スマスロ「機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」評価 終了画面 天井 やめどき 朝一 期待値 狙い目 ゾーン 終了画面

スマスロ「機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」
メーカー名ビスティ
タイプAT
AT純増ボーナス:純増約6.0枚
機械割97.7%(設定1)〜114.9%(設定6)
導入開始日2026年4月20日

本記事内画像は「DMMぱちタウン様」「P-WORLD様」「ビスティ様」から引用させていただいております。

アミュちゃん

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スマスロ「機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」レビュー
この記事の内容

スマスロ「機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」筐体・リール配列・配当

ユニコーン_筐体
ユニコーン_筐体
ユニコーン_配当表

スペック・AT確率・機械割

設定AT確率機械割
設定11/471.997.7%
設定21/456.698.9%
設定31/427.8101.0%
設定41/403.9105.4%
設定51/398.9110.5%
設定61/392.3114.9%

スマスロ「機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」ゲームフロー

ユニコーン_ゲームフロー

本機はビスティが手掛けるATタイプで、通常時は約1/16で出現する“可能性役”が鍵となり、自力感の強いゲーム性が特徴です。

CZ「彗星決戦」成功でボーナス(純増約6.0枚)を経由して、AT「可能性の獣」(純増約2.0枚)へ突入します。

AT中はボーナスを引くほどストーリーが進行し、性能が強化される「覚醒HYPER」から最上位AT「覚醒HYPER Over The Rainbow」(期待値約3300枚)へと段階的に進化するフロー。

最強トリガー「覚醒DRIVE」は1000枚上乗せ×約50%ループという破壊力を持ち、一撃性はシリーズ屈指となっています。

スマスロ「機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」打ち方

打ち方
  • 通常時は左リールフリー打ちでOK
  • レア役はチャンス目がメインとなる仕組み

通常時の左リールはフリー打ちでOK

ユニコーン_最初に狙う絵柄

通常時は特に取りこぼす小役がないため、左リールはフリー打ちOKです。

レア役の停止形

ユニコーン_小役

スマスロ「機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」天井到達条件・恩恵・期待値

スマスロ「機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」の天井関連の情報について解説します。

天井到達条件・恩恵

調査中

天井期待値

調査中

スマスロ「機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」朝一リセット恩恵・ゾーン・狙い目

スマスロ「機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」の朝一リセット関連について解説します。

朝一リセット時の恩恵

調査中

朝一リセット時のゾーンや狙い目

調査中

スマスロ「機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」やめどき

調査中

スマスロ「機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」設定判別・設定示唆

調査中

スマスロ「機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」小役・レア役解析

スマスロ「機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」の小役やレア役について解説します。

小役確率

調査中

スマスロ「機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」CZ解析情報

スマスロ「機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」のCZについて解説します。

彗星決戦(CZ)

ユニコーン_彗星決戦
彗星決戦(CZ)概要
当選契機レア役、規定ゲーム数消化
継続ゲーム数10G
ボーナス期待度約60%
消化中の抽選小役を2回引けばボーナス濃厚
※レア役は1回でもボーナス抽選あり
※最終ゲームの小役はボーナス濃厚
ミネバボーナス小役2回目のレア役や最終ゲームのレア役は
ミネバボーナスのチャンス
ユニコーン役ユニコーン役を引けば上位AT移行の大チャンス

「彗星決戦」は10G間で小役を2回引けばボーナスというシンプルなCZで、最終ゲームは1回目の小役でもボーナス濃厚となります。

レア役は一発クリアのチャンスとなるだけでなく、小役2回目や最終ゲームで引けばミネバボーナス(ストック特化型ボーナス)当選に期待できます。

スマスロ「機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」ボーナス&ST解析情報

スマスロ「機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」のボーナスやSTについて解説します。

初当り(EP1)ボーナス

ユニコーン_初当りボーナス
初当り(EP1)ボーナス概要
当選契機CZ成功、直撃当選など
純増約6.0枚/G
継続ゲーム数100枚獲得まで
消化中の抽選レア役でATセットストックを抽選
備考終了後はATへ突入

「初当りボーナス(EP1)」はおもにCZ成功後に突入するボーナスで、終了後は必ずATに突入します。

消化中はレア役でATのセットストックを抽選する(可能性ポイントも獲得)ので、ボーナス中の小役にも注目です。

ミネバボーナス

ユニコーン_ミネバボーナス
ミネバボーナス概要
当選契機初当りボーナス当選時の一部
純増約6.0枚/G
継続ゲーム数100枚獲得まで
消化中の抽選成立役に応じて高確率で
ATセットストックを抽選
終了後終了後はATへ突入

「ミネバボーナス」は、初当りの一部で突入するATセットストック特化型ボーナスです。

可能性の獣(AT)

ユニコーン_AT
可能性の獣(AT)
突入契機初当りボーナス終了後など
純増約2.0枚/G
継続ゲーム数20G+α
抽選内容開始時の可能性ジャッジでATモードを決定、
消化中はCZやATセットストック抽選
備考初当り時はセットストックを1個所持、
終了後は引き戻しゾーンへ移行
ボーナス回数抽選エピソードボーナス2回(EP03到達)で強ATへ移行
※計6回で上位ATへ

「可能性の獣」はレア役でエピソードセブン(CZ)を獲得して、エピソードボーナスを目指すゲーム性です。

エピソードボーナスを2回引けば強AT(覚醒ハイパー)へ移行し、AT開始時は1G間の可能性ジャッジでATモードを決定、高モードほどボーナスに当選しやすくなります。

エピソードセブン/MSジャッジ(AT中CZ)

ユニコーン_エピソードセブン
エピソードセブン/MSジャッジ(AT中CZ)概要
突入契機AT・強AT・上位AT中の抽選
純増約2.0枚/G
継続ゲーム数8G
※上位ATのMSジャッジは4G
成功期待度約47%
消化中の抽選成立役に応じて成功(エピソードボーナス)抽選
※最終ゲームの小役は成功濃厚
※上位ATではユニコーンボーナス
最終ゲームのレア役最終ゲームのレア役は勝利+ゲーム数を上乗せ濃厚
内部的に勝利時内部的に勝利が確定している状態では
ATゲーム数の上乗せを抽選

「エピソードセブン」は消化中の成立役に応じて勝利(ボーナス)を抽選するCZで、最終ゲームの小役は勝利濃厚となります。

途中で内部的に勝利していた場合でも最終ゲームまで継続する仕様で、上位AT中は「MSジャッジ」が代わりに出現します。

エピソードボーナス(AT中)

ユニコーン_エピソードボーナス
エピソードボーナス(AT中)概要
突入契機CZ成功など
純増約6.0枚/G
継続ゲーム数100枚獲得まで
消化中の抽選可能性ポイントがMAX(10pt)になると
各ATゲーム数を上乗せ
ゲーム数上乗せ当選した時点でATゲーム数+10G以上!?

「エピソードボーナス」は約100枚を獲得できるボーナスで、消化中は可能性役やレア役で可能性ポイントを貯めていき、規定数に到達するとATゲーム数が上乗せされます。

ストーリー的には初当りボーナス(EP01)の続きになるためEP02からスタートし、EP03到達で強AT、EP07到達で上位ATに突入します。

ユニコーンボーナス(上位AT中)

ユニコーン_ユニコーンボーナス
ユニコーンボーナス(上位AT中)概要
突入契機CZ成功など
純増約6.0枚/G
継続ゲーム数100 or 500 or 1000枚獲得まで
消化中の抽選可能性ポイントがMAX(10pt)になると
上位ATゲーム数を上乗せ

「ユニコーンボーナス」は上位AT中のボーナスで、ボーナス名が「ユニコーンボーナス」に変化するだけでなく、当選時の約50%が500or1000枚になるのが特徴です。

覚醒ハイパー(強AT)

ユニコーン_覚醒ハイパー
覚醒ハイパー(強AT)概要
突入契機エピソードボーナス2回(EP03)当選後
純増約2.0枚/G
継続ゲーム数20G以上
消化中の抽選CZやATセットストック抽選
滞在中の恩恵可能性役&押し順レア役の出現率アップ、
レア役からのCZ当選率アップ
ボーナス回数抽選エピソードボーナス4回(EP07到達)で
上位ATへ移行
終了後終了後は引き戻しゾーンへ移行

「覚醒ハイパー」は上位のATモードで、抽選内容はAT中と同じでもボーナス当選率が大幅にアップしています。

覚醒ハイパーオーバーザレインボー(上位AT)

ユニコーン_覚醒ハイパーオーバー・ザ・レインボー
覚醒ハイパーオーバーザレインボー(上位AT)概要
突入契機エピソードボーナス6回(EP07)当選後
純増約6.0枚/G
継続ゲーム数50G以上
消化中の抽選CZやATセットストック抽選
滞在中の恩恵各種抽選値が大幅に優遇
ボーナス枚数ボーナス当選の約50%で500枚or1000枚
終了後終了後は覚醒の光へ移行

「覚醒ハイパーオーバーザレインボー」は超強力な上位ATで、純増が約6.0枚/Gにアップし、ボーナス当選時の約50%が500or1000枚になります。

CZやボーナスの名称は変わるもののゲーム性はAT中と同じで、終了後は「覚醒の光」へ移行してループを抽選します。

フルフロンタルバトル(引き戻しゾーン)

ユニコーン_フルフロンタルバトル
フルフロンタルバトル(引き戻しゾーン)概要
突入契機AT・強AT終了後
継続ゲーム数3G
成功期待度約36%
消化中の抽選全役で引き戻しを抽選
※最終ゲームでの小役は引き戻し濃厚

「フルフロンタルバトル」はAT・強AT終了後に移行する引き戻しゾーンで、消化中は成立役に応じて引き戻しを抽選します。

ATセットストック所持時でも突入しますが、自力で継続させればストックは消費しないのが特徴です。

覚醒の光(上位AT引き戻しゾーン)

ユニコーン_覚醒の光
覚醒の光(上位引き戻しゾーン)概要
突入契機上位AT終了後
継続ゲーム数4G
成功期待度約50%
消化中の抽選上位ATの引き戻しを抽選
可能性レベルスタンバイ状態の可能性レベルMAX状態、
成功時の一部で覚醒ドライブに突入

「覚醒の光」は上位AT終了後に移行する引き戻しゾーンで、スタンバイ状態の可能性レベルMAXからスタートするためリプレイさえ引ければ成功となります。

なお、失敗しても可能性レベルは通常時へ引き継がれるため、1回目のリプレイで必ずCZ(彗星決戦)以上に当選します。

覚醒ドライブ(上位上乗せ特化ゾーン)

ユニコーン_覚醒ドライブ
覚醒ドライブ(上位上乗せ特化ゾーン)概要
突入契機覚醒の光成功時の一部
継続ゲーム数不定
継続期待度約50%
消化中の抽選継続するごとに1000枚を上乗せ
最低保障1000枚
平均獲得枚数約3600枚(覚醒ドライブ以降の平均)

「覚醒ドライブ」は覚醒の光成功時の一部で突入する最強の特化ゾーンで、1000枚上乗せが約50%でループします。

スマスロ「機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」に関するよくある質問

スマスロ「機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」の天井到達条件は何ですか?

調査中。

スマスロ「機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」はどういう打ち方ですか?

左リールはフリー打ちでOKです。

スマスロ「機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」の設定判別要素は何ですか?

調査中。

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