スマスロ「ULTRAMAN(ウルトラマン) 最終決戦」評価 終了画面 天井 やめどき 朝一 期待値 狙い目 ゾーン 終了画面

スマスロ「ULTRAMAN(ウルトラマン) 最終決戦」
メーカー名OK!!
タイプAT
AT純増7.0枚/G
機械割97.6%(設定1)〜112.8%(設定6)
導入開始日2026年7月6日

本記事内画像は「DMMぱちタウン様」「P-WORLD様」「OK!!様」から引用させていただいております。

アミュちゃん

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スマスロ「ULTRAMAN(ウルトラマン) 最終決戦」レビュー
この記事の内容

スマスロ「ULTRAMAN(ウルトラマン) 最終決戦」筐体・リール配列・配当

ウルトラマン_筐体
ウルトラマン_配列

スペック・AT確率・機械割

設定ボーナス初当り確率機械割
設定11/445.497.6%
設定21/438.498.9%
設定31/431.3100.6%
設定41/423.8104.0%
設定51/423.1108.1%
設定61/422.4112.8%

スマスロ「ULTRAMAN(ウルトラマン) 最終決戦」ゲームフロー

ウルトラマン最終決戦_ゲームフロー前
ウルトラマン最終決戦_ゲームフロー後
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通常時は、スペシウム目高確率状態となる「アクティベーションモード(AM)」からCZ「クライシスゾーン」を目指します。

スイカで高確、チェリーで「アクティベーションモード」抽選、スペシウム目成立で「アクティベーションモード」突入濃厚となります。

CZ「クライシスゾーン」では約53%で突破成功となり、成功でAT「ウルトララッシュ」へ突入します。

ATは純増約7.0枚/G・40G+α継続で、仲間集結からゼットンへダメージを与え、3回部位破壊で上位CZ「最終決戦」を目指すゲーム性です。

最終決戦成功で上位AT「超ウルトララッシュ」突入しますが、初期300枚以上、純増約7.0枚/Gで、「レア役成立=必ず差枚上乗せ」と非常に強力。

BREAK MODEやULTRA CHALLENGEで最大3000枚上乗せも狙える、高速特化の上位AT性能となっています。

スマスロ「ULTRAMAN(ウルトラマン) 最終決戦」打ち方

打ち方
  • 通常時は左リールにBARを狙う
  • スイカ停止時は中リールにスイカフォロー
  • チェリー停止時はフリー打ちOKで、出目で強弱がわかる仕組み

通常時は左リールにBARを狙う

ウルトラマン最終決戦_最初に狙う絵柄

通常時は左リールにBARを狙い、チェリーやスイカをフォローしましょう。

チェリー停止時はフリーOKですが、右リールにリプレイ停止で「弱チェリー」、非停止で「強チェリー」となります。

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スイカ下段停止時は中リールにスイカをフォロー

ウルトラマン最終決戦_スイカ下段停止

スイカが下段に停止した時は、中リールにスイカをフォローしましょう。

中リールのスイカは白7やBARを目安に押すと、取りこぼしを防げます。

レア役の停止形

ウルトラマン最終決戦_レア役停止形(チェリー・スイカ)
ウルトラマン最終決戦_レア役停止形(スペシウム目)
ウルトラマン最終決戦_レア役停止形(スペシウム目揃い)
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スマスロ「ULTRAMAN(ウルトラマン) 最終決戦」天井到達条件・恩恵・期待値

スマスロ「ULTRAMAN(ウルトラマン) 最終決戦」の天井関連の情報について解説します。

天井到達条件・恩恵

天井条件消化内容恩恵
AT間天井通常時1500G+α消化
(設定変更時は1000G+αに短縮)
AT当選
CZ間天井通常時700G+α消化
(設定変更時は500G+αに短縮)
CZ当選

天井は2つありますが、AT間天井をメインに狙っていくのが良いでしょう。

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天井期待値

天井期待値狙い目
AT間天井850G〜
CZ間天井CZ間450G〜

CZ間のG数については、AT終了後や通常時のステージチェンジ時に発生するアイキャッチ演出で次のCZまでの残りゲーム数を示唆してくれることがあり、キャラによる残りG数の期待度は以下となっています。

キャラ残り600G以上残り599~400G残り399~100G残り100G以下
進次郎約31%約56%約13%
諸星約11%約29%約60%
光太郎約21%約26%約53%
北斗約23%約65%約12%
ジャック約41%約50%約9%
レナ100%
約45%約55%
エド約37%約64%
ベムラー100%

スマスロ「ULTRAMAN(ウルトラマン) 最終決戦」朝一リセット恩恵・ゾーン・狙い目

天井条件リセット恩恵
AT間天井1000G+αに短縮
CZ間天井500G+αに短縮
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スマスロ「ULTRAMAN(ウルトラマン) 最終決戦」やめどき

 AT終了(上位含む)後、引き戻し状態(望楼ステージ)の50Gを消化してからヤメ。

スマスロ「ULTRAMAN(ウルトラマン) 最終決戦」設定判別・設定示唆

スマスロ「ULTRAMAN(ウルトラマン) 最終決戦」の設定判別要素について解説します。

CZ確率

設定確率
設定11/272.8
設定21/267.7
設定31/262.7
設定41/257.0
設定51/256.6
設定61/256.2

(上位)AT終了画面

キャラ示唆
1人デフォルト(AT・上位ATで異なる)
3人A偶数設定示唆
3人B奇数設定示唆
ウルトラマン&ゾフィー高設定示唆[弱]
エド高設定示唆[強]
6人設定4以上濃厚
崩壊設定5以上濃厚
ベムラー設定6濃厚
6人
※設定4以上濃厚
ウルトラマン最終決戦_6人
崩壊
※設定5以上濃厚
ウルトラマン最終決戦_崩壊

スマスロ「ULTRAMAN(ウルトラマン) 最終決戦」小役・レア役解析

スマスロ「ULTRAMAN(ウルトラマン) 最終決戦」の小役やレア役について解説します。

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小役確率

確率
確率
押し順ベル1/1.6
共通ベル1/20.0
リプレイ1/8.4
弱チェリー1/63.9
強チェリー1/655.4
スイカ1/95.5
中段チェリー1/8192.0
スペシウム目1個1/1170.3
スペシウム目2個1/2730.7
レア役合算1/34.5
小役合算1/5.1
スペシウム目合算1/819.2

アクティベーションモード(AM)

ウルトラマン最終決戦_アクティベーションモード
アクティベーションモード(AM)概要
突入契機通常時の抽選
継続ゲーム数7G+α
突入確率1/163.0(設定1)
スペシウム目確率1/3.7
消化中の抽選スペシウムの停止個数に応じてCZ抽選、累計5個停止でCZ濃厚

「アクティベーションモード」は7Gのスペシウム目高確率状態で、スペシウム目が止まるほどチャンスとなります。

累計5個止まればCZ濃厚で、4個以下の場合は停止個数に応じてCZが抽選されて告知されます。

スマスロ「ULTRAMAN(ウルトラマン) 最終決戦」CZ解析情報

スマスロ「ULTRAMAN(ウルトラマン) 最終決戦」のCZについて解説します。

クライシスモード(CZ)

ウルトラマン最終決戦_CZ
クライシスモード(CZ)概要
発生契機強チェリーでの直撃、AM成功時
継続ゲーム数7G+α
均衡パート中の抽選小役入賞で攻撃パートへ
攻撃パート中の抽選小役入賞でAT濃厚(1or2G継続)
AT当選期待度約53%
エピソードCZ当選の約2%でエピソード突入
(AT濃厚)

「クライシスゾーン」は均衡パートと攻撃パートの2部構成となっており、均衡パートで小役を引くと攻撃パートへ移行します。

攻撃パートで小役を引けばAT濃厚となるので、実質的には2G連続の小役入賞で成功ということになります。

以下のように、CZ突入確率には設定差があります。

設定確率
設定11/272.8
設定21/267.7
設定31/262.7
設定41/257.0
設定51/256.6
設定61/256.2

スマスロ「ULTRAMAN(ウルトラマン) 最終決戦」AT解析情報

スマスロ「ULTRAMAN(ウルトラマン) 最終決戦」のATについて解説します。

ウルトララッシュ(AT)

ウルトラマン最終決戦_AT
ウルトララッシュ(AT)概要
突入契機CZ成功後、通常時の中段チェリーなど
継続ゲーム数40G以上
1Gあたりの純増約7.0枚
バトルフェイズ中ベル連やレア役で味方集結を抽選、
5人集結でアタックフェイズへ
アタックフェイズ中5or7or9G間、
成立役に応じて5%以上のダメージを与える
3ステージクリア時上位CZの権利を獲得
VSゼットンゼットンへのダメージが0の場合は上位CZ濃厚

「ウルトララッシュ(AT)」はバトルフェイズとアタックフェイズに分かれており、開始時はバトルフェイズからスタートし、ベルやレア役で味方を5人集めるとアタックフェイズへ移行して敵を撃破していくゲーム性です。

アタックフェイズはゼットンに攻撃を仕掛けるパートで、毎ゲーム5%以上のダメージを与え、100%ダメージを与えるとターゲットを破壊して、ゲーム数上乗せ+次のターゲットへ移行します。

最終的に合計3つのターゲットを破壊(トータル300%のダメージ)すれば、上位CZの権利を獲得できます。

最終決戦(上位CZ)

ウルトラマン最終決戦_上位CZ
最終決戦(上位CZ)概要
突入契機3つのターゲットを破壊後のAT終了時、
ゼットンに一度もダメージを与えずAT終了、
上位CZ失敗後の引き戻し成功時など
継続ゲーム数4G
消化中の抽選全役で成功抽選、最終ゲームは小役入賞で成功
成功期待度約33%

「最終決戦」は上位AT突入をかけた4Gのバトルで、全役で成功抽選をおこなっており、最終ゲームの小役入賞時は成功濃厚になります。

超ウルトララッシュ(上位AT)

ウルトラマン最終決戦_上位AT
超ウルトララッシュ(上位AT)概要
突入契機ロングフリーズ後、上位CZ成功後、
上位AT後の引き戻し当選後
枚数インパクトモードで決定(300枚以上)
1Gあたりの純増約7.0枚
消化中の抽選枚数上乗せ、ブレイクモード、
ウルトラチャレンジなど

「超ウルトララッシュ」は差枚数管理型のATで、消化中のレア役とスペシウム目は上乗せ濃厚となります。

大量上乗せに期待できる「ブレイクモード(バトル上乗せ)」や「ウルトラチャレンジ(4桁上乗せチャンス)」もあり、出玉性能は非常に高いです。

ウルトラチャレンジ(上乗せ特化ゾーン)

ウルトラマン最終決戦_ウルトラチャレンジ
ウルトラチャレンジ(上乗せ特化ゾーン)概要
突入契機スペシウム目高確中の
スペシウム目停止時の約20%など
継続ゲーム数3G+α
スペシウム目確率約1/3.7
消化中の抽選スペシウム目orレア役成立で成功、
次ゲームで上乗せ枚数を10or100倍

「ウルトラチャレンジ」は、スペシウム目高確中のスペシウム目などから突入する上乗せ特化ゾーンです。

3G以内にスペシウム目が停止すれば成功で、次ゲームの成立役に応じて上乗せ枚数を10倍or100倍に昇格させることができます。

望楼ステージ(引き戻しゾーン)

ウルトラマン最終決戦_引き戻しゾーン
望楼ステージ(引き戻しゾーン)概要
突入契機(上位)AT終了後50G
引き戻し状態の恩恵アクティベーションモードに成功すれば、
CZではなく(上位)ATへ復帰
各状態滞在時による復帰先【通常AT終了後】
通常ATへ復帰、ゼットンのHPも維持
※ATゲーム数は20G
【上位CZ終了後】
20Gのエピソードを経由して上位CZへ復帰
【上位AT終了後】
上位ATへ復帰

「望楼ステージ」は引き戻しゾーンで、AT・上位AT後50Gの間滞在します。

滞在中にアクティベーションモードを成功させた場合はCZをスキップして(上位)ATに復帰するため、とても重要なステージとなっています。

スマスロ「ULTRAMAN(ウルトラマン) 最終決戦」ロングフリーズ解析情報

スマスロ「ULTRAMAN(ウルトラマン) 最終決戦」のロングフリーズについて解説します。

ロングフリーズ
当選契機通常時の中段チェリーの1/8
発生確率1/65536
恩恵上位AT直行

スマスロ「ULTRAMAN(ウルトラマン) 最終決戦」に関するよくある質問

スマスロ「ULTRAMAN(ウルトラマン) 最終決戦」の天井到達条件は何ですか?

天井到達条件は、AT間最大1500G+α消化、CZ間最大700G+α消化となります。

それぞれ狙い目は異なりますが、基本的にはAT間天井を狙っていくのが良いでしょう。

スマスロ「ULTRAMAN(ウルトラマン) 最終決戦」はどういう打ち方ですか?

左リールにBARを狙って、チェリーやスイカをフォローする打ち方がベストです。

スマスロ「ULTRAMAN(ウルトラマン) 最終決戦」の設定判別要素は何ですか?

設定判別要素はAT終了画面や通常時のCZ確率がメインとなります。

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