| スマスロ「戦姫絶唱シンフォギア」 | |
|---|---|
| メーカー | SANKYO |
| 製造 | 株式会社SANKYO 株式会社ジェイビー |
| タイプ | AT機 スマスロ |
| 純増 | 2.8枚 または 5.0枚 |
| 機械割 | 98.2%~114.9% |
| 導入開始日 | 2024年7月8日 |
スマスロ「戦姫絶唱シンフォギア」は、SANKYOのスマスロシリーズ第3弾目の機種です。
AT「AXZラッシュ」は初期ゲーム数40G以上で、消化中は多彩な上乗せ演出や上位AT昇格のチャンス演出が用意されています。また、設定1の万枚突破率が5.7%と非常に高く設定されており、一撃台として比較的荒めのスペックとなっています。
本記事内画像は「DMMぱちタウン様」「P-WORLD様」「(㈱)SANKYO様 」「各Xユーザー様」から引用させていただいております。
スマスロ「戦姫絶唱シンフォギア」筐体・リール配列・配当

スペック・AT確率・機械割
| 設定 | AT確率 | CZ確率 | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/295 | 1/285 | 98.2% |
| 設定2 | 1/285 | 1/260 | 99.4% |
| 設定4 | 1/250 | 1/226 | 104.4% |
| 設定5 | 1/227 | 1/204 | 108.3% |
| 設定6 | 1/199 | 1/195 | 114.9% |
スマスロ「戦姫絶唱シンフォギア」ゲームフロー


スマスロ「戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌」のゲームフローは、通常時規定ゲーム数消化、レア役、CZ「AXZ BATTLE」や「最終決戦」成功でAT当選を目指します。
CZ「AXZ BATTLE」はバトル形式で、敵のHPを削り最終的にアダムを撃破すればATへ突入(成功期待度約65%)。
AT「AXZラッシュ」は純増約2.8枚/Gで、初期ゲーム数40G以上からスタートし、特化ゾーンや上位AT「AXZラッシュ 黄金」への昇格抽選が行われます。
上位ATでは純増約5.0枚/Gとなり、大量上乗せやボーナス抽選が可能です。
通常時の流れ

通常時は内部状態として「低確」と「高確」の2種類が存在。高確中はAT当選率や「てがみちゃんす」期待度が優遇される。
| 主なAT突入契機 | |
|---|---|
| 規定ゲーム数消化 | 天井到達や天国モードでAT「AXZラッシュ」に当選。 |
| レア役成立 | 主にギアフラグ成立時にAT抽選が行われる。 |
| CZ勝利 | 「AXZ BATTLE」(成功期待度約65%) 「最終決戦」(AT+ギアVチャンス濃厚)での勝利。 |
| てがみちゃんす成功 | 規定ゲーム数消化中にフォニック目やレア役成立で「てがみ」獲得後、AT抽選へ。 |
スマスロ「戦姫絶唱シンフォギア」打ち方
- 通常時は左リールBAR狙いでレア役をフォロー
- 小役の停止形によって打ち分け
- AT中はナビに従いカットイン発生時は指定図柄を狙う
通常時は左リールBAR狙いでレア役フォロー

左リール上段付近に「絶唱」と書いたBARを狙う。
BAR下段停止時の打ち方

BAR下段停止時は中・右リールはフリー打ちでOK。
角チェリー停止時の打ち方

角チェリー停止時は中・右リールはフリー打ちでOK。
スイカ上段停止時の打ち方

スイカ上段停止時は中リールにスイカを目押し。右リールはフリー打ちでOK。
主なレア役の停止形

スマスロ「戦姫絶唱シンフォギア」天井到達条件・恩恵・期待値

| 天井到達条件 | 天井ゲーム数 | 期待値 |
|---|---|---|
| 通常時のゲーム数 | 最大777G+α消化 | 約25,000円(50枚貸し) 約28,000円(46枚貸し) |
| 天国モード | 最大100G+α消化 | ― |
| 設定変更時 | 最大498G+αに短縮 | 約16,000円(50枚貸し) 約17,000円(46枚貸し) |
天井到達時の恩恵としてAT「AXZラッシュ」突入が確定します。777G天井到達の場合はAT中50枚到達で「ギアVチャンス」も濃厚となります。
スマスロ「戦姫絶唱シンフォギア」朝一リセット恩恵・ゾーン・狙い目
| 朝一リセット恩恵 | |
|---|---|
| 天井短縮 | 天井ゲーム数が777G+αから498G+αに短縮 |
| 天国モード優遇 | 天国モード移行率が優遇され、100G以内のAT当選期待度が上昇 |
| 内部状態再抽選 | モードや状態が再抽選されるため、CZや高確率状態に移行する可能性あり |
150G/250G/350G/450G/550Gは、CZ当選に期待できるゾーン(特に250Gは天国モード時の天井付近でCZ当選濃厚)のため近いゲーム数の台があれば積極的に狙う価値はあります。
狙い目/ハイエナ情報
| 条件 | 狙い目 |
|---|---|
| リセット台 | 200G~(498G天井を意識)。 |
| 天国モード狙い | 朝一リセット後は100G以内を狙う。 |
| 通常モード台 | 450G~(777G天井を意識)。 |
スマスロ「戦姫絶唱シンフォギア」やめどき
| スマスロ「戦姫絶唱シンフォギア」やめどき | |
|---|---|
| AT終了後 | 前兆を確認してやめる (即前兆が発生する可能性があるため注意) |
| 天国モード滞在時 | 100G+αまで回してやめる (天国モードの天井は100G) |
| エクスドライブ移行時 | 100G+αまで回す (天国モード移行期待度が高いため) |
| 絶唱バトル敗北後 | 50G回してやめる (フリーズ高確率状態をフォロー) |
逆にやめてはいけない状況として、「ゲーム数天井が近い場合」「AT100枚未満終了時」「高設定示唆画面出現時」は継続しましょう。
スマスロ「戦姫絶唱シンフォギア」CZ解析


スマスロ「戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌」のCZ(チャンスゾーン)の特徴
| CZの種類 | 「AXZ BATTLE」と「最終決戦」の2種類が存在。 |
|---|---|
| 突入契機 | 規定ゲーム数消化、レア役成立、有利区間移行時などで抽選 |
| 成功期待度 | 「AXZ BATTLE」は約65% 「最終決戦」はAT+ギアVチャンス濃厚 |
| 規定ゲーム数のゾーン | 150G、250G、350G、450G、550G がCZ当選に期待できるゾーン。 |
| モード管理 | CZモードで規定ゲーム数を管理 天国モードなら250G以内にCZ当選が濃厚 |
CZ当選に期待できるゾーン
| ゾーン | CZ当選期待度 |
|---|---|
| 150G | 高い |
| 250G | 高い (天国モード時はCZ確定) |
| 350G | 高い |
| 450G | 高い |
| 550G | 高い |
ゾーン狙いを活用して効率的にCZ突入を目指すことが可能。レア役や規定ゲーム数消化を意識して立ち回ることでAT突入率を向上させられます。
AXZ BATTLE(AT期待度約65%)

| AXZ BATTLEの特徴 | |
|---|---|
| タイプ | バトルタイプの自力チャンスゾーン |
| 突入契機 | 規定ゲーム数消化、レア役成立など |
| ラウンド数 | 5ラウンド+α継続 (ラウンドごとにキャラが変化) |
| 成功条件 | アダムの体力をゼロにすることで AT「AXZラッシュ」濃厚 |
| 成功期待度 | 約65% |
| 先制攻撃 | 突入時に「先制攻撃チャンス」が発生 事前に敵HPを減算 |
| 攻撃パターン | 「拳撃<蹴撃<連撃<奥義<抜剣」の順でダメージ量が増加 |
| ラウンド6以降 | 響が攻撃する限りバトルが継続 |
ラウンドごとのキャラと恩恵
| ラウンド | キャラ | 特徴・恩恵 |
|---|---|---|
| ラウンド1 | 翼 | 一撃必殺タイプ 勝利すれば「絶唱(上位AT)」濃厚 |
| ラウンド2 | クリス | 波乱タイプ 奥義や抜剣選択時に大ダメージ期待 「ギアVチャンス」複数ストックの可能性あり |
| ラウンド3 | 調&切歌 | サポート強化タイプ 響ラウンドで活用可能な履歴を2倍に強化。「ギアVチャンス」複数ストック濃厚。 |
| ラウンド4 | マリア | 追撃チャンスタイプ 攻撃後の追撃で大ダメージ期待 「ギアVチャンス」濃厚 |
| ラウンド5 | 響 | 繋ぐ力タイプ 押し順履歴が攻撃力に影響 「AT当選」または「絶唱」濃厚 |
最終決戦(AT+ギアVチャンス濃厚)

| 最終決戦の特徴 | |
|---|---|
| タイプ | 上位CZ(チャンスゾーン) 突入時点でAT当選濃厚 |
| 突入契機 | 通常時の抽選 (高設定ほど突入率が高い) |
| 当選率 | 設定1:1/13000 ~ 設定6:1/2500 (特大の設定差あり) |
| ゲーム性 | 5回のバトルで勝利するたびに「Vストック」を獲得 最大5個のストックが可能 |
| Vストック平均獲得数 | 約2個 |
| キャラ別勝利期待度 | 響>翼>クリス (響が最も期待度が高い) |
| 終了後の恩恵 | 「ギアVチャンス」に突入 |
キャラ別勝利期待度
| キャラ | 勝利期待度 |
|---|---|
| 響 | 約91% |
| 翼 | 約30% |
| クリス | 約22% |
Vストック抽選詳細
| 抽選タイミング | 内容 |
|---|---|
| 開始時の振り分け | 1個:72% 2個:24% 3個:2% 4個:1% 5個:1%。 |
| 消化中の小役別抽選 | フォニック目:10% チェリー・スイカ:50% ギアフラグ:100%。 |
演出と示唆内容
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 文字色(赤) | 勝利期待度アップ (響:約18%、翼:約9%、クリス:約7%) |
| 風発生・ランプ発光 | Vストック濃厚演出 |
| PUSHボタン演出 | 設定4以上濃厚+Vストック濃厚 |
高設定ほど最終決戦への突入率が高く、AT直行+大量ストックの可能性があるため大きな出玉契機となる。
バトル中はキャラの特性や小役抽選に注目し、効率よくストックを獲得することが重要です。
スマスロ「戦姫絶唱シンフォギア」AT解析



| AT中の流れ | |
|---|---|
| AT名称 | 「AXZラッシュ」 ゲーム数管理型ATで純増約2.8枚/G |
| 初期ゲーム数決定 | 「わたしは歌でぶん殴るッ!」演出で決定 |
| ゲーム性 | AT中は規定枚数到達やレア役成立で「ギアVチャンス」を目指す |
| 上乗せ要素 | ギアVチャンス成功時に「ギアVアタック」でゲーム数を上乗せ |
AT突入時にはわたしは歌でぶん殴るッ!」で初期ゲームが決定します。最低40ゲーム保証。
成立役によって恩恵が変化しギアフラグは激アツです!
ギアVチャンス(ギアVアタック期待度約58%)

| ギアVチャンス | |
|---|---|
| 突入契機 | AT中のチェリー・ギアフラグ成立 規定枚数到達、リーチ目出現時に抽選 |
| 抽選確率 | チェリー:約1.5%(通常)/約32%(高確) ギアフラグ:通常時約50%/高確時当選濃厚 |
| 規定枚数抽選 | 50枚到達時は期待度約40% 以降100枚ごとに抽選 |
| ゲーム性 | STタイプで5G+α継続 バトル発展抽選を行い、勝利で「ギアVアタック」に突入 |
| ギアVアタック期待度 | 約58% |
ギアVアタック(キャラに応じて上乗せ&ゲーム数が変化)

ギアVアタックは選択されるキャラによって継続ゲーム数が変化します。
ギアVアタックのキャラ別特徴
| キャラ | 上乗せタイプ | 継続ゲーム数 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 響 | 毎ゲーム上乗せタイプ | 3G+α | ・響の攻撃が続く限り上乗せが継続 ・保証消化後は約51%継続 ・ベル・フォニック目・レア役で上乗せ+継続濃厚 |
| 翼 | 3択アイコン上乗せタイプ | 2G以上 | ・押し順ベルでアイコン報酬獲得 ・倍率アイコン選択で上乗せG数が2~5倍 ・フォニック目やレア役でENDアイコン書き換え |
| マリア | ベースゲーム数上乗せ | 5G+α | ・毎ゲーム上乗せ発生 ・保証後は約82%ループ ・フォニック目やレア役でベースゲーム数昇格期待 |
| クリス | 最終告知タイプ | 5G | ・1~4G目でPUSHボタンを獲得、5G目で一括告知 ・フォニック目やレア役で大量PUSH獲得のチャンス |
| 調&切歌 | 3桁上乗せタイプ | 5G | ・1Gまたは3桁上乗せのメリハリ仕様 ・デスフラッシュ発生で3桁濃厚 ・フォニック目やレア役で3桁濃厚 |
ギアVアタックEX(ギアVチャンス全キャラクリアで突入)

| ギアVアタックEX | |
|---|---|
| 突入契機 | ギアVチャンス中に全キャラをクリア (響、翼、マリア、クリス、調&切歌) |
| 継続ゲーム数 | 10G |
| 恩恵 | Vストック2~5個獲得(平均3個) |
| 終了後の流れ | 「激唱ギアVチャンス」へ突入(継続率約87%) |
EX突入時は大量ストックの期待が高く、鎖の色でストック数を示唆しています。
終了後もさらなる恩恵が得られるため、大きな出玉契機となります。
AXZチャンス(AXZ目狙え成功で突入)

| AXZチャンス | |
|---|---|
| 突入契機 | AT中の「AXZ目」停止時に突入 |
| 突入率 | 通常時:約1/3000 AXZ目高確率状態:約1/9 |
| 継続ゲーム数 | 1G(成立役で報酬を決定) |
| 報酬ランク | 3種類のランクが存在(ランク3は「絶唱」濃厚) |
| 報酬内容 | 成立役に応じて「ギアVチャンス」「Vストック」「絶唱」 などを獲得 |
成立役ごとの報酬内容
| 成立役 | ランク1報酬 | ランク2報酬 | ランク3報酬 |
|---|---|---|---|
| その他 | ギアVチャンス | ギアVチャンス + Vストック | 絶唱 |
| ベル | ギアVチャンス + Vストック | ギアVチャンス + Vストック×2 | 絶唱 |
| フォニック目 | ギアVチャンス + Vストック×2 | 絶唱 | 絶唱 |
| チェリー・スイカ | ギアVチャンス + Vストック×2 | 絶唱 | 絶唱 |
| ギアフラグ | 絶唱 | 絶唱 | 絶唱 |
AXZ目高確率状態の特徴
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | スイカ(通常時:2%、高確率時:23%) チェリーなどで抽選 |
| 獲得ゲーム数 | 20G(93%) 30G(5%) 50G(1%) 100G(1%) |
| 当選率 | 高確率状態では約1/9でAXZチャンスに当選 |
注目演出と示唆内容
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 「デュランダル」出現 | フォニック目以上成立 + Vストック濃厚 |
| 「突歌カットイン」発生 | 「絶唱」濃厚 |
| チャンスランプ発光 | 「絶唱」濃厚 |
AXZ目停止時に突入する特化ゾーンで、成立役次第で大量報酬が期待できる。高確率状態では突入率が大幅にアップし、連続して恩恵を得られる可能性が高い。
「絶唱」獲得時は上位ATへの昇格が濃厚となり、大量出玉の契機となる重要な要素です。
スマスロ「戦姫絶唱シンフォギア」AT終了画面の設定示唆
AT終了画面の枠の色を見ることで高設定なのか、偶数奇数どっちなのかの設定示唆を判別することができます。
この記事では、スマスロ「戦姫絶唱シンフォギア」のAT終了画面別の設定示唆を画像付きで紹介いたします。
タメくん紫(敵3人+アニメ画)、銀枠、金枠が出たら高設定の確率が高いのでなるべく粘るのがおすすめです!
| AT終了画面 | 設定示唆 |
|---|---|
![]() ![]() 枠なし | デフォルト |
![]() ![]() 白枠 (スイカ割り) | 奇数設定示唆 |
![]() ![]() 白枠 (響+未来) | 偶数設定示唆 |
![]() ![]() 赤枠 (ビーチバレー) | 高設定示唆 ※期待度弱め |
![]() ![]() 赤枠 (敵3人+イラスト調) | 高設定示唆 ※期待度強め |
![]() ![]() 紫枠 (調+切歌) | 設定1否定 |
![]() ![]() 紫枠 (響・宇宙) | 設定1否定 |
![]() ![]() 紫枠 (ティキ) | 設定2否定 |
![]() ![]() 紫枠 (敵3人+アニメ画) | 設定4否定+高設定示唆 |
![]() ![]() 紫枠 (クリス+射的) | 偶数設定濃厚 |
![]() ![]() 銀枠 | 設定4以上濃厚 ※設定1と2の振り分けが無し |
![]() ![]() 金枠 | 設定6濃厚 ※設定6以外の振り分けが無し |
各終了画面による設定示唆と設定別の振り分けを詳しく解説していきます。
枠なしはデフォルト


| 設定示唆 | デフォルト |
|---|---|
| 設定1の振り分け | 約27% |
| 設定2の振り分け | 約27% |
| 設定4の振り分け | 約27% |
| 設定5の振り分け | 約26% |
| 設定6の振り分け | 約26% |
枠無しの終了画面はデフォルトです。
さらに設定別の振り分け数値もほぼ一緒のため設定示唆の判断材料には一切なりません。
白枠(スイカ割り)は奇数設定示唆


| 設定示唆 | 奇数設定示唆 |
|---|---|
| 設定1の振り分け | 約22% |
| 設定2の振り分け | 約14% |
| 設定4の振り分け | 約12% |
| 設定5の振り分け | 約17% |
| 設定6の振り分け | 約14% |
白枠のスイカ割りは奇数設定示唆です。大きさ数値の差はありませんが若干設定1の可能性が高めです。
偶数の高設定ほど出現しにくい傾向があります。
白枠(響+未来)は偶数設定示唆


| 設定示唆 | 偶数設定示唆 |
|---|---|
| 設定1の振り分け | 約18% |
| 設定2の振り分け | 約20% |
| 設定4の振り分け | 約17% |
| 設定5の振り分け | 約11% |
| 設定6の振り分け | 約17% |
白枠(響+未来)は偶数設定示唆で、1番割合が多いのが設定2、少ないのが設定5になります。
偶数示唆といっても設定1の振り分けも十分高いので判別に注意は必要です。
赤枠(ビーチバレー)は高設定示唆(期待度弱め)


| 設定示唆 | 高設定示唆(期待度弱め) |
|---|---|
| 設定1の振り分け | 約23% |
| 設定2の振り分け | 約24% |
| 設定4の振り分け | 約25% |
| 設定5の振り分け | 約26% |
| 設定6の振り分け | 約26% |
赤枠(ビーチバレー)は高設定示唆ですが期待度は正直かなり低めです。
設定1~6までの振り分け差がほぼありませんので、割とよく見かける終了画面になります。
出現しても興奮することなく初当たりなどの要素もしっかりと判断基準にしていくことが大切です。
赤枠(敵3人+イラスト調)は高設定示唆(期待度強め)


| 設定示唆 | 高設定示唆(期待度強め) |
|---|---|
| 設定1の振り分け | 約5% |
| 設定2の振り分け | 約6% |
| 設定4の振り分け | 約8% |
| 設定5の振り分け | 約9% |
| 設定6の振り分け | 約8% |
赤枠(敵3人+イラスト調)は高設定示唆で期待度は高めです。
理由としては設定1だと出現率が約5%に対して設定5で約9%、設定6で約8%と1.5倍近く差があるからです。
しかし確定的な数値の差ではないため、この終了画面だけで設定を期待するよりは他の要素を掛け合わせて判別するのがおすすめです。
紫枠(調+切歌)は設定1否定


| 設定示唆 | 設定1否定 |
|---|---|
| 設定1の振り分け | ― |
| 設定2の振り分け | 約6% |
| 設定4の振り分け | 約3% |
| 設定5の振り分け | 約2% |
| 設定6の振り分け | 約1% |
紫枠(調+切歌)は設定1否定です。
しかし高設定の振り分けが少ないため他の設定示唆によっては継続かやめる判断基準にすることも視野に入れましょう。
紫枠(響・宇宙)は設定1否定


| 設定示唆 | 設定1否定 |
|---|---|
| 設定1の振り分け | ― |
| 設定2の振り分け | 約6% |
| 設定4の振り分け | 約3% |
| 設定5の振り分け | 約2% |
| 設定6の振り分け | 約1% |
紫枠の宇宙背景の響きは設定1が否定されます。
設定2の振り分けが大きく設定5と約3倍、設定6と約6倍差が開いていますので、設定1は否定されたけどあまり嬉しい終了画面ではない可能性は十分あります。
紫枠(ティキ)は設定2否定


| 設定示唆 | 設定2否定 |
|---|---|
| 設定1の振り分け | 約4% |
| 設定2の振り分け | ― |
| 設定4の振り分け | 約2% |
| 設定5の振り分け | 約2% |
| 設定6の振り分け | 約2% |
紫枠のティキは設定2否定です。
大きな数値の振り分け差はありませんが若干設定1の割合が多いので、ATやCZの初当たりなど他の数値が悪い場合はやめる判断材料することも検討しましょう。
紫枠(敵3人+アニメ画)は設定4否定+高設定示唆


| 設定示唆 | 設定4否定+高設定示唆 |
|---|---|
| 設定1の振り分け | 約1% |
| 設定2の振り分け | 約1% |
| 設定4の振り分け | ― |
| 設定5の振り分け | 約4% |
| 設定6の振り分け | 約3% |
紫枠の敵3人+アニメ画像の終了画面は設定4否定です。
多少ですが設定5と6の振り分けが多いので高設定の期待は十分あります。
紫枠(クリス+射的)は偶数設定濃厚


| 設定示唆 | 偶数設定濃厚 |
|---|---|
| 設定1の振り分け | ― |
| 設定2の振り分け | 約2% |
| 設定4の振り分け | 約2% |
| 設定5の振り分け | ― |
| 設定6の振り分け | 約1% |
紫枠のクリス射的は奇数設定の振り分けがありません。
つまり偶数設定濃厚ですが、設定2と設定6の数値の割合はほぼないため十分高設定の期待は高まりますので、他の設定示唆と一緒に予想するのが理想です。
銀枠は設定4以上濃厚


| 設定示唆 | 設定4以上濃厚 |
|---|---|
| 設定1の振り分け | ― |
| 設定2の振り分け | ― |
| 設定4の振り分け | 約4% |
| 設定5の振り分け | 約3% |
| 設定6の振り分け | 約1% |
銀枠は設定1と2で振り分けがないため設定4以上濃厚です。
どれも数値が小さいため銀枠だけで設定4なのか5なのか6なのか判断が難しいため他の要素と組み合わせて検討するのがおすすめです。
しかし高設定なのは間違いないので時間が許す限り稼働するのがおすすめです。
金枠は設定6濃厚


| 設定示唆 | 設定6濃厚 |
|---|---|
| 設定1の振り分け | ― |
| 設定2の振り分け | ― |
| 設定4の振り分け | ― |
| 設定5の振り分け | ― |
| 設定6の振り分け | 約1% |
金枠は設定6以外の振り分けがないため設定6濃厚です。
ただし出現率が1%しかないため、仮に設定6だったとしても見れるケースは少ないため、金枠の画面が確認できたらガンガン回すのがおすすめえです。
スマスロ「戦姫絶唱シンフォギア」ボイス(セリフ)による示唆
シンフォギアはAT終了画面で「十字キーの下を押す」とボイスを聞くことができます。
- 設定示唆
- 次回ATのシナリオ示唆
設定示唆



ボイス(セリフ)により設定示唆は下記のとおりです。
| ボイス(セリフ) | 設定示唆内容 |
|---|---|
| 響「簡単には離さないよッ!」 | 設定1否定 |
| 響「急いで戻らなきゃッ!」 | 設定2否定 |
| 響「私が今を、守ってみせますねッ!」 | 設定4否定 |
| 未来「いつかきっと、嫌なことを全部解決してくれるんだからッ!」 | 設定4以上 |
| 全員「パンパカパーンッ! デースッ!」 | 設定6濃厚 |
未来や全員のボイスの場合は高設定期待度が高まるため確認できたら期待できます。
ただしどのボイスも出現率は約1%~2%程度しかなく確認できるケースが少ないので聞き逃さないようにしましょう。
次回ATのシナリオ示唆



ボイス(セリフ)によりシナリオ示唆は下記のとおりです。
| ボイス(セリフ) | シナリオ定示唆内容 |
|---|---|
| 響「結局わがままなんだよね」 | 響テーブル以上 |
| 翼「壁呼ばわりとは不躾な…剣だッ!」 | 翼テーブル示唆 |
| クリス「どうなってやがるッ!」 | クリステーブル示唆 |
| マリア「闇の奥底だ…」 | マリアテーブル示唆 |
| 調「何もできないもどかしさ…」 | 全テーブルの可能性あり ※偶奇示唆あり |
| 切歌「次があれば必ずッ!」 | 全テーブルの可能性あり ※偶奇示唆あり |
| 未来「頑張るしかないわねッ」 | ユニゾンテーブル以上 (ユニゾン約78%、絶唱約22%) |
未来の「頑張るしかないわねッ」を確認できれば次回ATはユニゾンテーブル以上が確定します。そのうちの約22%で絶唱になるため確認できた場合は次回AT当選までやめないのがおすすめです。
スマスロ「戦姫絶唱シンフォギア」アイテムによるモード示唆
シンフォギアはAT終了画面で「PUSHボタンを押す」とアイテム(アイコン)を確認することができます。



アイテム(アイコン)により設定示唆は下記のとおりです。
| アイテム(アイコン) | モード示唆内容 |
|---|---|
| 全員集合 | エクスドライブモード濃厚 |
| アダムの電話 | CZ天国濃厚 |
| アダムの帽子 | CZ天国示唆 |
| 豪華なテーブル | 天国濃厚 |
| クロス付きテーブル | 今回か次回天国濃厚 |
| ガラスのテーブル | 天国準備以上示唆 |
| 木のテーブル | 天国準備示唆(強) |
| カフェのテーブル | 天国準備示唆(弱) |
| アイテムなし | デフォルト |
全員集合が出現した場合は「エクスドライブモード濃厚」となります。
- 天国が高確率でループする
- 移行率に大きな設定差
エクスドライブモードは高設定ほど移行率が優遇されているため頻繁に突入する場合は高設定を十分期待できる可能性があります。
さらに天国をループしやすいため突入した場合は一気に出玉を増やすチャンスですので気合を入れていきましょう!
スマスロ「戦姫絶唱シンフォギア」ロングフリーズ確率・恩恵


| ロングフリーズの特徴 | |
|---|---|
| 発生確率 | 現在調査中(通常時やフリーズ高確率中に発生) |
| 発生契機 | – 通常時の一部抽選 – フリーズ高確率中のリールロック発生時 |
| 恩恵 | 「絶唱」突入+上位AT「AXZラッシュ黄金」確定 |
| 期待枚数 | 約3,450枚(上位AT突入時の平均期待値) |
フリーズ高確率の詳細
| フリーズ高確率 | |
|---|---|
| 突入契機 | 「絶唱バトル」敗北後に移行 |
| 継続ゲーム数 | 50G |
| 抽選内容 | リールロック発生でロングフリーズを抽選 |
| 恩恵 | ロングフリーズ成功時は「絶唱」突入濃厚 |
ロングフリーズは本機最大級の爆発トリガーで絶唱+上位AT「AXZラッシュ黄金」が確定します。
突入時の期待枚数は3450枚と一撃に期待できるためこのチャンスを無駄にしないよう気合を入れていきましょう!
恩恵①:絶唱


| 絶唱 | |
|---|---|
| 突入契機 | CZ「AXZバトル」勝利時の一部 「わたしは歌でぶん殴るッ! 」の一部 「AXZチャンス」の一部 「絶唱バトル」勝利後 「黄金絶唱バトル」敗北後 ロングフリーズ発生時 |
| 平均上乗せG数 | 約100G |
| 継続G数 | 5G+α |
| 恩恵 | – 上位AT「AXZラッシュ黄金」突入 – 初期ゲーム数大量上乗せ(平均約100G) – 出玉性能が大幅アップ |
絶唱は上位AT「AXZラッシュ黄金」の初期G数を抽選する上乗せ特化ゾーンです。平均100Gではありますが、成立役に応じて10~300Gまでの上乗せが期待できます。
ギアフラグなら100G以上の上乗せが濃厚です。
5G消化後は毎ゲーム継続抽選を行い、リプレイ、9枚ベル、1枚役なら25%の確率で継続。それ以外なら100%継続となります。
レア役を引いて継続ゲーム数を伸ばすことが一気に初期ゲーム数を獲得するための秘訣です。
絶唱バトルの特徴
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | – 上位AT終了後 – エンディング到達時など |
| 成功期待度 | 約60% |
| 恩恵 | バトル勝利で「黄金絶唱」濃厚 敗北でも「絶唱」濃厚 |
| バトルシステム | 「AXZバトル」と同様のラウンド制バトル キャラごとに異なる特性を持つ |
恩恵②:上位AT「AXZラッシュ黄金」


| 上位AT「AXZラッシュ黄金」 | |
|---|---|
| 突入契機 | – AT中の規定枚数到達時の一部 – 「絶唱」「黄金絶唱」終了後 |
| 純増枚数 | 約5.0枚/G |
| ゲーム性 | – 高純増×ゲーム数上乗せ型AT – 消化中は「シンフォギアボーナス」やゲーム数上乗せを抽選 |
| 初期ゲーム数 | 「絶唱」や「黄金絶唱」で決定 (平均約100G) |
| 終了後の流れ | 「絶唱バトル」へ移行 (引き戻し期待度約60%、勝利で再度絶唱突入) |
| 期待値 | 約3,450枚(平均) |
消化中の抽選内容
| 抽選内容 | 特徴 |
|---|---|
| シンフォギアボーナス | – レア役や規定枚数到達時に抽選 – 20G継続、純増約5.0枚/G – ボーナス中はゲーム数上乗せ抽選が行われる |
| AXZ目停止 | – ゲーム数上乗せ or ボーナス当選 – 上乗せ期待度が高い専用演出が発生 |
| リーチ目出現 | ボーナス濃厚(1G連ストック獲得濃厚) |
上位AT「AXZラッシュ黄金」は通常ATよりも純増が大幅にアップしており、短時間で大量出玉を獲得可能。
消化中は「シンフォギアボーナス」とゲーム数上乗せが鍵となり、リーチ目やAXZ目停止時に注目。
終了後の「絶唱バトル」で引き戻しを狙うことで、さらなるループによる大量出玉が期待できます。
衝撃的なのは突入時の獲得期待枚数がなんと「3450枚」と驚異的な数字があるため何としてでも活かしたいところ!!











