スマスロ「喰霊-零-Re」評価 終了画面 天井 やめどき 朝一 期待値 狙い目 ゾーン 終了画面

スマスロ「喰霊-零-Re」
メーカー名オーイズミ
タイプA+ART
ART純増約1.0枚/G
ボーナス純増BIG:180枚
REG:40枚
機械割97.8%(設定1)〜110.0%(設定6)
導入開始日2025年8月17日

本記事内画像は「DMMぱちタウン様」「P-WORLD様」「オーイズミ様」から引用させていただいております。

アミュちゃん

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スマスロ「喰霊-零-Re」レビュー
この記事の内容

スマスロ「喰霊-零-Re」筐体・リール配列・配当

喰霊零Re_筐体
喰霊零Re_リール配列
喰霊_配当表

スペック・ART確率・機械割

設定ボーナス合算機械割
設定11/199.897.8%
設定21/198.698.9%
設定31/195.0101.0%
設定41/189.4104.4%
設定51/186.2106.9%
設定61/182.0110.0%

スマスロ「喰霊-零-Re」ゲームフロー

喰霊零Re_ゲームフロー①
喰霊零Re_ゲームフロー②
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スマスロ「喰霊-零-Re」は5号機の名機『喰霊-零-』の正統後継で、A+ARTの“REAL A+”第4弾です。

リアルボーナスとARTが絡む初代のゲーム性を継承しつつ、ARTは純増約1.0枚/Gの「ハイパーマルチART」へ進化しています。

ART「喰霊チャンス」は1セット50G+αで、継続率50〜89%のループ構造になっているのが特徴です。

鍵となる特化ゾーン「殺生石RUSH」は中段チェリー確率が約1/1.5に上昇し、10〜300Gを上乗せする強力仕様。

さらに新搭載の「殺生石レクイエム」や無限ART「喰霊CHANCE夢幻」により大量上乗せ契機が増加します。

スマスロ「喰霊-零-Re」打ち方

喰霊零Re_打ち方

レア役の停止形

喰霊零Re_レア役停止形
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ART中やボーナス中の打ち方

押し順が発生した時は、押し順に従って消化しましょう。

それ以外は通常時と同じ打ち方で消化すればレア小役の取りこぼしを防げます。

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スマスロ「喰霊-零-Re」天井到達条件・恩恵・期待値

スマスロ「喰霊-零-Re」の天井関連の情報について解説します。

天井到達条件・恩恵

天井条件消化内容恩恵
ART間天井ボーナス及びART間999G+α消化無限ART当選

天井の恩恵は「無限ART」と強力ですが、ART間だけではなくボーナス間も含まれるので要注意です。

天井期待値

天井期待値狙い目
ART間天井調査中

スマスロ「喰霊-零-Re」朝一リセット恩恵・ゾーン・狙い目

調査中

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スマスロ「喰霊-零-Re」やめどき

調査中

スマスロ「喰霊-零-Re」設定判別・設定示唆

調査中

スマスロ「喰霊-零-Re」小役・レア役解析

スマスロ「喰霊-零-Re」の小役やレア役について解説します。

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小役確率(設定1)

確率
スイカ1/81.9
弱チェリー1/99.0
強チェリー1/481.9
弱チャンス目1/136.5
強チャンス目1/546.1

スマスロ「喰霊-零-Re」CZ解析

超自然災害モード(CZ)

超自然災害モード(CZ)
当選契機レア役成立時の抽選、ボーナス中の抽選など
確率1/287.2(設定1)
継続ゲーム数8G/セット
消化中の抽選帯色の昇格抽選
ART期待度約37%

「超自然災害モード」は8G1セットのST型CZで、小役入賞時に帯色の昇格を抽選、帯色が昇格すると8Gが再セットされます。

帯色が最終的に虹まで到達すればART濃厚で、赤以下で終了した場合は色に応じてARTを抽選します。

解放の刻(CZ)

喰霊_解放の刻
解放の刻(CZ)
当選契機通常時の押し順チャレンジ成功
確率1/1200.0
継続ゲーム数7G+α
消化中の抽選喰霊絵柄揃いでART+殺生石ラッシュ濃厚、
2回目以降はARTをストック
レア役成立時解放の刻のゲーム数上乗せ抽選
ART期待度約50%

「解放の刻」は通常時の押し順チャレンジ成功から突入するCZで、継続ゲーム数は7G+α、狙えカットイン発生時に喰霊絵柄が揃えばART+殺生石ラッシュ濃厚となります。

レア役は解放の刻の保障ゲーム数上乗せを抽選、解放の刻はART当選後も転落まで継続し、喰霊絵柄が揃うたびにARTのストックを獲得します。

スマスロ「喰霊-零-Re」ART&ボーナス解析

スマスロ「喰霊-零-Re」のARTやボーナスについて解説します。

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ボーナス概要

喰霊_ボーナス
ボーナス概要
BIGの獲得枚数180枚固定
REGの獲得枚数40枚固定
消化中の抽選喰霊絵柄揃いでART濃厚、ART中はBAR揃いで殺生石ラッシュをストック
CZポイントフェイクカットイン時はCZポイントを獲得し、
ポイントに応じてCZや殺生石ラッシュを抽選
エピソードボーナスART濃厚
(ART中発生で殺生石ラッシュ濃厚)

ボーナスはBIGとREGの2種類で、いずれもリアルボーナスとなっています。

通常時のボーナス中は喰霊絵柄揃いでART濃厚、ART中はBAR絵柄揃いで殺生石ラッシュ獲得と、5号機らしいゲーム性です。

なお、エピソードボーナスはART濃厚となっており、ART中に発生した場合は殺生石ラッシュ濃厚です。

喰霊チャンス(ART)

喰霊_喰霊チャンス
喰霊チャンス(ART)概要
当選契機CZ成功、直撃抽選、ボーナス中の喰霊絵柄揃いなど
初当り確率1/468.6(設定1)
継続ゲーム数50G+α/セット
純増約1.0枚/G(ボーナス込みで約1.4枚/G)
消化中の抽選ボーナス、高確移行、
殺生石チャレンジ(CZ)、特化ゾーン抽選
継続率50~93%

「喰霊チャンス」は1セット50G+αのゲーム数上乗せ&継続率管理型ARTで、ボーナスや特化ゾーンで出玉を伸ばす5号機の「パチスロ 喰霊-零-」を踏襲したゲーム性になっています。

ARTのゲーム数が残り5Gになると継続バトルで継続をジャッジしますが、ARTは50%〜93%の継続率を持っているため、レア役やボーナスを引けなくても継続のチャンスはあります。

殺生石チャレンジ(ART中CZ)

喰霊_殺生石チャレンジ
殺生石チャレンジ(ART中CZ)
当選契機ART中のレア役での抽選
継続ゲーム数5G+α
消化中の抽選ベルorレア役を3回引けば成功
備考①成功後は1G完結の極昇格チャンスへ移行
備考②消化中のボーナスは殺生石ラッシュ濃厚、
殺生石ラッシュ極昇格抽選あり

「殺生石チャレンジ」は、ART中のレア役などで突入する、殺生石ラッシュをかけたCZです。

継続ゲーム数は5G+αで、ベルorレア役を合計3回引けば成功となります。

もし5G以内に成功できなくても、ベルやレア役が成立する限りは継続し、リプレイまたはハズレで終了します。

殺生石ラッシュ(G数特化ゾーン)

喰霊_殺生石ラッシュ
殺生石ラッシュ(特化ゾーン)
当選契機ART中のレア役での抽選、殺生石チャレンジ成功、
ボーナス中のBAR絵柄揃いなど
継続ゲーム数不定(転落まで継続)
消化中の抽選レア役・BAR狙えはARTゲーム数上乗せ濃厚、
殺生石ラッシュ自体のストック抽選もあり
1契機の上乗せ10~300G
平均上乗せ35G(上乗せ1回の保障あり)
極、ロングの平均上乗せ極:150G
ロング:205G
極ロング:810G
ボーナス通常の殺生石ラッシュ中のボーナスは、
殺生石ラッシュ極への昇格を抽選

「殺生石ラッシュ」はARTゲーム数上乗せの特化ゾーンで、消化中はレア役やBARを狙えで上乗せ濃厚、最低1回の上乗せ保障があります。

殺生石ラッシュには通常・ロング・極・極ロングの4種類があり、それぞれ上乗せ性能が変化します。

特戦四課モード(ARTストック特化ゾーン)

喰霊_特戦四課モード
特戦四課モード(ARTストック特化ゾーン)
突入契機中段チェリーの一部
※ART中も突入抽選あり
継続ゲーム数12G消化後のRT状態転落orボーナス成立まで
消化中の抽選喰霊絵柄が揃うたびにARTをストック
平均ストック個数4.3個
期待枚数約1000枚

「特戦四課モード」は中段チェリー成立時の一部で突入する、ARTストックの特化ゾーンです。

通常時だけでなく、ART中に突入する可能性もあり、狙えカットイン時に喰霊絵柄が揃えばストック濃厚、レア役もストックのチャンスとなります。

殺生石レクイエム(本機最強特化ゾーン)

喰霊_殺生石レクイエム
殺生石レクイエム(本機最強特化ゾーン)
突入契機通常時の中段チェリーの一部
継続ゲーム数12G消化後のRT状態転落orボーナス成立まで
消化中の抽選BAR絵柄揃いで殺生石ラッシュ極をストック、
ベル・レア役でARTゲーム数を上乗せ
平均ストック個数4.3個
平均上乗せ300G
期待枚数約3600枚

「殺生石レクイエム」は、通常時の中段チェリーの一部で突入する本機最強特化ゾーンです。

狙えカットイン発生時のBAR揃いで「殺生石ラッシュ極」をストック、ベルとレア役ではARTのゲーム数上乗せを獲得できます。

スマスロ「喰霊-零-Re」ロングフリーズ当選契機・恩恵

スマスロ「喰霊-零-Re」に搭載されているロングフリーズについて解説します。

ロングフリーズ
当選契機単独赤7BIG成立時の一部
恩恵無限ART+ART5セット+
殺生石ラッシュ3個+殺生石ラッシュ極3個
期待枚数約3600枚

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