| スマスロ「麻雀物語」 | |
|---|---|
| メーカー名 | オリンピアエステート |
| タイプ | AT |
| AT純増 | 約3.7枚/G |
| 機械割 | 98.0%(設定1)〜114.6%(設定6) |
| 導入開始日 | 2025年4月21日 |
本記事内画像は「DMMぱちタウン様」「P-WORLD様」「オリンピアエステート様」から引用させていただいております。
アミュちゃん実際に遊戯した感想を教えてください!
スマスロ「麻雀物語」レビュー
スマスロ「麻雀物語」筐体・リール配列・配当表






スペック・AT確率・機械割
| 設定 | ボーナス確率 | AT確率 | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/354.1 | 1/615.2 | 98.0% |
| 設定2 | 1/349.2 | 1/600.3 | 98.8% |
| 設定3 | 1/342.1 | 1/580.5 | 100.1% |
| 設定4 | 1/328.8 | 1/545.5 | 104.9% |
| 設定5 | 1/326.0 | 1/537.9 | 108.9% |
| 設定6 | 1/323.8 | 1/531.4 | 114.6% |
スマスロ「麻雀物語」ゲームフロー


スマスロ「麻雀物語」は、オリンピアエステートが開発したAT機で、純増約3.7枚/Gのゲーム数管理型AT「麻雀闘牌」を搭載しています。
通常時は規定ゲーム数やレア役からCZ「麻雀乱舞」を目指し、成功するとボーナス「麻雀ボーナス」に突入。
ボーナス中はAT抽選が行われ、AT当選時はバトル勝利でゲーム数上乗せや特化ゾーン「麻雀RUSH」に突入します。
さらに、ピンズカウンタシステムを採用し、カウンタMAX時にレア役確率が上昇する仕様。
上位ATの概念はなく、AT期待枚数は約800枚と安定した出玉性能を誇ります。
通常時の流れ


通常時は規定ゲーム数・レア役・CZ「麻雀乱舞」からボーナスを目指すゲーム性です。
規定ゲーム数到達時は前兆ステージを経由し、ボーナス抽選やCZ抽選が行われます。
レア役成立時はCZ抽選が行われ、強チェリーやチャンス目成立時はCZ当選の期待度がアップします。
内部状態は通常・高確・超高確の3種類があり、夕方ステージは高確示唆、夜ステージはCZ当選期待度アップとなります。
AT中の流れ


AT「麻雀闘牌」は純増約3.7枚/Gのゲーム数管理型ATで、初期ゲーム数は50G+α。
AT中は「天牌激闘」に突入すると、勝利時にゲーム数上乗せや報酬アップゾーン「覚醒」に移行します。
「覚醒」中に役満(13翻)以上を達成すると、特化ゾーン「麻雀ラッシュ」や「黒銀一色」に突入し、大量上乗せのチャンスとなります。
AT終了後は「ヤキトリチャレンジ」や「パトランランチャンス」による引き戻しが期待できる仕様です。
スマスロ「麻雀物語」打ち方
- 通常時は赤7を狙う
- チェリー停止時は中・右フリー打ち
- チェリー以外もこぼしはないので中・右フリー打ち
通常時は赤7を狙う


通常時は左リールに赤7(白7でもOK)を狙い、チェリーをフォローしましょう。
それ以外は小役はこぼさない構成なので、フリー打ちでOKです。
レア役の停止形


ボーナス・AT中の打ち方
押し順が発生した時は、押し順に従って消化しましょう。
それ以外は通常時と同じ打ち方で消化すればレア小役の取りこぼしを防げます。
スマスロ「麻雀物語」天井到達条件・恩恵・期待値
スマスロ「麻雀物語」の天井関連の情報について解説します。
天井到達条件
| 天井 | 到達条件 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ボーナス間天井 | 通常時、999G or 699G消化 (設定変更時は699G or 399Gに短縮) | 699G:ボーナス当選 999G:AT濃厚&フリーズチャンス |
| ボーナススルー天井 | 最大6回 (7回目のボーナスで天井到達) | AT当選 |
| CZ間天井 | CZ間、最大400G (設定変更時、ボーナスorAT終了時 最大200Gに短縮) | CZ当選 |
通常時は、それぞれ恩恵の異なる天井が設定されていますが、注目すべきは「ボーナス間天井」と「ボーナススルー天井」です。
ゴールはAT当選となりますので、AT当選まであとどれくらい遠いのかを見極めながら立ち回りましょう。
天井期待値
| 天井期待値 | 狙い目 |
|---|---|
| ボーナス間天井 | 600G付近から |
| ボーナススルー天井 | ボーナス4スルー&200G付近から |
「ボーナス間天井狙い」は699Gの仮天井を見据えながらとなるため、早い段階で打ち始めるとマイナス期待値になるので注意が必要です。
確実にATを狙っていくのであれば、「ボーナススルー天井狙い」がおすすめです。
スマスロ「麻雀物語」朝一リセット恩恵・ゾーン・狙い目
スマスロ「麻雀物語」の朝一リセット関連について解説します。
- 朝一リセット後はボーナス間天井が699G or 399Gに短縮
- CZ間天井は最大200Gに短縮
- 狙い目は300G付近から
朝一リセット時の恩恵
| 項目 | 恩恵 |
|---|---|
| ボーナス間天井ゲーム数 | 699G or 399Gに短縮 |
| CZ間天井ゲーム数 | 200Gに短縮 |
朝一リセット時のゾーンや狙い目
基本的な朝一リセット時の狙い目は、300G付近からです。
朝一リセット時のゾーンは特にありませんが、自力でCZに当選した場合は、もしスルーしたとしても次回CZまでの天井は200Gとなります。
スマスロ「麻雀物語」やめどき
スマスロ「麻雀物語」のやめどきについて解説します。
| 状況 | やめどき |
|---|---|
| ボーナス or AT終了時 | 99G以内はパトランランチャンス突入可能性あり (但し当選率は9%と低いので即ヤメもアリ) |
ボーナスやAT終了時はパトランランチャンス突入の可能性はありつつも、当選期待度が低いので即ヤメの判断も可能です。
パトランランチャンス突入時はAT復帰となるため、引き戻し成功時の恩恵は強いです。
スマスロ「麻雀物語」設定判別・設定示唆
スマスロ「麻雀物語」の設定判別要素について解説します。
AT直撃抽選
高設定ほどAT直撃の出現率が高くなります。
| 設定 | AT直撃確率(前兆昇格含まず) | AT直撃確率(前兆昇格含む) |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/15142.4 | 1/7945.6 |
| 設定2 | 1/10716.9 | 1/6529.1 |
| 設定3 | 1/8351.0 | 1/5649.1 |
| 設定4 | 1/5164.8 | 1/4012.7 |
| 設定5 | 1/4886.1 | 1/3859.1 |
| 設定6 | 1/4631.9 | 1/3707.4 |
AT中煌帝の出現確率
「煌帝」はAT中のプレミア対戦相手で、勝利時は「覚醒」+「天和(13翻)」が確定し、大量上乗せのチャンスとなります。
高設定ほど出現率が高くなるため、一撃出玉に期待できます。
| 設定 | 煌帝出現確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/891.5 |
| 設定2 | 1/887.0 |
| 設定3 | 1/868.7 |
| 設定4 | 1/808.1 |
| 設定5 | 1/754.6 |
| 設定6 | 1/747.9 |
ボーナス&AT終了画面
| 終了画面 | 示唆内容 | 出現タイミング |
|---|---|---|
| さやか | デフォルト | ボーナス終了時 |
| まどか | 偶数設定示唆 | ボーナス終了時 |
| あやか | 奇数設定示唆 | ボーナス終了時 |
| 風上三姉妹 | デフォルト | AT終了時 |
| さやかダッシュ | 高設定示唆(弱) | AT終了時 |
| 師匠 | 高設定示唆(強) | AT終了時 |
| 可スタンプ | 設定2以上濃厚 | ボーナス終了時/AT終了時 |
| 良スタンプ | 設定4以上濃厚 | ボーナス終了時/AT終了時 |
| 優スタンプ | 設定5以上濃厚 | ボーナス終了時/AT終了時 |
| 極スタンプ | 設定6濃厚 | ボーナス終了時/AT終了時 |
| 良スタンプ ※設定4以上濃厚 | ![]() ![]() |
|---|---|
| 極スタンプ ※設定6濃厚 | ![]() ![]() |
エンディング中レア役成立時のボイス
| キャラ | ボイス内容 | 示唆傾向(推定) |
|---|---|---|
| さやか | バーニングフェニックス! | 基本ボイス |
| まどか | ゴッドストーム! | 基本ボイス |
| あやか | バリバリサンダーボルト! | 基本ボイス |
| 老師 | 行くのじゃ! | 基本ボイス |
| マシロ | 時のらせんを凍てつかせ とこしえの静寂をもたらさん | 高設定示唆の可能性あり |
| 天の声 | 強運! | 高設定または 特殊恩恵示唆の可能性あり |
| ハルルナ | 極み! | 設定6濃厚の可能性あり |
スマスロ「麻雀物語」小役・レア役解析
スマスロ「麻雀物語」の小役やレア役について解説します。
小役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| 共通ベル(11枚) | 1/63.5 |
| 左ベル | 1/14.1 |
| 小山ベル | 1/25.0 |
| チャンス目A | 1/819.2 |
| チャンス目B | 1/819.2 |
| 弱竹 | 1/109.2 |
| 強竹 | 1/819.2 |
| 弱チェリー | 1/90.0 |
| 強チェリー | 1/819.2 |
| レア役合算 | 1/39.8 |
| 小役入賞合算 | 1/3.5 |
状態別CZ当選率
通常時は竹とチャンス目でCZ当選の抽選をおこないますが、高確中は全契機にチャンスがあります。
| 成立役 | 通常時 CZ当選率 | 高確中 CZ当選率 |
|---|---|---|
| ハズレ | – | 0.8% |
| リプレイ | – | 0.8% |
| ベル | – | 0.8% |
| チャンス目A/B | 5.1% | 15.6% |
| 弱竹 | 10.2% | 40.2% |
| 強竹 | 40.2% | 75.0% |
| 弱チェリー | – | 1.6% |
| 強チェリー | – | 12.5% |
| テンパイ目 | CZ濃厚 | CZ濃厚 |
CZ高確移行率
| 契機 | CZ高確移行率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 10.2% |
| 強チェリー | 75.0% |
| 300G消化時 | 100% |
| 500G消化時 | 100% |
ピンズカウンタ性能


| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 点灯契機 | 小山ベル成立時 小Vベル成立時 |
| 点灯確率 | 通常時:約1/25.0 AT中:約1/13.3 |
| 規定カウンタ数 | 1pt / 3pt / 5pt |
| 恩恵 | 規定カウンタMAX到達で中押しレア役抽選 |
ピンズカウンタMAX時は、通常時よりもレア役の出現率が大幅に上昇し、特に強レア役の成立が期待できます。
狙えカットインが発生すると、中押しでレア役が確定するため、AT突入や上乗せのチャンスが広がります。
規定カウンタMAX到達時に発生するレア役抽選の結果は以下となります。
| 成立役 | 確率 |
|---|---|
| 中押しチャンス目 | 1/36.7 |
| 中押し強チェリー | 1/23.5 |
| 中押し強竹 | 1/63.8 |
| 中押し弱竹 | 1/29.4 |
| 中押し弱チェリー | 1/25.1 |
| 中押しテンパイ目 | 1/1024.0 |
マシロック


| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | マシロスナイプのハズレの一部 |
| 継続G数 | 12G |
| 特徴 | ピンズカウンタ高確ゾーン、押し順ベルでもカウンタ点灯 |
| 恩恵 | 終了時にCZ or ATへ移行し、レア役放出 |
| 7揃い確率(通常時) | 1/127.1 |
| 7揃い確率(AT中) | 1/4345.6 |
マシロックはピンズカウンタの超高確率ゾーンであり、滞在中は押し順ベルでもカウンタが点灯するため、レア役ストックの期待度が高まります。
終了後はCZまたはATに移行し、ストックしたレア役が放出されるため、ボーナス当選やゲーム数上乗せのチャンスが広がります。
スマスロ「麻雀物語」CZ解析情報
スマスロ「麻雀物語」のCZ「麻雀乱舞」や上位CZ「マシロ潜入ミッション」について解説します。
麻雀乱舞(CZ)


| 麻雀乱舞(CZ) | |
|---|---|
| 突入契機 | レア役成立時 規定ゲーム数消化時 |
| 継続G数 | 対峙パート:4G(STタイプ) 連撃パート:3G固定 |
| CZ確率 | 1/203.4 |
| 成功期待度 | 約40%以上 |
| 成功時恩恵 | ボーナス濃厚 |
| 対峙パート | 小役成立で連撃パートへ移行 (4GのST型) |
| 連撃パート | 小役やレア役で大量撃破のチャンス (3G固定) |
| ST終了時の抽選 | 撃破数に応じてボーナス抽選 (1000体撃破で成功濃厚) |
麻雀乱舞は、対峙パートと連撃パートをループしながら牌人を撃破していくCZです。
最終的な撃破数に応じてボーナス抽選が行われ、1000体撃破すればボーナス濃厚となります。
マシロ潜入ミッション(上位CZ)


| マシロ潜入ミッション(上位CZ) | |
|---|---|
| 突入契機 | レア役成立時の抽選 規定ゲーム数消化時の抽選 |
| 継続ゲーム数 | 潜入パート:10G ミッションパート:1~3G |
| 成功期待度 | 約70%以上 |
| ミッションパート移行条件 | 小役成立時 |
| ミッションパート成功条件 | 小役成立でボーナス濃厚 |
| 発生確率 | 約1/2050.7 |
「マシロ潜入ミッション」は通常のCZ「麻雀乱舞」と比較して成功期待度が高く、突入時はボーナス当選に期待できます。
スマスロ「麻雀物語」ボーナス&AT解析情報
スマスロ「麻雀物語」のボーナス「麻雀ボーナス」やAT「麻雀闘牌」について解説します。
様々な特化ゾーンや引戻しゾーンがありますので、それらについても解説していきます。
麻雀ボーナス


| 麻雀ボーナス | |
|---|---|
| 突入契機 | CZ成功時 通常時の抽選 AT中の一部 |
| 継続ゲーム数 | 25G+α |
| 純増枚数 | 約3.7枚/G |
| AT期待度 | 約50% |
| 消化中の抽選 | 通常時:AT抽選 AT中:ゲーム数上乗せ抽選 |
麻雀ボーナスは通常時とAT中で役割が異なり、通常時はAT抽選、AT中はゲーム数上乗せ抽選が行われます。
麻雀闘牌(AT)


| 麻雀闘牌(AT) | |
|---|---|
| 純増枚数 | 約3.7枚/G |
| 初期ゲーム数 | 50G+α |
| 突入契機 | 麻雀ボーナス中の抽選 特化ゾーン経由 通常時の直撃 |
| 消化中の抽選 | レア役でゲーム数上乗せ 天牌激闘突入抽選 |
| 天牌激闘 | 勝利時にゲーム数上乗せ または特化ゾーン突入 |
| 規定ゲーム数抽選 | 30G / 60G / 100Gで天牌激闘抽選 |
| 特化ゾーン | 「麻雀RUSH」「黒銀一色」「真紅無双」 |
| AT終了後 | 「ヤキトリチャレンジ」 「パトランランチャンス」 (引き戻し抽選) |
AT「麻雀闘牌」は純増約3.7枚/Gのゲーム数管理型ATで、初期ゲーム数は50G+α。
AT中は「天牌激闘」に突入すると、勝利時にゲーム数上乗せや報酬アップゾーン「覚醒」に移行します。
「覚醒」中に役満(13翻)以上を達成すると、特化ゾーン「麻雀ラッシュ」や「黒銀一色」などに突入し、大量上乗せのチャンス。
AT終了後は「ヤキトリチャレンジ」や「パトランランチャンス」による引き戻しが期待できる仕様です。
天牌激闘&覚醒


| 項目 | 天牌激闘 | 覚醒 |
|---|---|---|
| 突入契機 | レア役成立時の一部 規定ゲーム数到達時 | 天牌激闘中の強レア役勝利 ATゲーム数消化後のラストジャッジ成功 |
| 継続ゲーム数 | 10G+α | 5G+α |
| 成功期待度 | 約51% | 報酬格上げゾーン |
| 消化中の状態 | レア役超高確率 (約1/5.4) | レア役超高確率 (毎ゲーム翻数獲得抽選) |
| 勝利時の報酬 | ゲーム数上乗せ or 覚醒 | 獲得翻数に応じて報酬変化 |
| 特殊報酬 | 煌帝勝利で覚醒+天和濃厚 | 裏ドラ発生で翻数アップ |
| 獲得翻数報酬 (特化ゾーン) | – | 13翻以上で「麻雀RUSH」 26翻以上で「黒銀一色」 39翻以上で「真紅無双」 |
「天牌激闘」は対戦キャラごとに勝利期待度が異なり、勝利するとゲーム数上乗せや「覚醒」に移行します。
「覚醒」では獲得翻数に応じて報酬が変化し、役満(13翻以上)を達成すると特化ゾーン突入のチャンスとなります。
麻雀RUSH(特化ゾーン)


| 麻雀RUSH(特化ゾーン) | |
|---|---|
| 突入契機 | 覚醒で13~25翻獲得時 |
| 継続ゲーム数 | 1セット4G |
| 平均上乗せ | 約80G |
| レア役確率 | 約1/5.4 (レア役成立時は上乗せ濃厚) |
| 成立役別上乗せ | 10G以上確定 強レア役で30G以上濃厚 役満達成で大量上乗せのチャンス |
| セット継続 | 「まだまだ」発生で継続 |
「麻雀RUSH」は、スマスロ「麻雀物語」に搭載された上乗せ特化ゾーンで、1セット4G継続し、成立役に応じてゲーム数を上乗せします。
レア役確率は約1/5.4と高く、レア役成立時は30G以上の上乗せ濃厚。
さらに、役満達成時は大量上乗せのチャンスがあり、セット継続時にはさらなるゲーム数獲得が可能です。
黒銀一色(特化ゾーン)


| 黒銀一色(特化ゾーン) | |
|---|---|
| 突入契機 | 覚醒で26~38翻獲得時 マシロスナイプ中の白7右下がり揃い |
| 継続ゲーム数 | 5G+α |
| 消化中の抽選 | レア役 or 7揃いで10~300G上乗せ |
| 白7揃い保証 | 1回保証あり |
| フリーズ発生条件 | 白7揃い後に発生で 大量上乗せのチャンス |
| 平均上乗せ | 約185G |
「黒銀一色」は、スマスロ「麻雀物語」に搭載された上位特化ゾーンで、6G+α継続し、白7揃いの高確率状態となります。
白7揃い時は30G以上の上乗せが濃厚で、レア役でもゲーム数上乗せ抽選が行われます。
さらに、白7揃い後にフリーズが発生すると、大量上乗せのチャンスが広がります。
突入契機は「覚醒」で26~38翻獲得時や「マシロスナイプ」の白7右下がり揃いなど。
真紅無双(特化ゾーン)


| 真紅無双(特化ゾーン) | |
|---|---|
| 突入契機 | 覚醒で39翻以上獲得時 マシロスナイプの赤7揃い |
| 継続ゲーム数 | 5G+α |
| 消化中の抽選 | レア役 or 7揃いでゲーム数上乗せ |
| 7揃い確率 | 約1/3.1 |
| フリーズ発生条件 | 7揃い後に発生で大量上乗せのチャンス |
| 平均上乗せ | 約378G |
| 期待枚数 | 約3,400枚 |
「真紅無双」はスマスロ「麻雀物語」における最強の特化ゾーンで、6G+α継続し、赤7揃いの高確率状態となります。
赤7揃い時は100G以上の上乗せが濃厚で、レア役でもゲーム数上乗せ抽選が行われます。
さらに、赤7揃い後にフリーズが発生すると、大量上乗せのチャンスが広がります。
圧倒的な上乗せ性能を持ち、期待枚数は約3,400枚と破格のスペックを誇ります。
ヤキトリチャレンジ


| ヤキトリチャレンジ | |
|---|---|
| 突入契機 | AT終了画面でのレア役成立時の一部 AT駆け抜け時 |
| 継続ゲーム数 | 1G完結 |
| 成功期待度 | 約30% |
| 成立役別移行率 | 弱レア役:約10.2% 強レア役・テンパイ目:100% |
| 成功時の恩恵 | 「やきとりドライブ」突入 (100G・200G・300G上乗せ) |
| フリーズ発生条件 | 第3停止までにブラックアウト発生で 「やきとりドライブ」濃厚 |
| やきとりドライブ上乗せ振り分け | 100G:98.4% 200G:1.2% 300G:0.4% |
「ヤキトリチャレンジ」はスマスロ「麻雀物語」のAT終了後に突入する1G完結型の引き戻しチャレンジです。
AT終了画面でのレア役成立時やAT駆け抜け時に発生し、成功すると「やきとりドライブ」に突入。
やきとりドライブでは100G・200G・300Gの上乗せが行われ、ATへ復帰します。
成功期待度は約30%で、強レア役やテンパイ目成立時は成功濃厚。
第3停止までにブラックアウトが発生するとフリーズ演出が発生し、大量上乗せのチャンスとなります。
パトランランチャンス(引戻しゾーン)


| パトランランチャンス(引戻しゾーン) | |
|---|---|
| 突入契機 | ボーナス・AT終了後の 約8.6%で突入 |
| 継続ゲーム数 | 5G / 10G / 15G 5G :89.5% 10G :10.2% 15G :0.4% |
| 消化中の抽選 | 告知発生でゲーム数上乗せ |
| 上乗せ抽選 | レア役成立時は100%上乗せ ベル・リプレイは25% ハズレは12.5% |
| 上乗せゲーム数 | 50G / 100G / 200G (テンパイ目成立時は200G確定) |
| 突入示唆 | ボーナス・AT終了時のボイス パトランランの出現頻度 |
「パトランランチャンス」はスマスロ「麻雀物語」の引き戻しゾーンで、ボーナス・AT終了後の約8.6%で突入します。
継続ゲーム数は5G・10G・15Gの振り分けがあり、消化中は全役でゲーム数上乗せ抽選を実施。
レア役成立時は100%上乗せ、ベル・リプレイは25%、ハズレでも12.5%の確率で上乗せが発生します。
突入時点でAT引き戻しが確定し、成功すれば再びATへ復帰します。
スマスロ「麻雀物語」に関するよくある質問
- スマスロ「麻雀物語」の天井到達条件は何ですか?
-
天井到達条件は、基本的にボーナス間「999G+α」消化です。
リセット時は「699G or 399G」に短縮されますが、CZ間天井やボーナススルー天井も搭載しています。
- スマスロ「麻雀物語」はどういう打ち方ですか?
-
左リールに赤7を狙って、チェリーをフォローする打ち方がベストです。
- スマスロ「麻雀物語」の設定判別要素は何ですか?
-
通常時は、AT直撃抽選に要注目です。
AT中であれば、ボーナスやATの終了画面や煌帝の出現率に設定示唆が出るのでチェックしましょう。










