| スマスロ「タクトオーパス デスティニー」 | |
|---|---|
| メーカー名 | アムテックス |
| タイプ | AT |
| AT純増 | 約2.6枚 |
| 機械割 | 97.6%(設定1)〜113.5%(設定6) |
| 導入開始日 | 2026年5月11日 |
本記事内画像は「DMMぱちタウン様」「P-WORLD様」「アムテックス様」から引用させていただいております。
アミュちゃん実際に遊戯した感想を教えてください!
スマスロ「タクトオーパス デスティニー」レビュー
スマスロ「タクトオーパス デスティニー」筐体・リール配列・配当






スペック・AT確率・機械割
| 設定 | AT確率 | 機械割 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/358.5 | 97.6% |
| 設定2 | 1/350.3 | 98.2% |
| 設定3 | 1/330.5 | 100.3% |
| 設定4 | 1/299.3 | 104.7% |
| 設定5 | 1/297.8 | 108.7% |
| 設定6 | 1/297.4 | 113.5% |
スマスロ「タクトオーパス デスティニー」ゲームフロー


「タクトオーパス デスティニー」は、人気コンテンツ「タクトオーパス」をモチーフとしたスロットAT機です。
通常時は2つのCZからAT「バトルオーケストラ」を目指すゲーム性で、ボーナス直撃からATに突入するケースもあります。
AT中は報酬ジャッジから4桁上乗せのチャンスとなり、「歓喜の歌」であれば4桁上乗せ濃厚です。
全状態共通でレア役高確率モードの「黒夜隕鉄MODE」が搭載されており、タクト図柄揃いのチャンスとなります。
スマスロ「タクトオーパス デスティニー」打ち方
- 通常時はフリー打ちOK
- レア役の数は少なく「タクト図柄」がチャンス目の役割を担う
通常時はフリー打ちOK


通常時はフリー打ちで問題ありません。
レア役の停止形


スマスロ「タクトオーパス デスティニー」天井到達条件・恩恵・期待値
スマスロ「タクトオーパス デスティニー」の天井関連の情報について解説します。
天井到達条件・恩恵
| 天井条件 | 消化内容 | 恩恵 |
|---|---|---|
| AT間G数天井 | 通常時999G消化 設定変更時は699Gに短縮 | AT当選 |
| CZ間G数天井 | 通常時最大500G消化 設定変更時は300Gに短縮 | CZ当選 |
天井は2つありますが、AT天井はG数だけで通常時999G消化となります。
天井期待値
| 天井条件 | 狙い目 |
|---|---|
| AT間G数天井 | 600G〜 |
スマスロ「タクトオーパス デスティニー」朝一リセット恩恵・ゾーン・狙い目
スマスロ「タクトオーパス デスティニー」の朝一リセット関連について解説します。
朝一リセット時の恩恵
| 天井条件 | 恩恵 |
|---|---|
| AT間G数天井 | 通常時699Gに短縮 |
| CZ間G数天井 | 最大300Gに短縮 (モードB or Cに滞在) |
朝一リセット時のゾーンや狙い目
ゾーンはないですが、CZ間天井が最大300Gに短縮されるため朝一から攻めやすいです。
スマスロ「タクトオーパス デスティニー」やめどき
AT後は基本的に即ヤメでOKですが、約40%で通常C(100GでCZに当選)へ移行するためフォローするのはアリです。
エンディング後はオルフェループへ移行する可能性があり、移行時は約30G以内にATを告知するので液晶に紫のオーラが出ている間はヤメ厳禁です。
スマスロ「タクトオーパス デスティニー」設定判別・設定示唆
上位AT当選(ループ)率
| 設定 | 設定 |
|---|---|
| 設定1 | 69.9% |
| 設定2 | 72.3% |
| 設定3 | 74.2% |
| 設定4 | 80.1% |
| 設定5 | 92.2% |
| 設定6 | 94.1% |
隠れ凪(打-WIN)
「打-WIN」を使用している場合、1000G毎に隠れ凪のセリフが切り替わることがあるのでチェックしましょう。
| セリフ | 示唆 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 設定2以上濃厚 |
| 緑 | 設定3以上濃厚 |
| 赤 | 設定4以上濃厚 |
| 銀 | 設定5以上濃厚 |
| 金 | 設定6濃厚 |
報酬チャンス当選率(999pt減算時)
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 27.2% |
| 設定2 | 27.8% |
| 設定3 | 29.0% |
| 設定4 | 31.2% |
| 設定5 | 31.2% |
| 設定6 | 31.2% |
ムジカートチャンスの種別&成功抽選&AT書換え抽選
ムジカートチャンスの種別
| 設定 | 巨人 | 運命 | バトルオブシカゴ |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 73.7% | 25.5% | 0.8% |
| 設定2 | 72.6% | 26.7% | |
| 設定3 | 69.6% | 29.6% | |
| 設定4 | 64.1% | 35.1% | |
| 設定5 | 64.0% | 35.2% | |
| 設定6 | 64.0% | 35.2% |
ムジカートチャンスの成功抽選
| 設定 | 巨人 | 運命 | バトルオブシカゴ |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1.6% | 22.1% | 56.7% |
| 設定2 | 3.0% | 26.7% | 58.3% |
| 設定3 | 6.3% | 35.9% | 59.8% |
| 設定4 | 13.2% | 48.8% | 62.8% |
| 設定5 | 13.4% | 49.2% | 63.0% |
| 設定6 | 13.5% | 49.3% | 63.6% |
ムジカートチャンスのAT書換え抽選
| 設定 | 書換え当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 1.4% |
| 設定2 | 2.4% |
| 設定3 | 4.7% |
| 設定4 | 8.7% |
| 設定5 | 8.8% |
| 設定6 | 8.9% |
BIG終了画面
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| 5人 | デフォルト |
| レニー&巨人 | 高設定示唆 |
| 運命&巨人 | 設定2以上濃厚 |
| タクト&コゼット | 設定4以上濃厚 |
| タクト&運命 | 設定5以上濃厚 |
| 流れ星 | 設定6濃厚 |
| タクト&コゼット ※設定4以上濃厚 | ![]() ![]() |
|---|---|
| タクト&運命 ※設定5以上濃厚 | ![]() ![]() |
| 流れ星 ※設定6濃厚 | ![]() ![]() |
AT終了画面
AT終了画面でPUSHボタンを押すと変化することがあるため、必ずPUSHボタンを押しましょう。
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| 運命 | 初期画面のデフォルト |
| タクト | PUSH後のデフォルト |
| 可スタンプ | 設定2以上濃厚 |
| 吉スタンプ | 設定3以上濃厚 |
| 良スタンプ | 設定4以上濃厚 |
| 優スタンプ | 設定5以上濃厚 |
| 極スタンプ | 設定6濃厚 |
エンディング中レア役成立時のカード
| カード | 示唆 | |
|---|---|---|
| 白枠 | アメコミ風運命 | デフォルト |
| 青枠 | チラシを見せるコゼット | 偶数設定示唆[弱] |
| 笑うコゼット | 偶数設定示唆[中] | |
| コゼットのアップ | 偶数設定示唆[強] | |
| 紫枠 | 月光 | 高設定示唆[弱] |
| G線上のアリア | 高設定示唆[中] | |
| くるみ割り人形 | 高設定示唆[強] | |
| 緑枠 | タクト | 設定2以上濃厚 |
| 巨人 | 設定3以上濃厚 | |
| 赤枠 | アンナ | 設定4以上濃厚 |
| 金枠 | レニー | 設定5以上濃厚 |
| 虹枠 | 運命 | 設定6濃厚 |
特定の獲得枚数表示
| 枚数 | 示唆 |
|---|---|
| 222枚 OVER | 設定2以上濃厚 |
| 333枚 OVER | 設定3以上濃厚 |
| 444枚 OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555枚 OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚 OVER | 設定6濃厚 |
スマスロ「タクトオーパス デスティニー」小役・レア役解析
スマスロ「タクトオーパス デスティニー」の小役やレア役について解説します。
小役確率
| 役 | 黒夜隕鉄モード中 | 黒夜隕鉄モード&BIG以外 |
|---|---|---|
| リプレイ | 1/8.5 | 1/8.5 |
| ベル | 1/180.0 | 1/10.5 |
| 弱チャンス目 | 1/4.7 | 1/56.0 |
| 強チャンス目 | 1/256.0 | 1/256.0 |
| タクト揃い(MB入賞) | 1/20.0 | 1/89.5 |
| 小役以上合算 | 1/2.5 | 1/4.1 |
ポイント抽選


| ポイント抽選 | |
|---|---|
| ポイント減算契機 | 毎ゲーム1pt以上ずつ減算、 レア役は大量減算のチャンス |
| 初期ポイント | 999pt |
| 999pt減算時 | 報酬チャンスを抽選 |
「ポイント」は通常時に毎ゲーム1pt以上ずつ減算されるシステムで、0に到達すると報酬チャンスを抽選しています。
初期ポイントは999ptで、レア役が成立すれば大量減算のチャンスとなっています。
スマスロ「タクトオーパス デスティニー」CZ解析情報
スマスロ「タクトオーパス デスティニー」のCZについて解説します。
ムジカートチャンス(CZ)
| ムジカートチャンス(CZ)概要 | |
|---|---|
| 当選契機 | レア役成立時の抽選、規定ゲーム数到達 |
| 継続ゲーム数 | 8G |
| 消化中の抽選 | CZ開始時に成功抽選、 漏れた場合は成立役に応じた成功書き換え抽選 |
| AT期待度 | 巨人:約44% 運命:約55% バトルオブシカゴ:約76% |
| 最終ゲーム | 最終ゲームの小役はAT濃厚 |
| BIG当選 | BIG当選で成功濃厚 |
「ムジカートチャンス」はゲーム数消化やレア役契機で突入するCZです。
期待度の異なる3種類のCZが用意されており、いずれも成功すればAT当選となります。
報酬チャンス(CZ)


| 報酬チャンス(CZ) | |
|---|---|
| 当選契機 | 999pt減算時の抽選 |
| 当選確率 | 1/572.3 |
| 継続ゲーム数 | 3G/セット |
| 消化中の抽選 | 小役入賞でAT濃厚、 2回目以降は成功のたびにAT初期枚数が昇格 |
| 成功(小役入賞)期待度 | 約58% |
| 備考 | BIG当選時は最上位報酬を獲得!? |
「報酬チャンス」は、ポイント減算時の抽選で突入するCZです。
3GのST式となっており、小役入賞で成功かつ、3Gが再度セットされる仕組みです。
1回成功でAT当選濃厚となりますが、2回目以降は成功するたびにATの初期枚数が昇格していくため、どれだけ成功を重ねられるかがポイントです。
スマスロ「タクトオーパス デスティニー」AT&ボーナス解析情報
スマスロ「タクトオーパス デスティニー」のATやボーナスについて解説します。
ディスティニーボーナス(初当りBIG)


| ディスティニーボーナス(初当りBIG)概要 | |
|---|---|
| 当選契機 | 非内部中の約1/9 |
| ボーナス初当り確率 | 約1/770 |
| 獲得枚数 | 平均104枚 |
| 平均ゲーム数 | 42.9G |
| 消化中の抽選 | ポイント減算抽選、赤7揃いでAT濃厚 |
| ポイント減算 | ボーナス1回あたり平均309.4pt減算 |
| ボーナスループ | 11.2%でボーナスがループ |
「ディスティニーボーナス」は、約104枚を獲得できるリアルボーナスです。
消化中はポイント減算抽選がおこなわれていて、狙えカットイン発生時に7が揃えばAT当選濃厚となります。
リアルボーナスのためAT中も当選する可能性あり、その際はボーナスは「エピソードボーナス」となり、ボーナス中に赤7が揃った場合は報酬ジャッジをストックします。
エピソードボーナス(AT中BIG)


| エピソードボーナス(AT中BIG)概要 | |
|---|---|
| 当選契機 | AT中のボーナス当選時 |
| ボーナス初当り確率 | 約1/770 |
| 獲得枚数 | 平均104枚 |
| 消化中の抽選 | 赤7が揃えば報酬ジャッジをストック |
| 備考① | 当選した時点で報酬ジャッジストック※一部例外あり |
| 備考② | 11.2%でエピソードボーナスがループ |
「エピソードボーナス」はAT中のBIGで、当選した時点で報酬ジャッジを1個以上獲得できます。
バトルオーケストラ(AT)


| バトルオーケストラ(AT) | |
|---|---|
| 当選契機 | CZ成功、BIG中の赤7揃いなど |
| 初期枚数 | 150枚+α |
| 1Gあたりの純増 | 約2.6枚 |
| 消化中の抽選 | 高確移行、枚数上乗せ、ムジカートバトル |
「バトルオーケストラ」は、初期枚数150枚+αの差枚数管理型ATです。
AT中はレア役での直乗せ抽選があり、レア役・ゲーム数消化で当選する「ムジカートバトル」勝利時は報酬ジャッジで報酬を決定します。
ムジカートバトル(CZ)


| ムジカートバトル(CZ)概要 | |
|---|---|
| 当選契機 | レア役での抽選、規定ゲーム数到達時など |
| 継続ゲーム数 | 4G |
| 消化中の抽選 | バトル開始時に成功抽選、 漏れた場合は成立役に応じた勝利書き換え抽選 |
「ムジカートバトル」は、4G構成の自力バトルです。
消化中は小役成立で勝利のチャンスとなり、勝利すれば報酬ジャッジで報酬を獲得できます。
勝利期待度の異なる3人の対戦相手が存在し、期待度は約46%〜約60%となっています。
報酬ジャッジ(報酬決定ゾーン)
| 報酬ジャッジ(報酬決定ゾーン) | |
|---|---|
| 突入契機 | ムジカートバトル勝利後、ストック放出時など |
| 継続ゲーム数 | 3G/セット |
| 消化中の抽選 | 小役入賞で報酬が昇格 |
| 3Gでの小役入賞期待度 | 約60% |
| 響演 | 響演は獲得上乗せが2倍 |
| 上位版 | 超報酬ジャッジは特化ゾーン濃厚、 極報酬ジャッジは歓喜の歌濃厚 |
| BIG当選の恩恵 | BIG当選で最大報酬獲得 |
「報酬ジャッジ」は、ムジカートバトル勝利後やボーナス中にストックを獲得した場合に突入する、3GのST型報酬昇格ゾーンです。
通常時の報酬チャンスと同じゲーム性で、小役が入賞すれば報酬が昇格して3Gが再セットされます。
報酬パターンには複数のテーブルがあり、中には特化ゾーン濃厚となるテーブルもあるので要チェックです。
ムジカートラッシュ(上乗せ特化ゾーン)


| ムジカートラッシュ(上乗せ特化ゾーン) | |
|---|---|
| 突入契機 | 報酬ジャッジの報酬の一部 |
| 継続ゲーム数 | 4G+α(5G目から継続抽選) |
| 消化中の抽選 | 成立役に応じた枚数上乗せ抽選 |
| BIG当選時の挙動 | BIG当選時は当該ムジカートラッシュを再セットし、 報酬ジャッジをストック |
「ムジカートラッシュ」は、報酬ジャッジの一部で突入する上乗せ特化ゾーンです。
「巨人」と「運命」の2種類あり、いずれも継続ゲーム数は4G+αとなっています。
「巨人」は継続しやすい代わりに1Gの上乗せ枚数は少なくなっており、「運命」は継続しづらい代わりに1Gの上乗せ枚数が多くなりやすい特徴があります。
ディスティニーラッシュ(上乗せ特化ゾーン)


| ディスティニーラッシュ(上乗せ特化ゾーン)概要 | |
|---|---|
| 突入契機 | 報酬ジャッジの報酬の一部 |
| 継続ゲーム数 | 8G+α(小役が入賞する限り継続) |
| 消化中の抽選 | 小役入賞で100枚以上を上乗せ |
| 平均上乗せ枚数 | 500枚 |
| 備考 | BIG当選時はデスティニーラッシュを再セットし、 報酬ジャッジをストック |
「ディスティニーラッシュ」は小役入賞で100枚以上が上乗せされる特化ゾーンで、平均上乗せ枚数500枚と非常に強力となっています。
歓喜の歌(4桁上乗せ特化ゾーン)


| 歓喜の歌(4桁上乗せ特化ゾーン) | |
|---|---|
| 突入契機 | 報酬ジャッジの報酬の一部 |
| 継続ゲーム数 | 1G |
| 消化中の抽選 | 1000枚or2000枚or3000枚を上乗せ |
「歓喜の歌」とは1G完結の4桁上乗せ濃厚ゾーンで、1000枚 or 2000枚 or 3000枚のいずれかが上乗せされます。
オルフェループ(上位AT)


| オルフェループ(上位AT)概要 | |
|---|---|
| 突入契機 | エンディング終了後 |
| 恩恵 | 約30G以内にATが高確率でループ |
| ループ率 | 約70%(設定1) |
| AT当選時の恩恵 | 報酬ジャッジを1個ストック、 ムジカートバトルの対戦相手がオルフェ濃厚 |
「オルフェループ」は上位ATで、有利区間がリセットされた場合(おもにエンディング経由)の一部で突入する状態となっています。
滞在中は高確率でATがループかつ、AT中のムジカートバトルでの対戦相手がオルフェ濃厚となります。
エンディング&ツラヌキ


| エンディング&ツラヌキ | |
|---|---|
| 条件 | エンディング到達後 |
| 恩恵 | 約70%でオルフェループ(上位AT)に突入 |
エンディング到達後はツラヌキとなり有利区間が切れる仕様で、約70%で上位ATの「オルフェループ」に突入します。
スマスロ「タクトオーパス デスティニー」に関するよくある質問
- スマスロ「タクトオーパス デスティニー」の天井到達条件は何ですか?
-
天井到達条件は、AT間G数最大999G消化、CZ間G数最大500G消化となります。
リセット時はそれぞれG数が短縮されるので狙い目です。
- スマスロ「タクトオーパス デスティニー」はどういう打ち方ですか?
-
左リールからフリー打ちでOKです。
- スマスロ「タクトオーパス デスティニー」の設定判別要素は何ですか?
-
設定判別要素は、BIG終了画面やAT終了画面がメインとなります。
他にも、ムジカートチャンスや上位ATループ率にも設定差があるので要注目です。











