| スマスロ「範馬刃牙」 | |
|---|---|
| メーカー名 | オリンピア |
| タイプ | AT |
| AT純増 | 野人戦争(AT):約2.8枚 範馬ボーナス:約2.8枚 地上最強の親子喧嘩:約5.2枚 |
| 機械割 | 97.7%(設定1)〜110.6(設定6) |
| 導入開始日 | 2026年2月2日 |
本記事内画像は「DMMぱちタウン様」「P-WORLD様」「オリンピア様」から引用させていただいております。
アミュちゃん実際に遊戯した感想を教えてください!
スマスロ「範馬刃牙」レビュー
スマスロ「範馬刃牙」筐体・リール配列・配当






スペック・AT確率・機械割
| 設定 | 通常時の範馬ボーナス | AT | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/269.4 | 1/525.3 | 97.7% |
| 設定2 | 1/265.7 | 1/517.1 | 98.5% |
| 設定3 | 1/258.3 | 1/503.2 | 100.5% |
| 設定4 | 1/252.1 | 1/484.5 | 105.2% |
| 設定5 | 1/251.0 | 1/481.9 | 107.9% |
| 設定6 | 1/250.1 | 1/480.4 | 110.6% |
スマスロ「範馬刃牙」ゲームフロー


「スマスロ 範馬刃牙」は、原作「ピクルウォーズ編」を題材にしたAT機で、純増約2.8枚or5.2枚/Gのゲーム数管理型ATを搭載し、一撃性と継続力を兼ね備えています。
通常時はレア役や規定ゲーム数からボーナスやCZ「真ッ向勝負ッッ」を経由してAT突入を目指します。
AT「野人戦争(ピクルウォーズ)」は初期50G+αで展開し、消化後は継続ジャッジでバトル勝利で継続となります。
さらに「乾坤一擲チャンス」成功で3桁ゲーム数上乗せが濃厚となり、大量獲得の契機になっているのも特徴の一つ。
原作の迫力あるバトル演出や「エンドルフィン目」による展開強化が魅力のスマスロ最新作です。
スマスロ「範馬刃牙」打ち方
- 通常時は左リールにBARを狙う
- スイカ停止時は中リールにスイカフォロー(中リールはBAR狙いが有効)
- チェリー停止時はフリー打ちOKで、出目で強弱がわかる仕組み
通常時はBAR狙いでレア役をフォロー


レア役の停止形


スマスロ「範馬刃牙」天井到達条件・恩恵・期待値
スマスロ「範馬刃牙」の天井関連の情報について解説します。
天井到達条件・恩恵
| 天井条件 | 消化内容 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ボーナス間天井 | 通常時最大700G+α消化 ※設定変更後は200G+αに短縮 | ボーナス当選 ※設定変更後は200Gで当選しなかった場合は、 モードC滞在濃厚 (地上最強の親子喧嘩濃厚) |
| ボーナススルー回数天井 | ボーナススルー6回 (7回目で天井到達) | 7回目のボーナスでAT当選 |
天井期待値
| 天井期待値 | 狙い目 |
|---|---|
| ボーナス間天井 | 調査中 |
スマスロ「範馬刃牙」朝一リセット恩恵・ゾーン・狙い目
| 天井条件 | 恩恵 |
|---|---|
| ボーナス間天井 | 200G+αに短縮 ※200Gで当選しなかった場合は、 モードC滞在濃厚 (地上最強の親子喧嘩濃厚) |
| ボーナススルー回数天井 | 回数天井が優遇 |
スマスロ「範馬刃牙」やめどき
調査中
スマスロ「範馬刃牙」設定判別・設定示唆
AT終了画面
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| リングの照明 | デフォルト |
| ピクル | 高設定示唆[弱] |
| 刃牙 | 高設定示唆[強] |
| 可スタンプ | 設定2以上濃厚 |
| 吉スタンプ | 設定3以上濃厚 |
| 良スタンプ | 設定4以上濃厚 |
| 優スタンプ | 設定5以上濃厚 |
| 極スタンプ | 設定6濃厚 |
| 良スタンプ ※設定4以上濃厚 | ![]() ![]() |
|---|---|
| 優スタンプ ※設定5以上濃厚 | ![]() ![]() |
| 極スタンプ ※設定6濃厚 | ![]() ![]() |
ボーナス当選後のモード振分け
高設定ほど、チャンスモード(天井ゲーム数200G+α)の振分けが上昇します。
| モード | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常A | 18.0% | 16.4% | 13.3% | 10.9% | 10.5% | 10.2% |
| 通常B | 5.9% | 5.9% | 5.9% | 5.9% | 5.9% | 5.9% |
| 通常C | 1.2% | 1.2% | 1.2% | 1.2% | 1.2% | 1.2% |
| チャンス | 35.2% | 36.7% | 39.8% | 42.2% | 42.6% | 43.0% |
| 天国 | 39.8% | 39.8% | 39.8% | 39.8% | 39.8% | 39.8% |
特定の獲得枚数表示
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| 333枚突破 | 設定3以上濃厚 |
| 456枚突破 | 設定4以上濃厚 |
| 555枚突破 | 設定5以上濃厚 |
| 666枚突破 | 設定6濃厚 |
| 1333枚突破 | 設定3以上濃厚 |
| 1456枚突破 | 設定4以上濃厚 |
| 1555枚突破 | 設定5以上濃厚 |
| 1666枚突破 | 設定6濃厚 |
| 456枚突破 ※設定4以上濃厚 | ![]() ![]() |
|---|---|
| 555枚突破 ※設定5以上濃厚 | ![]() ![]() |
| 666枚突破 ※設定6濃厚 | ![]() ![]() |
ハルルナPUSH
ハルルナPUSH演出が発生すると、その時点で「設定4以上濃厚」となります。
隠れ凪


「隠れ凪」は打-WIN使用中に出てくるセリフで、セリフ色によって設定を示唆します。1000G消化毎に切り替わるので要チェックです。
| セリフ | 示唆 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 設定2以上濃厚 |
| 緑 | 設定3以上濃厚 |
| 赤 | 設定4以上濃厚 |
| 銀 | 設定5以上濃厚 |
| 金 | 設定6濃厚 |
スマスロ「範馬刃牙」小役・レア役解析
スマスロ「範馬刃牙」の小役やレア役について解説します。
小役確率
| 役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイA (逆押しで7が揃うリプ) | 1/45.7 |
| リプレイB (逆押しで7が揃わないリプ) | 1/8.7 |
| 共通ベル | 1/17.8 |
| 弱チェリー | 1/107.4 |
| スイカ | 1/75.2 |
| 強チェリー | 1/524.3 |
| チャンス目 | 1/321.3 |
| エンドルフィン目 | 1/198.0 |
| 1枚役 | 1/1.3 |
| 小役揃い (乾坤一擲の成功率) | 1/4.4 |
| レア役以上 (エンドルフィン目含む) | 1/30.6 |
| 弱レア役(弱チェリー&スイカ) | 1/44.2 |
| 強レア役(強チェリー&チャンス目) | 1/199.2 |
エンドルフィン効果(通常時)
| エンドルフィン効果(通常時) | |
|---|---|
| エンドルフィン目確率 (押し順ナビ含む) | 1/148.7 |
| エンドルフィン高確率中の エンドルフィン目確率 | 1/5.7 |
| 発動準備継続ゲーム数 | 6G or 無限 |
| エンドルフィン効果発動率 (発動準備で小役を引ける期待度) | 80.4% |
「エンドルフィン効果」はエンドルフィン目を引くことで発動するチャンス状態で、エンドルフィン目成立後に移行する6G間の「発動準備状態」で小役を引けばエンドルフィン効果は発動します。
ちなみに、発動準備状態に移行するのは通常時とAT中のみで、その他の状態のエンドルフィン目は弱レア役扱いになります。
発動するエンドルフィン効果は、以下となります。
| エンドルフィン効果 | |
|---|---|
| エンドルフィン高確率 | 15G間、押し順エンドルフィン目をフルナビ (1/5.7でエンドルフィン目出現) |
| レア役強化 | 15G間、弱レア役は強レア役相当、 強レア役は超レア役相当の抽選を受けられる |
| 狙えッ発生率UP | 次回成立したリプレイで7を狙えが発生 |
| 敗北を知りたいッ (AT中のみ) | 次回のバトルが勝利濃厚 |
| 大都会 | 大都会ステージへ移行 |
| 野人戦争勃発 | AT突入 |
| VPUSH降臨 | 地上最強の親子喧嘩突入 |
| 勇次郎徘徊中ッ | 勇次郎登場のチャンス (発動中の30G間にAT当選で地上最強の親子喧嘩突入) |
スマスロ「範馬刃牙」通常時CZ解析
スマスロ「範馬刃牙」の通常時CZについて解説します。
真ッ向勝負ッッ(CZ)


| 真ッ向勝負ッッ(CZ) | |
|---|---|
| 当選契機 | 通常時のレア役の抽選、範馬ボーナス中の抽選 |
| 確率 | 1/345.5 |
| 継続ゲーム数 | 10G |
| AT期待度 | 約53% |
| 消化中の抽選 | 全役でAT抽選 |
| AT当選後の追加抽選 | AT当選後は余剰ゲーム数で追加報酬を抽選 |
「真ッ向勝負ッッ」は成立役に応じて勝利(AT)を抽選する、10G間の自力バトルCZです。
勝利後にゲーム数が残っていた場合は追加報酬獲得のチャンスとなり、さらなる上乗せに期待が持てます。
スマスロ「範馬刃牙」AT&ボーナス解析
スマスロ「範馬刃牙」のATやボーナスについて解説します。
範馬ボーナス(初当り)


| 範馬ボーナス(初当り)概要 | |
|---|---|
| 当選契機 | 規定ゲーム数消化の抽選 |
| 継続ゲーム数 | 25G |
| 純増 | 約2.8枚/G |
| CZ当選期待度 | 約52% |
| 消化中の抽選 | 成立役に応じてCZ抽選、7揃いでAT直行 弱レア役:約25% 強レア役:約50% 超レア役:100% |
初当り時の範馬ボーナスは、レア役をメイン契機にCZを抽選し、超レア役であれば100%CZに当選します。
消化中にCZが告知されることもありますが、終了後のブラックペンタゴン(前兆ステージ)を経て告知されるパターンが多いです。
範馬ボーナス(AT中)


| 範馬ボーナス(AT中)概要 | |
|---|---|
| 当選契機 | AT継続時の一部 |
| 継続ゲーム数 | 25G |
| 純増 | 約2.8枚/G |
| 消化中の抽選 | ATゲーム数上乗せ、地上最強の親子喧嘩抽選 |
AT中の範馬ボーナスは、主にAT5セット継続ごとの報酬として獲得できるボーナスとなっています。
継続ゲーム数や純増は通常時の範馬ボーナスと同じですが、消化中はATゲーム数の上乗せや「地上最強の親子喧嘩」への昇格を抽選します。
野人戦争(AT)


| 野人戦争(AT)概要 | |
|---|---|
| 当選契機 | CZ成功時、直撃時など |
| 継続ゲーム数 | 初回:50G+α、 2セット目以降:30G+α |
| 純増 | 約2.8 or 5.2枚/G |
| 消化中の抽選 | ATゲーム数上乗せ、腕力比較べ抽選、 Vストック、エンドルフィン目ナビ発生 |
「野人戦争」はゲーム数管理型のATで、終了後は5Gの継続ジャッジ(地球史上最強決定戦)へ突入します。
消化中はゲーム数上乗せや腕力比較べ(AT中CZ)が抽選され、ロング継続により出玉を増やしていくゲーム性です。
エンドルフィン効果(AT中)


| エンドルフィン効果(AT中) | |
|---|---|
| エンドルフィン高確率 | 15G間、押し順エンドルフィン目の出現率アップ (エンドルフィン目確率1/5.7) |
| レア役強化 | 15G間、弱レア役でも 強レア役相当の抽選を受けられる |
| 狙えッチャレンジ | 次回成立したリプレイで7を狙えが発生 |
| 敗北を知りたいッ | 次回の腕力比較べが勝利濃厚 |
| VPUSH降臨 | 地上最強の親子喧嘩突入 |
| 勇次郎徘徊中ッ | 勇次郎登場のチャンス |
AT中の「エンドルフィン効果」は基本的には通常時と同じ流れで、エンドルフィン目成立後の「発動準備状態」で小役を引けばエンドルフィン効果が発動します。
追撃チャンス(EX)


| 追撃チャンス | 追撃チャンスEX | |
|---|---|---|
| 突入契機 | 腕力比較べ勝利時の一部 | 継続ジャッジでの 闘士ストック消化後 |
| 継続ゲーム数 | 2G | ー |
| 消化中の抽選 | ATゲーム数を上乗せ | 闘士の種類で各種抽選が変化 |
「追撃チャンス」は腕力比較べ勝利時の一部で獲得する2G間のATゲーム数上乗せゾーンで、終了後は乾坤一擲チャンスへ移行します。
一方、「追撃チャンスEX」は地球史上最強決定戦で闘士ストックあり時に発展するゲーム数上乗せゾーンで、闘士ストックの種類で上乗せゲーム数期待度が変化します。
闘士は烈海王、愚地克己、ジャック・ハンマー、範馬刃牙の4人で、最も上乗せに期待できる範馬刃牙は最低上乗せ110G、平均上乗せは123.5Gとなります。
腕力比較べ(AT中CZ)


| 腕力比較べ(AT中CZ)概要 | |
|---|---|
| 当選契機 | AT中の抽選 |
| 継続ゲーム数 | 最大12G |
| 消化中の抽選 | 勝利抽選 |
| 勝利時の報酬 | 勝利時は対戦キャラで報酬が変化 |
「腕力比較べ」は勝利すれば闘士ストックor追撃チャンス(ゲーム数上乗せ)となる最大12G間のCZで、勝利時の報酬は以下となります。
| 対戦相手 | 報酬 |
|---|---|
| 烈海王 | 烈海王の闘士ストック |
| 愚地克巳 | 愚地克巳の闘士ストック |
| ジャック・ハンマー | ジャック・ハンマーの闘士ストック |
| 渋川剛気 | 追撃チャンス (終了後に乾坤一擲チャンス発生) |
| 愚地独歩 | |
| ビスケット・オリバ | |
| 柴千春 |
地球史上最強決定戦(継続ジャッジ)


| 地球史上最強決定戦(継続ジャッジ) | |
|---|---|
| 突入契機 | ATゲーム数終了後 |
| 継続ゲーム数 | 5G |
| Vストックなし時のセット継続率 | 36.5% or 98.5% |
| 消化中の抽選 | 勝利抽選 |
| 備考 | 5セット継続ごとに範馬ボーナスや 地上最強の親子喧嘩獲得のチャンス |
「地球史上最強決定戦」はAT継続をかけた5Gのバトルで、バトルに勝利すればATが継続します。
Vストック所持時は継続濃厚となり、闘士ストックあり時は継続濃厚となるだけでなく、その後「追撃チャンスEX」へ移行します。
乾坤一擲チャンス(上乗せチャレンジ)


| 乾坤一擲チャンス(上乗せチャレンジ)概要 | |
|---|---|
| 突入契機 | ゲーム数上乗せ後 (追撃チャンスEX含む) |
| 継続ゲーム数 | 1G |
| 消化中の抽選 | 小役を引けば成功 |
| 平均突入確率 | 約1/112 |
| 成功期待度 | 約24%(約1/4.4) |
「乾坤一擲チャンス」は、AT中のゲーム数上乗せ時(直乗せ・追撃チャンス経由)や追撃チャンスEX終了時に必ず発生する1G固定の自力チャレンジです。
1Gで小役を引くことができれば成功となるので成功率は約1/4.4となり、勇次郎上乗せや10倍上乗せなど、状況に応じた超強力な恩恵を得られます。
地上最強の親子喧嘩


| 地上最強の親子喧嘩概要 | |
|---|---|
| 突入契機 | AT継続時の一部、AT中範馬ボーナス中の抽選、 エンディング到達後 |
| 純増 | 約5.2枚/G |
| 継続ゲーム数 | 15G/セット(最大10セット) |
| 継続率 | 66.4%(1セット継続保障) |
| 消化中の抽選 | 親子喧嘩の継続ストック抽選 |
| 完走時の恩恵 | 10セット完走でATの純増が約5.2枚/Gにアップ |
| 報酬 | 1セット目:基本的にATのVストックを獲得 2〜5セット目:エンドルフィン効果を獲得 (5セット目は「勇次郎徘徊中ッ」獲得) 6〜9セット目:Vストック or 闘士ストック or +10Gを獲得 |
「地上最強の親子喧嘩」は刃牙が勇次郎に負けるまで継続する最強のボーナスで、継続するごとに様々な恩恵を獲得できます。
10セット完走時は、終了後に移行するATの純増枚数が約5.2枚/Gにアップするため出玉性能が飛躍的にアップします。
エンディング&ツラヌキ


| エンディング&ツラヌキ | |
|---|---|
| 条件 | 規定枚数到達時などにピクルエンディングへ移行 |
| 恩恵 | Vストック+闘士ストック(烈海王)+ エンドルフィン効果3種を持ってAT突入 (レア役強化・狙えッチャレンジ・敗北を知りたいッ) |
スマスロ「範馬刃牙」ロングフリーズ当選契機・恩恵
スマスロ「範馬刃牙」に搭載されているロングフリーズについて解説します。
| ロングフリーズ | |
|---|---|
| 当選確率 | 約1/30000 |
| 恩恵 | 地上最強の親子喧嘩濃厚 |














