスゾーンです。
ボーナス後は再びSTに突入(基本的には潜伏状態を経由)、STとボーナスをループさせることで出玉を増やしていく流れです。
新たなボーナスの追加やATの「炎炎大戦」・「紅J大戦」があるため、出玉性能が大幅に強化されているのが特徴です。
炎炎大戦・紅J大戦(AT)


| 炎炎大戦&紅J大戦(AT) | |
|---|---|
| 当選契機 | 炎炎激闘当選時の一部 |
| 継続ゲーム数 | 15G+αのST型 |
| 純増 | 約5.8枚/G |
| 消化中の抽選 | 高確率でボーナスを抽選 |
| ボーナス期待度 | 約80% (紅J大戦は約90%) |
| スルー保障 | 小Vリプレイ&レア役での十字目変換が 0回で終わると15Gが再セット |
| 十字変換保障 | 小Vリプレイが2回連続十字目変換に発展しないと 3回目の小Vリプレイで必ず十字目変換発生 |
| 終了後 | STor潜伏状態or通常時へ |
| 当選ボーナス | 当選するボーナスは BIG系(200枚以上獲得)以上濃厚 |
| ボーナス終了後の挙動 | ボーナス終了後は潜伏を挟まず大戦がループ |
| 滞在中のボーナス抽選 | 滞在中のボーナスはST中と同じく 炎炎激闘(ST)のストックを抽選 |
「炎炎大戦」はST(炎炎激闘)よりもボーナス期待度が高く、さらに純増約5.8枚/Gで消化できるAT状態となっています。
ボーナスは「炎炎ブースト」か「超炎炎ブースト」濃厚であることに加え、終了後は潜伏ナシで炎炎大戦へ復帰するため、出玉性能が強化されています。
「紅J大戦」はボーナス期待度がさらに高い、炎炎大戦の上位版となっており、伝導者決戦を経由せずに契機役成立から1〜2Gでボーナスが告知されます。
「炎炎大戦」や「紅J大戦」が終了した後は、潜伏を経由してST「炎炎激闘」へ移行しますが、STストックなし時は裏炎炎激闘が付与されます。
STやATの潜伏状態


| STやATの潜伏状態 | |
|---|---|
| STストックあり時の抽選 | 潜伏状態突入時に 炎炎大戦・紅J大戦への昇格を抽選 |
| 小Vリプレイやレア役で 炎炎激闘LVアップや炎炎大戦・紅J大戦抽選 | |
| STストックなし時の抽選 | 小Vリプレイやレア役で ST→炎炎大戦→紅J大戦の順に抽選 |
| STストックあり・なし時共通の抽選 | 十字目リプレイ成立でAT(炎炎大戦以上)濃厚 |
| 十字目リプレイを2回引けば紅J大戦濃厚 | |
| 紅J大戦当選後は 小Vリプレイやレア役でSTストックを抽選 | |
| 開始ステージの示唆 | 「東京皇国」スタート時はSTストックあり濃厚 |
| 「皇王庁」スタート時は AT(炎炎大戦以上)ストックあり濃厚 | |
ST(炎炎激闘)中のボーナス終了後およびST終了後は一旦潜伏状態へ移行し、ストックがある場合は最大28G(平均8G)の前兆を経由してSTへ再突入します。
ストックなし時は成立役に応じてST抽選、ストックあり時は炎炎大戦や紅J大戦への昇格が抽選され、開始ステージによるストック示唆もおこなわれます。
森羅万象(上位CZ)


| 森羅万象(上位CZ)概要 | |
|---|---|
| 当選契機 | 炎炎ボーナス系や灰焰ボーナス中の抽選、 (ショウエピソードは獲得濃厚) |
| 継続ゲーム数 | 8G |
| 成功期待度 | 約28% |
| 純増 | 約5.8枚/G |
| 消化中の抽選 | アドラバースト抽選 |
| 最終ゲーム | 最終ゲームのレア役はアドラバースト濃厚 |
「森羅万象」はショウに勝利すればアドラバースト突入となる上位CZで、レア役を引けば勝利のチャンス、最終ゲームのレア役は勝利濃厚となります。
アドラチャレンジ(上位復帰CZ)


| アドラチャレンジ(上位復帰CZ)概要 | |
|---|---|
| 当選契機 | アドラバースト終了後 |
| 継続ゲーム数 | 5G |
| 成功期待度 | 約68% |
| 消化中の抽選 | 小Vリプレイorレア役成立で アドラバースト濃厚 |
| 1G毎の成功確率 | 1/4.9(小Vリプレイ+レア役の合算) |
「アドラチャレンジ」はアドラバースト終了後に移行する上位復帰CZで、成功すればアドラバーストへ復帰します。
小Vリプレイorレア役成立でアドラバースト濃厚となるため、森羅万象よりも成功期待度が高くなっているのが特徴です。
アドラバースト
| アドラバースト | |
|---|---|
| 当選契機 | 森羅万象成功時、アドラチャレンジ成功、 ロングフリーズ後 |
| 継続ゲーム数 | 20G+α(ボーナスゲーム) |
| 純増 | 約5.8枚/G |
| ボーナスゲーム中の抽選 | JAC抽選 (トータルJAC IN確率は約1/5) |
| JACゲーム中の抽選 | JAC自体の枚数上乗せ、 ボーナスゲームのゲーム数上乗せ抽選 |
| JACゲーム初期枚数 | 100枚固定 |
| 終了後 | アドラチャレンジへ |
「アドラバースト」はボーナスゲームとJACゲームをループさせながら、出玉を増やす本機最強のトリガーです。
狙えカットイン発生時に止まった絵柄に対応したJACへ突入するのが特徴で、JAC中はJACの枚数上乗せやアドラバースト自体のゲーム数上乗せが抽選されます。
ボーナスゲームが終了するとアドラチャレンジへ移行し、アドラチャレンジに成功すれば再度アドラバーストに突入します。
エンディング&ツラヌキ


| ツラヌキ条件&恩恵 | |
|---|---|
| 条件 | エンディング発生時、炎炎ループ中の一部 |
| 恩恵 | ST(炎炎激闘)複数ストックの期待大、 AT(炎炎大戦以上)にも期待できる ※AT当選は高設定ほど優遇 |
特定枚数を獲得するとエンディングが発生して有利区間をリセットし、STやATをストックして再び出玉獲得を狙う流れとなります。
スマスロ「パチスロ 炎炎ノ消防隊2」ロングフリーズ当選契機・恩恵
スマスロ「パチスロ 炎炎ノ消防隊2」に搭載されているロングフリーズについて解説します。
| ロングフリーズ | |
|---|---|
| 当選契機 | 通常時 or アドラリンク中の十字目リプレイ ※十字目リプレイ確率は約1/5000 |
| 恩恵 | アドラバースト直行 |











