| スマスロ「Re:ゼロから始める異世界生活 season2」 | |
|---|---|
| メーカー | パオン・ディーピー |
| 製造 | 大都技研 |
| タイプ | AT(直AT) |
| 純増枚数 | 約9.0枚 |
| 機械割 | 97.6%(設定1)~114.9%(設定6) |
| 導入開始日 | 2024年10月21日 |
スマスロ「Re:ゼロから始める異世界生活 season2」通称:リゼロ2は大人気アニメの第2弾パチスロ機です。
通常時は最大1,400pt到達でAT「殲滅ラッシュ」に突入。設定変更時は天井が最大1,000ptに短縮され、ポイントがランダム加算されます。AT終了後は約32Gの引き戻し区間があり、フォロー推奨。
高純増ATと原作演出の再現が魅力の一台となっております。
本記事内画像は「DMMぱちタウン様」「P-WORLD様」「株式会社大都技研様 」「各Xユーザー様」から引用させていただいております。
アミュちゃん実際に遊戯した感想を教えてください!
スマスロ「交響詩篇エウレカセブン4 HI-EVOLUTION」レビュー
スマスロ「リゼロ2」筐体・リール配列・配当


スペック・AT確率・機械割
| 設定 | AT初当たり確率 | CZ確率 | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/417.2 | CZ非搭載 | 97.6% |
| 設定2 | 1/408.5 | CZ非搭載 | 98.8% |
| 設定3 | 1/387.1 | CZ非搭載 | 100.7% |
| 設定4 | 1/354.3 | CZ非搭載 | 105.2% |
| 設定5 | 1/332.9 | CZ非搭載 | 110.5% |
| 設定6 | 1/305.4 | CZ非搭載 | 114.9% |
設定が高いほど初当たりが軽く、設定6では約1/305と非常に優遇されています。
スマスロ「リゼロ2」ではCZを経由せず、規定ポイント到達による直AT抽選がメインのゲーム性となっています。高純増(約9枚/G)のAT性能と設定差を活かした立ち回りが重要です。
スマスロ「リゼロ2」ゲームフロー


スマスロ「リゼロ2」は、純増約9.0枚/Gの高純増AT「殲滅RUSH」を搭載した直ATタイプのスマスロです。
通常時は規定ポイント到達でAT抽選を行い、CZを経由せず直接ATに突入するシンプルなゲーム性が特徴です。
規定ポイントは100pt刻みでゾーンがあり、400ptや600ptなどではAT期待度が約25%に上昇します。
ATは前後半パートに分かれ、後半の「大兎殲滅戦」で勝利し続ける限り継続。さらに、成功率約50%の「超強欲チャレンジ」を突破すると、上位AT「超強欲RUSH」に突入し、大量出玉が期待できます。
設定6の機械割は114.9%と現行機トップクラスで、天井は1400pt(リセット時1000pt以下)です。
通常時の流れ


| スマスロ「リゼロ2」通常時の流れ | |
|---|---|
| ゲーム性 | 規定ポイント到達でAT「殲滅ラッシュ」を抽選 CZを経由せず直AT突入 |
| ポイント獲得方法 | 1Gごとに1pt加算 特化ゾーン「チキチキ雪合戦」で大量ポイント獲得可能 |
| 規定ポイントのゾーン | 100pt刻みでゾーンが存在 (例:200pt、400pt、600pt) 200ptごとのAT期待度は約25% |
| 前兆演出 | 規定ポイント到達後、 「蝶ステップアップ演出」 →「エピソードステージ」 →「当否告知」の流れでAT抽選結果を表示 |
| 内部状態 | 通常・高確・超高確の3種類 高確以上ではレア役成立時に 「チキチキ雪合戦」突入期待度がアップ |
| 特化ゾーン 「チキチキ雪合戦」 | レア役成立で突入 5G間で全役がポイント獲得契機となり、最大200pt以上獲得可能 (強チェリー時) |
通常時は規定ポイント到達による直AT抽選が特徴です。
毎ゲーム1ptずつ加算されるほか、「チキチキ雪合戦」などの特化ゾーンで大量ポイントを獲得できます。
規定ポイント到達後は前兆演出を経てAT突入が告知されます。また、内部状態によってレア役の効果が変化し、高確以上では特化ゾーン突入率が上昇します。
このシンプルな流れが初心者にも分かりやすい仕様となっています。
AT中の流れ


| スマスロ「リゼロ2」AT中の流れ | |
|---|---|
| AT名称 | 殲滅RUSH |
| AT純増 | 約9.0枚/G |
| AT構成 | 前半パート「殲滅RUSH」+後半パート「大兎殲滅戦」 |
| 前半パート | 10G間でセットストック抽選 レア役やベル成立でストック期待度アップ |
| 後半パート (大兎殲滅戦) | 8G間の完走型バトル セット継続をかけた抽選が行われ、勝利で次セット継続 殲滅役成立で継続率アップや上位AT突入期待 |
| 上位AT突入契機 | 超強欲チャレンジ成功で「超強欲RUSH」に突入 |
スマスロ「リゼロ2」のATは、前半の「殲滅RUSH」でセットストックを獲得し、後半の「大兎殲滅戦」で継続を目指す構成です。後半パートでは8G間のバトル形式で、レア役やベル成立が鍵となります。
さらに、超強欲チャレンジを突破すると上位AT「超強欲RUSH」に突入し、大量出玉が期待できます。
スマスロ「リゼロ2」打ち方
- 通常時は左リール白7狙い
- 左・スイカ停止時、中・白7狙い
通常時は左リール白7狙い


左リール上段付近に白7を狙う。
スイカが止まった場合は中リールも目押しするが、それ以外はフリー打ち。
スイカ停止時の打ち方


スイカ停止時は中リールも白7を狙う。右リールはフリー打ちでOK。
主なレア役の停止形


スマスロ「リゼロ2」天井到達条件・恩恵・期待値


| 天井到達条件 | 通常時1400pt 到達設定変更時は400~1000ptに短縮 |
|---|---|
| 恩恵 | AT「殲滅RUSH」確定 |
| 期待値 | 通常時1400pt到達で平均930G(約29,000円投資) 設定変更時は最大1000pt(約21,000円投資) |
| リセット時の特徴 | 天井ポイントが必ず短縮 (400/600/800/1000ptのいずれか) |
| 投資目安 | 1ptあたり約1.5G進行設定変更後の短縮天井狙いが効率的 (最大21,000円投資でAT突入) |
通常天井は、1400pt到達でAT確定。ポイントは1Gごとに1pt加算され、「チキチキ雪合戦」などで大量ポイントを獲得可能。
設定変更後は天井ポイントが必ず短縮されるため、朝一狙いが有効。最大でも1000ptとなり、通常より低投資でAT突入が期待できます。
通常時1400pt天井は約29,000円の投資が必要ですが、リセット後は最大21,000円で済むため、リセット台を優先して狙うのがおすすめです。
スマスロ「リゼロ2」朝一リセット恩恵・ゾーン・狙い目


| リセット恩恵 | 天井ポイントが400/600/800/1000ptに短縮 内部的にランダムポイント加算 (外見上0ptでもAT当選可能) |
|---|---|
| 狙い目ゾーン | 200/400/600/800pt (偶数ゾーンでAT期待度25%) リセット後は200/400ptゾーンの当選率が特に上昇 |
| 朝一狙い目 | 100G~ (期待値約2,000円) 200~400pt到達時 (浅いゲーム数でAT当選の可能性) |
| 投資効率 | リセット後1000pt天井 約21,000円投資 通常1400pt天井 約29,000円投資 |
| 注意点 | 外見上の0ptは偽装 (内部ポイントがランダム加算) 1000pt超えても当選しない場合は据え置き濃厚 |
比較表
| 条件 | 期待投資額 | AT期待ゾーン | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 朝一リセット | 21,000円 | 200~400pt | 浅いゲーム数で高効率 |
| 通常天井 | 29,000円 | 800~1400pt | 安定狙い向き |
| ゲーム数天井 | 40,000円 | 1300G消化(0.19%) | プレミアム要素(2422枚期待) |
リセット後は200~400ptゾーンを中心に浅い投資で狙うのが最適です。
外見上のポイント表示に惑わされず、内部的に短縮された天井を意識した立ち回りが重要となります。
スマスロ「リゼロ2」やめどき


| 基本やめどき | AT終了後32G消化 (死に戻り抽選期間) |
|---|---|
| 継続目安 | 筐体上部ランプ点滅 液晶のざわつきが継続中 |
| 即ヤメ厳禁条件 | 上位AT終了後 (超強欲RUSH後は即ヤメNG) |
| 注意すべき終了画面 | 温泉画面 設定6濃厚→継続推奨 庭園画面 設定5以上濃厚→継続推奨 |
| 天井短縮発生時 | 50%確率で次回天井が400-1000ptに短縮 →浅い投資で再突入可能 |
AT終了後約32G間は「死に戻り抽選」が発生し、上位AT終了後は同クラスのATを引き戻す可能性があります。この期間中は筐体上部ランプが点滅し、液晶演出がざわついた状態が継続します。
比較表
| 状況 | 対応 | 期待値 |
|---|---|---|
| 通常AT終了後 | 32G消化+演出確認 | 引き戻し期待値7-19% |
| 上位AT終了後 | 必ず32G消化 | 同クラスAT再突入可能性 |
| 天井短縮発生時 | 100G以内継続 | 低投資AT再突入期待 |
| 温泉画面発生時 | 継続推奨 | 設定6濃厚→高純増期待 |
AT終了後は最低32G消化し、演出継続中は最大50G追加消化が基本。上位AT後や高設定示唆画面発生時は継続優先、天井短縮時は浅い投資で再挑戦が有効です。
スマスロ「リゼロ2」ステージ解析
- エピソード前兆
- Memory Snow
- チキチキ雪合戦
エピソード前兆


| エピソード前兆 | |
|---|---|
| 蝶ステップアップ | ステップ1:低期待度 ステップ2::中期待度 ステップ3::高期待度 |
| エピソード帯の色 | 青:低期待機 黄:中期待度 緑:中期待度 赤:中高期待度 虹:本前兆濃厚 |
| BGM変化 | Memento:本前兆濃厚 Redo:上位AT「超強欲RUSH」示唆 |
| 連続演出 | VSメラクェラ:本前兆確定 VSペテルギウス:中期待度 VSレグルス:高期待度 |
| 前兆ステージ | 夢の城:本前兆期待度約60% 聖域(夜):本前兆濃厚 |
リール枠に蝶が現れる段階的演出で、ステップ3まで進むと高期待度となります。
「夢の城」ステージでは約60%の確率で本前兆に発展し、「聖域(夜)」は本前兆濃厚な特殊ステージです。
Memory Snow


| Memory Snow | |
|---|---|
| ステージ移行契機 | 高確率状態への移行時に発生 |
| 示唆内容 | 高確率状態の確定 レア役成立時の「チキチキ雪合戦」突入率アップ |
| レア役の効果 | チキチキ雪合戦突入抽選が優遇 (通常時の約2倍以上の期待度) |
| 強チェリー成立時 | 内部状態不問でチキチキ雪合戦突入確定 |
| ステージ特性 | ポイント獲得効率向上 規定ポイント到達までの加速が可能 |
期待度
| 条件 | チキチキ雪合戦突入率 | 特徴 |
|---|---|---|
| 通常状態 | 低 | スイカ成立が主な移行契機 |
| MemorySnowステージ | 高(約2倍以上) | レア役成立時の突入率が大幅アップ |
MemorySnowステージは高確率状態を示すだけでなく、ポイント獲得効率が飛躍的に向上する重要なステージです。特にレア役成立時の「チキチキ雪合戦」突入が優先されるため、効率的なポイント蓄積が可能となります。
チキチキ雪合戦


| チキチキ雪合戦 | |
|---|---|
| 突入契機 | レア役成立時 (スイカ/チェリー/チャンス目) 強チェリー成立時 (内部状態不問で突入確定) |
| 継続ゲーム数 | 1セット5G(最大3セット以上継続可能) |
| ポイント獲得量 | ベル/リプレイ:20pt以上 弱チェリー/スイカ:50pt以上 チャンス目:50pt以上(50%で100pt以上) 強チェリー:100pt以上(50%で200pt以上) |
| 3セット継続時恩恵 | 規定ポイント不問で50%確率でAT当選 (スバル撃破演出で確定) |
| 設定差の影響 | 高設定ほど3セット継続率が優遇 (設定6では2セット以上継続事例頻発) |
| 高確率状態連動 | MemorySnowステージ 移行時はレア役成立で突入率2倍以上 (チキチキ雪合戦突入優先) |
期待値
| 条件 | AT期待度 | 特徴 |
|---|---|---|
| 通常突入 | 規定ポイント依存 | ベル成立でも20pt以上獲得可能 |
| 強チェリー突入 | 高ポイント確定 | 100pt以上獲得+AT抽選加速 |
| 3セット継続 | 50% AT当選 | スバル撃破でAT確定 |
| MemorySnow連動 | 突入率2倍以上 | 高確率状態で効率的なポイント獲得 |
チキチキ雪合戦はポイント獲得とAT抽選の両面で重要な役割を果たし、特に3セット継続時の特殊抽選が勝敗を分けます。高設定では継続率が上昇するため、設定推測の指標としても有用です。
スマスロ「リゼロ2」AT解析


| 殲滅RUSH | |
|---|---|
| ステージ示唆 | 拡大する月夜 セットストック濃厚 拡大する夜空 セットストック示唆 拡大する林道 基本ステージ |
| 抗えカットイン | 赤 セットストック濃厚 緑 セットストック期待度約50% 青 基本パターン |
| 5セット目ナビ | 択当てナビ発生(8択) →正解で50%確率でセットストック or超強欲RUSH突入 |
| 殲滅役 | チャンス目/スイカ/チェリー成立 セットストック抽選優遇 対応役成立 超強欲チャレンジ突入期待 |
| 大兎殲滅戦 | ストーリー告知 継続抽選非表示 バトル告知 白7/赤7選択で継続濃厚 完全告知 継続確定演出あり |
殲滅RUSH期待度
| 月夜ステージ | 高 | セットストック確定級 |
|---|---|---|
| 赤カットイン | 確定 | セットストック濃厚 |
| 5セット目ナビ成功 | 中高 | 上位AT突入可能性 |
| 殲滅役成立 | 中 | 超強欲チャレンジ期待度上昇 |
| 完全告知モード | 確定 | 高設定で頻発するプレミアム要素 |
殲滅RUSHはステージ変化・カットイン色・5セット目ナビを注視することで継続期待度を推測可能です。特に月夜ステージと赤カットインは継続確定級の強力な示唆となります。
大兎殲滅戦


| 大兎殲滅戦 | |
|---|---|
| 告知モード | ストーリー告知 (攻撃パターンで継続期待度示唆) バトル告知 (競り合い演出+2択ナビ) 完全告知 (V告知確定) |
| ベル成立時の示唆 | 色押しベル (赤7/白7選択)→正解でセットストック濃厚 押し順ベル (競り合い演出発生で激アツ) |
| 殲滅役成立恩恵 | チャンス目 超強欲チャレンジ以上濃厚 強チェリ 超強欲RUSH濃厚 複数回成立 上位AT突入期待度上昇 |
| セットストック抽選 | ベル成立時・レア役成立時 (最大8G間で複数回抽選可能) 2回以上獲得で次回継続濃厚 |
| キャラカットイン | カスタムキャラ 超強欲チャレンジ以上 プレミアムキャラ エキドナ/ベアトリス 復活濃厚 |
| 終了画面の示唆 | 温泉画面 設定6確定 お茶会画面 設定5以上 レム&ラム画面 設定4以上 エミリアグループ画面 設定2以上 |
大兎殲滅戦は告知モード選択・ベル操作・殲滅役成立の3要素で継続期待度が変化します。特に完全告知発生時と強チェリー成立時はAT継続/上位AT突入が濃厚となるため、演出の細かい変化に注目が必要です。
スマスロ「リゼロ2」CZ超強欲チャレンジ


| 超強欲チャレンジ | |
|---|---|
| 突入契機 | 大兎殲滅戦中 殲滅役 (チャンス目/強チェリー)成立時 ゼロからジャッジ 強レア役成立時 (強チェリー/チャンス目) |
| 継続ゲーム数 | 5G(全ゲームで超強欲RUSH抽選) |
| 成功期待度 | 約50%(リールロック2段階到達時も同期待度) |
| 成功時の恩恵 | 超強欲RUSH(上位AT)確定 |
| 消化中の示唆 | レア役成立 成功濃厚(特に強チェリー/チャンス目) 扉開放演出 超強欲RUSH突入確定 |
| 設定差の影響 | 設定6でも殲滅役1回成立時は成功率50%以下 (実践データで低傾向) |
| 上位AT後の挙動 | 強欲ゾーン(5G消化) →約50%で再突入可能 |
比較表
| 通常消化 | 約50% | 全ゲームで抽選 |
|---|---|---|
| リールロック2段階 | 約50% | ステップアップ演出で判断可能 |
| 強チェリー成立 | 超高 | 確定級の演出発生時あり |
| 設定6 | 低傾向 | 単発成立時は成功率低下 |
| 強欲ゾーン | 約50% | 上位AT終了後の再突入チャンス |
超強欲チャレンジはレア役成立と演出の細かい変化が成否を分けます。特に扉開放演出とリールロック2段階到達は成功の強力な指標となります。設定6では殲滅役の成立頻度が上がりますが、単発成立時の成功率に注意が必要です。
スマスロ「リゼロ2」超強欲ループ


| 突入契機 | 超強欲チャレンジ成功(約50%確率) 強欲ゾーン成功(約50%確率) |
|---|---|
| ループ構成 | 超強欲RUSH → 強欲ゾーン(5G) → おねだりFresh → 超強欲RUSH(再突入) |
| 成功期待度 | 各段階で約50%継続 (理論上ループ継続率約25%) |
| 差枚数管理 | 超強欲RUSH消化中に差枚数上乗せ (100~3000枚) |
| パネルアタック | パネル色で期待度変化 (白/青/黄:低期待度 → 緑/赤/金:高期待度) |
| 魔女フリーズ | テュフォン(3倍) ダフネ(5倍) セメクト(7倍)の上乗せ倍率 |
| 強欲モード | パネルアタック中に発動 (最大10倍上乗せ) |
| 終了条件 | 強欲ゾーン失敗 (約50%確率) |
期待度
| 要素 | 期待値 | 特徴 |
|---|---|---|
| 超強欲チャレンジ | 50%成功 | 上位AT突入のメインルート |
| 強欲ゾーン | 50%成功 | 引き戻し抽選でループ継続 |
| パネルアタック | 金パネルで高確率上乗せ | 最大3000枚獲得可能 |
| 魔女フリーズ | 3~7倍上乗せ | セメクト出現時が最大チャンス |
| 強欲モード | 最大10倍上乗せ | パネル消滅中の特別抽選 |
おねだりFresh


| おねだりFresh | |
|---|---|
| 突入契機 | 超強欲チャレンジ成功時 強欲ゾーン成功時 上位AT中の抽選当選時 |
| 継続ゲーム数 | 5G+α(リプレイ成立などで延長可能) |
| 平均上乗せ枚数 | 約800枚(全ゲームで差枚数上乗せ抽選) |
| EXTRA発生条件 | 突入時の抽選でEXTRA状態移行 (ゼロから乗せ発生率上昇) |
| ゼロから乗せ効果 | 上乗せ枚数末尾に「0」追加 (例:100→1000枚) EXTRA中は4桁上乗せ可能性 (最大9990枚) |
| 特殊上乗せ演出 | エキドナアタック(222~999枚ループ) 強欲乗せ(549/444/555/999枚) 魔女フリーズ(2~10倍上乗せ) |
上位AT開始時の初期枚数を決定する上乗せ特化ゾーンで、全役成立時に差枚数上乗せが発生。リプレイ成立で継続ゲーム数が延長される。
期待値
| 要素 | 上乗せ枚数 | 特徴 |
|---|---|---|
| 通常上乗せ | 100~999枚 | 全ゲームで発生 |
| ゼロから乗せ | 1000~9990枚 | EXTRA中に頻発 |
| エキドナアタック | 222~999枚(ループ) | BAR/赤7成立で突入 |
| 強欲乗せ | 444~999枚 | 数字組み合わせで連続発生可能 |
| 魔女フリーズ | 2~10倍 | セメクト出現時7倍確定 |
強欲ゾーン


| 強欲ゾーン | |
|---|---|
| 突入契機 | 超強欲ラッシュ終了後 エンディング終了後 (有利区間切断時は成功確定) |
| 継続ゲーム数 | 5G(全ゲームで引き戻し抽選) |
| 成功期待度 | 約50%(レア役成立時は成功率上昇) |
| 成功時の恩恵 | おねだりFresh経由で超強欲ラッシュ再突入 |
| 消化中の示唆 | レア役成立(チャンス目/強チェリー) 引き戻し濃厚 リールロック2段階到達 約50%期待度 |
| 設定差の影響 | 高設定(設定6)でレア役成立頻度上昇 (実践データで成功率上昇傾向あり) |
| 終了画面の示唆 | 温泉画面 設定6確定 お茶会画面 設定5以上 レム&ラム画面 設定4以上 |
強欲ゾーンは上位AT終了後の引き戻し抽選ゾーンで、5G間全役で超強欲ラッシュ再突入を抽選します。エンディング終了後は有利区間切断時に成功確定する特殊ケースがあります。
期待度
| 要素 | 成功期待度 | 特徴 |
|---|---|---|
| 通常消化 | 約50% | 全ゲームで抽選 |
| レア役成立 | 中高 | チャンス目/強チェリー成立時優遇 |
| リールロック2段階 | 約50% | ステップアップ演出で判断可能 |
| エンディング後 | 確定 | 有利区間切断時の特殊ケース[3] |
強欲ゾーンは上位AT再突入の要となる抽選ゾーンで、レア役成立とリールロック進捗が成否を分けます。特にエンディング終了後の強欲ゾーンは成功確定ケースがあるため、差枚数管理との連動が重要です。
超強欲RUSH


| 超強欲RUSH | |
|---|---|
| 突入契機 | 超強欲チャレンジ成功時(約50%確率) 強欲ゾーン成功時(約50%確率) |
| 継続ゲーム数 | 差枚数管理型(規定枚数到達まで継続) |
| 純増枚数 | 約9.0枚/G |
| 主な抽選要素 | 差枚数上乗せ(100~3,000枚) ボーナス セットストック おねだりFresh |
| パネルアタック | 8種類の目押しベルでパネル解放(全消滅でボーナス確定) パネル色: 白/青/黄(低)→緑/赤/金(高) |
| 魔女フリーズ | 上乗せ枚数の2~10倍化 (テュフォン3倍/ダフネ5倍/セメクト7倍) |
| 強欲モード | パネルアタック中の10倍上乗せ抽選 |
| 終了後の流れ | 強欲ゾーンに自動移行 (5G間の引き戻し抽選、成功率約50%) |
| ループ構成 | 超強欲RUSH → 強欲ゾーン → おねだりFresh → 超強欲RUSH(理論継続率約25%) |
| 設定差の影響 | 設定6で魔女フリーズ(特にセメクト)発生率上昇 |
| 最大獲得事例 | 1回の超強欲RUSHで3,000枚以上獲得(魔女フリーズ併発時) |
差枚数管理型の上位ATで、おねだりFresh経由で突入後、パネルアタックや魔女フリーズで差枚数を急増させます。終了後は強欲ゾーンで約50%の確率で再突入可能。
期待値
| 要素 | 期待値 | 特徴 |
|---|---|---|
| 通常消化 | 100~300枚/G | ベル成立でも上乗せ発生 |
| パネル全消滅 | 1,000~3,000枚 | ボーナス確定 |
| 魔女フリーズ | 2~10倍上乗せ | セメクトで7倍確定 |
| 強欲モード | 最大10倍 | パネル消滅中の特別抽選 |
| 設定6優遇 | セメクト頻発 | 7倍上乗せ発生率上昇 |
超強欲RUSHは差枚数管理・演出判断・設定推測の三位一体で勝負が決まる上位ATです。特にセメクトと金パネルの発生が最大の勝機となります。
スマスロ「リゼロ2」設定判別/示唆
| 判別要素 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり確率 | 1/417.2 | 1/408.5 | 1/387.1 | 1/354.3 | 1/332.9 | 1/305.4 |
| 終了画面 | エミリア グループ画面 | レム & ラム 画面 | レム & ラム 画面 | お茶会画面 | お茶会画面 (高頻度) | 温泉画面 (女性6人確定) |
| チキチキ雪合戦 | 1セットが基本 | 1~2 セット | 2セット 以上継続 | 2セット以上 継続 | 3セット以上 継続 | 3セット以上 継続(高頻度) |
| 強欲チャレンジ突入率 | 低 (体感25%以下) | 中 | 中高 | 高 | 高 | 高 (複数回成立時優遇) |
| セットストック抽選 | 非優遇 | 低確率 | 中確率 | 高確率 | 超高確率 | 超高確率 (複数回獲得) |
| 菜月家時計の時間 | 4時未満 | 4時台 | 4時台 後半 | 4時56分 | 5時6分 | 6時6分 |
| 魔女フリーズ発生率 | 低 (テュフォン中心) | 中 | 中高 | 高 (ダフネ頻発) | 超高 (ダフネ多発) | 超高 (セメクト頻発) |
| 出玉率 | 97.6% | 98.8% | 100.7% | 105.2% | 110.5% | 114.9% |
AT初当たり確率
| 設定 | AT初当たり確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/417.2 |
| 設定2 | 1/408.5 |
| 設定3 | 1/387.1 |
| 設定4 | 1/354.3 |
| 設定5 | 1/332.9 |
| 設定6 | 1/305.4 |
AT初当たり確率には明確な設定差があり、設定1が1/417.2、設定6が1/305.4と高設定ほど当選しやすくなっています。特に設定6は114.9%の出玉率を誇り、現行機種トップクラスの性能です。
実戦では300G前後でのAT当選が設定6を示唆し、逆に400G超えても未当選なら低設定疑いが強まります。AT終了後の引き戻し確率も設定差が顕著で、設定6は約20%と高確率(設定1は約7%)で復帰抽選が発生します。
AT終了画面と設定示唆
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
![]() ![]() 聖域/墓所 | デフォルト画面 (特定設定示唆なし) |
![]() ![]() 温泉(昼)・男性キャラ | 高設定示唆 (設定3以上) |
![]() ![]() 温泉(昼)・女性キャラ | 設定2以上示唆 |
![]() ![]() ウサギコスプレ(レム&ラム) | 設定4以上濃厚 |
![]() ![]() ティータイム(女性キャラ) | 設定5以上濃厚 (お茶会画面) |
![]() ![]() 温泉(夜)・女性キャラ | 設定6確定 (女性6人同時表示) |
![]() ![]() ベアトリス(顔アップ) | 復活濃厚 (AT終了後すぐに再突入の可能性) |
![]() ![]() エキドナ | 復活期待度UP |
AT終了画面は設定判別と復活期待の両面で重要です。特に温泉(夜)画面とお茶会画面の出現頻度をチェックすることで、高設定判別が可能となります。
チキチキ雪合戦の設定示唆
| 設定 | 突入頻度 | 継続セット数 | 3セット継続時のAT抽選 | レア役成立時の優遇 | 実戦継続傾向 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 低 | 1セットが基本 | 非優遇 | 低 | 1セットのみ |
| 設定2 | 中 | 1~2セット | 非優遇 | 中 | 1~2セット |
| 設定3 | 中 | 1~2セット | 非優遇 | 中 | 1~2セット |
| 設定4 | 中高 | 2セット以上継続 | 50%抽選 | 中高 | 2セット以上継続 |
| 設定5 | 高 | 3セット以上継続 | 50%抽選 | 高 | 3セット以上継続 |
| 設定6 | 高 | 3セット以上継続 (高頻度) | 50%抽選 (高確率) | 超高 | 3セット以上継続 (複数回報告) |
3セット以上継続時は50%でAT当選抽選が発生。設定6では高確率で複数回継続し、AT連チャン可能性が上昇。
例外ケース
設定6の矛盾点として、実戦データで3セット継続後のAT抽選失敗も報告あり(規定ポイント未到達時など)。また、規定ポイント未達時に2セット継続するケースあり(設定差影響薄)。
チキチキ雪合戦は設定が高いほど継続セット数とAT抽選成功率が上昇します。特に3セット以上継続時は設定5以上の強力な示唆と判断可能です。
強欲チャレンジ突入率の設定示唆
| 設定 | 突入率 | 成功期待度 | 主な示唆要素 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 低 (体感25%以下) | 約50% | エミリアグループ終了画面 チキチキ雪合戦1セット |
| 設定 2-3 | 中 (体感30-40%) | 約50% | レム&ラム終了画面 チキチキ雪合戦1~2セット |
| 設定4 | 中高 (体感40-50%) | 約50% | お茶会終了画面 チキチキ雪合戦2セット以上 |
| 設定5 | 高 (体感50%以上) | 約50% | お茶会終了画面(高頻度) チキチキ雪合戦3セット以上 |
| 設定6 | 高 (実戦データで低傾向※) | 約50% | 温泉終了画面(女性6人) チキチキ雪合戦3セット継続(高頻度) |
強欲チャレンジ突入率は設定1が低く(体感25%以下)、設定4以上で上昇しますが設定6では実戦データで低い傾向も報告されています。成功確率は全設定約50%で共通ですが、設定6は複数回成立時に上位AT確定しやすい特徴があります。
セットストック抽選の設定示唆


| 設定 | 抽選確率 | 獲得期待度 | 主な示唆要素 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 非優遇 | 低 | セット開始画面が「林道」・抗えカットイン青色 |
| 設定2 | 低確率 | 中低 | レム&ラム終了画面・抗えカットイン緑色 |
| 設定3 | 中確率 | 中 | レム&ラム終了画面(高頻度)・抗えカットイン緑色頻発 |
| 設定4 | 高確率 | 中高 | お茶会終了画面・抗えカットイン赤色(約50%) |
| 設定5 | 超高確率 | 高 | お茶会終了画面(高頻度)・抗えカットイン赤色多発 |
| 設定6 | 超高確率 | 超高 | 温泉終了画面(女性6人)・抗えカットイン赤色確定級 |
セットストック抽選は設定が高いほど優遇され、設定6では抗えカットイン赤色確定+月夜画面で判別可能。緑カットインは約50%、赤はストック確定級で高設定濃厚。設定4以上ではセット開始画面が夜空/月夜に変化しやすくなります。
ステージチェンジ時の扉色示唆




| 扉の種類 | 示唆内容 | 補足 |
|---|---|---|
| 白扉(デフォルト) | 通常状態 | 特に示唆なし |
| 黒扉(キラキラ蝶模様) | 規定ポイントまで残300pt以下濃厚 | 蝶の羽部分が光る |
| 赤扉 | 規定ポイントまで残100pt以下濃厚 | AT当選期待度大 |
| 青扉 | 200-300pt以内でAT当選の可能性 | 情報に矛盾あり(要検証) |
セット開始画面(扉絵)の示唆






| 開始画面(扉絵) | 奇数セット | 偶数セット | 共通示唆 |
|---|---|---|---|
| ラム (メイド服・青背景) | デフォルト | 継続濃厚 | 基本パターン |
| ペトラ (メイド服・青背景) | デフォルト | 継続濃厚 | 基本パターン |
| フレデリカ (メイド服・青背景) | 継続チャンス | ストック2個以上 | 継続期待 |
| レム (メイド服・青背景) | 継続濃厚 | ストック3個以上 | 高継続期待 |
| エミリア (青背景) | 継続濃厚 | デフォルト | 奇数優先 |
| ベアトリス (青背景) | 継続濃厚 | デフォルト | 奇数優先 |
| ガーフィール (青背景) | ストック2個以上 | 継続チャンス | ストック示唆 |
| 大兎 (青背景) | ストック3個以上 | 継続濃厚 | 高ストック |
| スバル (赤背景) | 継続濃厚 (共通) | 継続濃厚 (共通) | 確定級示唆 |
| 緑背景のキャラ | 奇数セットで 継続濃厚 | 偶数セットで 継続濃厚 | 背景色依存 |
扉絵と扉色の組み合わせでAT当選期待度と継続可能性を総合判断できます。特に赤扉と赤背景のスバル画面は最優先で確認が必要です。
菜月家時計の時間


| 表示時間 | 示唆内容 | 補足 |
|---|---|---|
| 3時台 | 設定3以上濃厚 | 主に3時6分前後で出現(設定3~6の可能性) |
| 4時56分 | 設定4以上確定 | 高設定判別の分岐点(設定4~6濃厚) |
| 5時6分 | 設定5以上濃厚 | 設定5/6判別の主要要素(温泉画面との併用推奨) |
| 6時6分 | 設定6確定級 | 設定6確定の最強示唆(温泉画面と併発時は確定) |
| 4時未満 | 設定1~3示唆 | 設定1は4時未満が基本(エミリア終了画面と併用判断) |
菜月家時計は設定判別で最優先すべき要素の一つです。特に6時6分は設定6確定級の強力な示唆となるため、終了画面の種類と併せて総合判断が必要です。
魔女フリーズ発生率の設定示唆


| 設定 | 発生頻度 | 特徴 |
|---|---|---|
| 設定1 | 低 | 主にテュフォン(3倍)出現が中心 高倍率(ダフネ・セクメト)は稀 |
| 設定2-3 | 中 | テュフォン中心だが、ダフネ(5倍)がまれに出現 |
| 設定4 | 中高 | ダフネ(5倍)出現頻度が上昇 セクメト(7倍)は稀だが確認可能 |
| 設定5 | 高 | ダフネ(5倍)が頻発し、セクメト(7倍)も確認される |
| 設定6 | 超高 | セクメト(7倍)が頻発し、ダフネやテュフォンもバランスよく出現 |
魔女フリーズの頻度と出現する魔女の種類を確認することで、高設定を推測可能。特にセクメト(7倍)が複数回確認されれば、設定6濃厚と判断できます。
魔女フリーズは出玉を大きく伸ばす契機であると同時に、設定判別の重要な要素となります。
出玉率(機械割)の設定示唆
| 設定 | AT初当たり 確率 | 出玉率 (機械割) | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/417.2 | 97.6% | 最低出玉率 長時間プレイでは安定したプラス収支が期待できない |
| 設定2 | 1/408.5 | 98.8% | わずかに改善 低設定域での遊びやすさを提供する数値 |
| 設定3 | 1/387.1 | 100.7% | 出玉率100%超えのライン 高頻度でプラス収支が期待できる |
| 設定4 | 1/354.3 | 105.2% | 高設定域に突入 安定したプラス収支が期待できる設定 |
| 設定5 | 1/332.9 | 110.5% | 高い出玉性能を持ち、長時間プレイで大きなプラス収支が期待される |
| 設定6 | 1/305.4 | 114.9% | 現行機種トップクラスの出玉率 安定した大量獲得が可能な最上位設定 |
設定6の114.9%は現行機種トップクラスで、長時間プレイ時の安定性と大量獲得性能が際立つ。設定4以上では出玉率が105%以上となり、プラス収支を狙いやすいです。
設定3は100%を超えるため、遊びやすさと安定感が特徴。
死に戻り抽選の設定示唆
| 設定 | 発生率 | 実戦的示唆 |
|---|---|---|
| 設定1 | 10.2% | 低発生率(約10回に1回) |
| 設定2 | 10.4% | 設定1とほぼ同水準 |
| 設定3 | 13.9% | 中発生率(約7回に1回) |
| 設定4 | 16.0% | 高設定域の分岐点(約6回に1回) |
| 設定5 | 18.0% | 高発生率(約5.5回に1回) |
| 設定6 | 20.0% | 最上位設定確定級(約5回に1回) |
死に戻り抽選は設定差が明確で、特に32G以内の反応速度と複数回発生の有無が設定判別の決め手となります。設定6では約5回に1回の発生率となるため、実戦での観察が重要です。
スマスロ「リゼロ2」カスタム機能一覧表


| キャラクターカスタム | 液晶表示キャラを選択可能 エミリア/レム/ラム/ベアトリス フレデリカ/ペトラ/エキドナ/SPキャラ | 十字キーで表示サイズ調整可能「ぷち○○」名入れで特殊キャラ解放 |
|---|---|---|
| ナビボイスカスタム | 59種類のキャラクターボイスから選択可能 | 遊技ゲーム数などで追加解放 |
| 称号カスタム | 「<キャラ名>・マジ・推し」 など好みの称号を設定可能 | プレイヤーネーム上部に表示 |
| 名入れ機能 | 5文字以内の任意の名前を設定可能 | 1万枚達成で「偉業達成者」として実機に記録 |
| SPカスタム | イベント/月別の特別衣装キャラを選択可能 | 毎月「0」の付く日に順次解放(例:10日/20日) |
| カレンダー機能 | キャラ誕生日 イベント日 SPカスタム解放日を確認可能 | ハートマークは万枚達成日を示す |
| ダイトモ連携 | 実機連動サービスでカスタムデータを保存可能 | 解放済みカスタムを他台へ引き継ぎ可能 |
カスタム機能は遊技実績や特定日付で解放され、実機連携サービス「ダイトモ」でデータ管理が可能です。特にSPカスタムは月ごとの解放スケジュールに注目が必要です。
スマスロ「リゼロ2」ロングフリーズ確率・恩恵
| 発生契機 | AT間1300G消化(ゲーム数天井到達時) |
|---|---|
| 恩恵 | エピソードボーナス(300枚獲得)+超強欲ラッシュ(上位AT)突入 |
| 超強欲ラッシュ | おねだりFreshゾーン(初期枚数決定+約800枚期待)+強欲ゾーン(50%引き戻し) |
| 発生確率 | 調査中 (実戦ではレアケース/ポイント天井が優先される傾向) |
| 実戦データ | ゲーム数天井到達は稀 (ポイント天井が平均930Gに対し、1300Gは高ハマリ時) |
ロングフリーズは、AT間1300G消化で発生するゲーム数天井による救済機能です。発生確率は公式未公表ですが、規定ポイント天井(平均930G)が優先されるため、実戦ではレアケースとされます。
恩恵はエピソードボーナス(300枚)+超強欲ラッシュ(上位AT)で、特化ゾーン「おねだりFresh」から約800枚の大量出玉が期待でき、50%の確率で強欲ゾーンに引き戻される連鎖継続の可能性があります。
高設定では発生頻度が上昇する傾向にあり、設定6ではAT終了後の即復活も期待されますが、意図的な狙いは非効率で、ポイント天井を主軸にプレイする戦略が推奨されます
スマスロ「リゼロ2」でよくある質問
- リゼロ2のスマスロで当たりやすいゾーンは?
-
基本的に200ptごとのゾーン(200・400・600・800ptなど)が狙い目となります。百の位が奇数ポイントの後半で落ちていたら狙ってみることをオススメです。
- リゼロのスマスロの天井は2回目でいくらですか?
-
2つ目の天井は、AT間1300G消化です。
- リゼロ2スマスロで天井単発後はどうすればいいですか?
-
前回ATの当選ゲーム数に関わらず、100G以上から期待値1,000円前後を見込めます。 AT駆け抜け後は、1/2で天井ptが400・600・800・1,000のいずれかに短縮されるので、浅めのゲーム数から天井狙い可能です。
- リゼロ2のスマスロで期待度50のチャレンジは?
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リゼロ2の超強欲チャレンジは、成功期待度50%です。
















