| スマスロ「いざ!番長」 | |
|---|---|
| メーカー名 | サボハニ |
| タイプ | AT |
| AT純増 | 約2.8枚〜約5.0枚/G |
| 機械割 | 97.6%(設定1)〜114.9%(設定6) |
| 導入開始日 | 2025年6月2日 |
本記事内画像は「DMMぱちタウン様」「P-WORLD様」「サボハニ様」から引用させていただいております。
アミュちゃん実際に遊戯した感想を教えてください!
スマスロ「いざ!番長」レビュー
スマスロ「いざ!番長」筐体・リール配列・配当






スペック・AT確率・機械割
| 設定 | 初当り確率 | 機械割 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/386.9 | 97.6% |
| 設定2 | 1/368.5 | 98.9% |
| 設定3 | 1/375.8 | 101.3% |
| 設定4 | 1/332.4 | 106.0% |
| 設定5 | 1/351.6 | 112.1% |
| 設定6 | 1/312.1 | 114.9% |
スマスロ「いざ!番長」ゲームフロー


スマスロ「いざ!番長」は、大都技研から登場した番長シリーズの最新作で、差枚数管理型AT機です。
通常時はゲーム数消化やCZ「刺客ゾーン」を契機にAT「頂ズバッシュ」に突入し、純増約2.8枚/Gで進行します。
さらに、絶頂決戦を経ると純増約5.0枚/Gの上位AT「青頂ズバッシュ」に昇格し、大量獲得のチャンスが広がります。
設定によって出玉の波が異なり、奇数設定は一撃性能が高く、偶数設定は安定型の仕様です。
番長シリーズの新章として、スピーディーなゲーム性と爆発力が魅力のスマスロとなっています。
スマスロ「いざ!番長」打ち方
- 通常時は左リールにBARを狙う
- チェリー停止時はフリー打ちでOK
- スイカ停止時は中リールスイカ狙い
- 赤7停止で強チャンス目1確だが念のため中リールスイカ狙い
通常時は左リールにBARを狙う


通常時は、左リールにBARを狙ってスイカとチェリーの取りこぼしを防ぎましょう。
チェリー停止時はフリー打ちでOKですが、右リール中段にリプレイ停止で「弱チェリー」、それ以外停止で「強チェリー」となります。
上段にスイカ停止時は中&右リールにスイカフォロー


上段にスイカ停止時は、中&右リールにBARを目安に弁当を狙い、弁当の取りこぼしを防ぎましょう。
もしスイカがハズれた場合は、チャンス目となります。
中段に弁当停止時は強弁当箱のチャンス


中段まで弁当がスベってきた時は、同様に中&右リールに弁当をフォローしましょう。
目押しが正確なら「強弁当箱」となりますが、目押しが遅かった場合はただの弁当箱になる可能性がありますので注意です。
小役の停止形


スマスロ「いざ!番長」天井到達条件・恩恵・期待値
スマスロ「いざ!番長」の天井関連の情報について解説します。
天井到達条件・恩恵
| 天井条件 | ゲーム数 | 恩恵 |
|---|---|---|
| AT間 | 999G+α | AT当選 |
初当りはATになるため、天井到達の恩恵もAT当選となります。
天井期待値
| 天井期待値 | 狙い目 |
|---|---|
| AT間天井 | 650G付近から |
スマスロ「いざ!番長」朝一リセット恩恵・ゾーン・狙い目
スマスロ「いざ!番長」の朝一リセット関連について解説します。
- 朝一リセット後は内部的にゲーム数が加算
- チャンスA以上濃厚かつ天国移行にも期待
- 御免ポイントを持った状態になることもあり
朝一リセット時の恩恵
| 項目 | 恩恵 |
|---|---|
| ゲーム数 | 内部的に加算される |
| モード | チャンスA以上濃厚かつ約25%で天国へ移行 |
| 御免ポイント | 約30%で70pt以上獲得 |
朝一リセット時のゾーンや狙い目
リセット後はチャンスA以上濃厚かつ約25%で天国へ移行するので狙い目です。
スマスロ「いざ!番長」やめどき
AT終了後は引戻し状態に滞在するため、前兆がないことを確認してヤメましょう。
引戻しに当選した場合、頂ズバッシュ終了後は頂ズバッシュに突入しますが、青頂ズバッシュ終了後だった場合は絶頂決戦に突入するのでチャンスです。
スマスロ「いざ!番長」設定判別・設定示唆
刀ポイントMAX時のAT当選率
| 設定 | 刀レベル1 | 刀レベル2 | 刀レベル3 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 3.1% | 3.1% | 12.5% |
| 設定2 | 3.5% | 3.5% | |
| 設定3 | 3.5% | 3.5% | |
| 設定4 | 3.9% | 3.9% | |
| 設定5 | 3.5% | 3.5% | |
| 設定6 | 4.3% | 4.3% |
刺客ゾーンの枠色によるAT当選率
枠色には白、青、黄、緑、赤とありますが、中でも青と黄のAT当選率に設定差があります。
| 設定 | 青 | 黄 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1.0% | 10.0% |
| 設定2 | ↓ | ↓ |
| 設定3 | ↓ | ↓ |
| 設定4 | ↓ | ↓ |
| 設定5 | ↓ | ↓ |
| 設定6 | 3.0% | 15.0% |
AT終了画面
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 夕焼け(轟&小太郎) | デフォルト |
| 子育て奮闘 | 偶数設定示唆 |
| 護摩行(沢庵薫) | 高設定示唆 |
| 刺客襲来 | 設定2以上濃厚 |
| 小太郎日記 | 設定4以上濃厚 |
| 青龍(武蔵) | 設定3・4・6濃厚(むさし) 出現率は設定3<4=6 |
| 朱雀(小次郎) | 設定2・5・6濃厚(こじろう) 出現率は設定2<6<5 |
| 温泉(おみさ&コパンダ) | 設定6濃厚 |
| 小太郎日記 ※設定4以上濃厚 | ![]() ![]() |
|---|---|
| 青龍(武蔵) ※設定3・4・6濃厚 | ![]() ![]() |
| 朱雀(小次郎) ※設定5・2・6濃厚 | ![]() ![]() |
| 温泉(おみさ&コパンダ) ※設定6濃厚 | ![]() ![]() |
その他設定推測要素
| 設定推測要素 | 内容 |
|---|---|
| 共通ベルA確率 | 高設定ほど出現率アップ |
| 通常時のBB直撃 | 高設定ほど直撃率が高い傾向 |
| 絶頂決戦~巌流島~突入率 | 設定5が優遇される可能性あり |
| 頂ズバッシュ突入時の成敗報酬 | 突入時の報酬アイコンに設定差 |
スマスロ「いざ!番長」小役・レア役解析
スマスロ「いざ!番長」の小役やレア役について解説します。
刀ポイント


| 刀ポイント | |
|---|---|
| 獲得契機 | ベル・レア役・斬揃いで獲得 |
| ポイントMAX | 90pt到達で抜刀しCZ・AT抽選 |
| 刀の色 | 青<黄<赤の順にCZ・AT期待度アップ |
| CZ・AT非当選時 | 刀の色が昇格 (青→黄→赤) |
| 獲得ポイント | ベル:1pt 斬揃い:10pt以上 弱レア役:1pt以上 強レア役:90pt(MAX) |
| 斬高確率 | 約1/7.8で斬揃いが出現し、 刀ポイントが貯まりやすくなる |
刀ポイントは通常時に貯めることでCZ・AT突入のチャンスを広げる重要な要素です。
特に強レア役成立時はポイントMAX濃厚となるため、CZ・AT直撃の期待が高まります。
スマスロ「いざ!番長」CZ解析情報
スマスロ「いざ!番長」のCZ「刺客ゾーン」について解説します。
刺客ゾーン(CZ)


| 刺客ゾーン(CZ) | |
|---|---|
| 突入契機 | 刀ポイントMAX時の抽選 |
| 継続ゲーム数 | 10G+α (ゲーム数消化後のハズレで終了) |
| AT期待度 | 約40% |
| 消化中の抽選 | 小役入賞で枠色昇格 レア役でCZゲーム数延長(3~10G) |
| 枠色ごとのAT期待度 | 緑:約33% 赤:約80% 虹:AT+番長ボーナス濃厚 |
| 演出 | 抜刀演出から突入 最終的な枠色でAT抽選 |
| 対決演出 | CZ終了後に対決へ発展し、 AT突入をジャッジ |
「刺客ゾーン」は、スマスロ「いざ!番長」におけるCZで、刀ポイントMAX時に突入します。
10G+αの間に小役を引くことで枠色が昇格し、最終的な枠色に応じてAT抽選が行われます。
期待度は約40%で、赤枠ならAT期待度80%、虹枠ならAT+番長ボーナスが確定します。
CZ後は対決演出へ発展し、AT突入がジャッジされる仕様です。
スマスロ「いざ!番長」AT解析情報
AT「頂ズバッシュ」をはじめ、ボーナスや特化ゾーン、上位ATなどについて解説します。
頂ズバッシュ(AT)


| 頂ズバッシュ(AT) | |
|---|---|
| 突入契機 | 規定ゲーム数到達 CZ「刺客ゾーン」成功 |
| 初期枚数 | 150枚+α |
| 純増 | 約2.8枚/G |
| 消化中の抽選 | 枚数上乗せ(強レア役は上乗せ濃厚) 刀ポイント獲得 決闘(勝利でボーナス) |
| 五輪玉システム | 所持する五輪玉に応じてAT性能が変化 (上乗せ倍増・決闘ゲーム数増加など) |
| 上位AT | 「絶頂決戦」突入で純増約5.0枚/Gの 「青頂ズバッシュ」に昇格 |
スマスロ「いざ!番長」のAT「頂ズバッシュ」は、差枚数管理型のATで、純増約2.8枚/Gで進行します。
通常時のCZ「刺客ゾーン」成功や規定ゲーム数到達で突入し、初期枚数は150枚+α。
消化中は枚数上乗せや「五輪玉」の獲得でAT性能が変化し、決闘勝利でボーナス獲得のチャンス。
さらに、「絶頂決戦」突入で純増約5.0枚/Gの「青頂ズバッシュ」に昇格し、一撃性が向上します。
倍斬刀チャレンジ


| 倍斬刀チャレンジ | |
|---|---|
| 突入契機 | 上乗せ当選時の一部 五輪玉「煉」所持時の上乗せ発生時など |
| 継続ゲーム数 | 3G+α |
| 上乗せ方式 | レア役・斬揃いで 上乗せ枚数を倍々に増加 |
| 変換システム | 滞在中は斜めベル・リプレイが斬揃いへ変換 |
| 成功時の恩恵 | 上乗せ枚数が2~8倍に増加 |
| 継続抽選 | 「まだまだ!」発生で継続 (最大64倍まで) |
「倍斬刀チャレンジ」は、スマスロ「いざ!番長」に搭載された特化ゾーンで、上乗せ発生時や五輪玉「煉」所持時の上乗せ発生などを契機に突入します。
継続G数は3G+αで、小役成立ごとに上乗せ枚数が倍々に増加。
斜めベルやリプレイが斬揃いへ変換されるため、上乗せ性能が飛躍的に向上します。
成功すれば2~8倍の枚数増加が見込め、継続時には最大64倍の爆発力を発揮します。
決闘(CZ)


| 決闘(CZ) | |
|---|---|
| 突入契機 | AT中の抜刀発生時 |
| 継続ゲーム数 | 3G (五輪玉「狂」所持時は4G) |
| 勝利期待度 | 斬揃い・レア役成立で約50%以上 3G以降は勝利濃厚 |
| 勝利時の恩恵 | 報酬獲得 (ボーナス・上乗せなど) |
| 決闘中の変換 | 斜めベル・リプレイが斬揃いへ変換 (斬揃い確率約1/4.4) |
| 決闘の種類 | 通常決闘<強決闘<確定決闘 (確定決闘は報酬格上げのチャンス) |
| 強決闘の特徴 | 斬揃い・レア役成立で勝利期待度約80%以上 (3G以降は勝利濃厚) |
「決闘」はスマスロ「いざ!番長」のAT中に発生する勝負演出で、抜刀を契機に突入します。
継続3G(五輪玉「狂」所持時は4G)の間に斬揃いやレア役を引くことで勝利を目指し、勝利時にはボーナスや上乗せを獲得。
斜めベルやリプレイが斬揃いへ変換されるため、勝利期待度が高まります。
「強決闘」以上では期待度約80%となり、勝利時の恩恵もアップします。
「決闘」はATの継続や大量獲得に関わる重要なゲーム性を持つ決戦要素です。
番長ボーナス


| 番長ボーナス | |
|---|---|
| 突入契機 | 通常時の抽選の一部 AT中の決闘勝利時 |
| 継続ゲーム数 | 約20G |
| 純増 | 約2.8枚/G |
| 演出タイプ | 3種類から選択可能 (剛剣 / 沢庵 / おみさ) |
| 恩恵 | 差枚数上乗せのチャンス 斬高確率状態で大量上乗せ期待 |
「番長ボーナス」は、スマスロ「いざ!番長」に搭載された疑似ボーナスで、約20G継続し、純増約2.8枚/Gの差枚数管理型となっています。
通常時の抽選やAT「頂ズバッシュ」中の決闘勝利時に突入し、斬高確率状態となるため、大量上乗せの期待が高まります。
ボーナス終了後はATへ移行し、さらなる出玉獲得のチャンスが広がります。
番長シリーズお馴染みのキャラ選択は健在で、剛剣・沢庵・おみさの3種類から選択できます。
絶頂決戦〜巌流島〜(本機最強特化ゾーン)


| 絶頂決戦〜巌流島〜(本機最強特化ゾーン) | |
|---|---|
| 突入契機 | AT「頂ズバッシュ」中の決闘勝利時など |
| 継続ゲーム数 | 5G+α |
| 純増 | 約5.0枚/G |
| 上乗せ方式 | レア役・斬揃いで差枚数を上乗せ |
| 恩恵 | 大量上乗せ 上位AT「青頂ズバッシュ」突入 |
| 上乗せ平均枚数 | 700枚以上 |
「絶頂決戦~巌流島~」は本機最強の特化ゾーンで、大量上乗せに期待できるゾーンです。
上位AT「青頂ズバッシュ」突入が確定することから、さらなる出玉増加に期待できます。
青頂ズバッシュ(上位AT)


| 青頂ズバッシュ(上位AT) | |
|---|---|
| 突入契機 | 「絶頂決戦~巌流島~」終了後 |
| 純増 | 約5.0枚/G |
| 初期枚数 | 頂ズバッシュの残り分と 絶頂決戦での上乗せ分 |
| 上乗せ性能 | レア役・斬揃いで 大量上乗せのチャンス |
| 期待枚数 | 約2,000枚以上 |
| 特徴 | 決闘勝利時の報酬が青7以上 約25%で絶頂決戦を獲得 |
「青頂ズバッシュ」はスマスロ「いざ!番長」の上位ATで、純増約5.0枚/Gの高速ATとなっています。
消化中はレア役や斬揃いで大量上乗せが期待でき、さらに「絶頂輪廻ループ」により「絶頂決戦」とのループで一撃大量獲得のチャンスが広がります。
通常AT「頂ズバッシュ」よりも高純増&強力な上乗せ性能を持ち、番長シリーズの中でも爆発力の高いATとなっています。
スマスロ「いざ!番長」に関するよくある質問
- スマスロ「いざ!番長」の天井到達条件は何ですか?
-
天井到達条件は、基本的に「999G」消化です。
天井到達時はATに直で突入します。
- スマスロ「いざ!番長」はどういう打ち方ですか?
-
状態問わず、左リールBAR狙いで小役の取りこぼしを防ぎましょう。
中段に弁当が停止すると「強弁当箱」のチャンスとなりますが、目押しが正確でないと「弁当箱」になるので要注意です。
- スマスロ「いざ!番長」の設定判別要素は何ですか?
-
共通ベルAの確率やAT終了画面などに設定差が設けられています。












